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world of warcraft forever

World of Warcraft Forever angekündigt: Start im November

Blizzard hat auf der BlizzCon 2026 offiziell den lang gemunkelten „Classic+“-Modus für World of Warcraft enthüllt: World of Warcraft Forever. Der neue, dauerhafte Serverzweig siedelt die Handlung im allerersten Jahr des MMORPGs an und erscheint bereits am 4. November 2026. Eine öffentliche Beta startet schon am 17. September, auf der BlizzCon selbst […]

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Diablo IV Nintendo Switch 2

Diablo IV: Release für Nintendo Switch 2 am 15. September

Blizzard hat auf der BlizzCon 2026 offiziell bestätigt, dass Diablo IV auch für die Nintendo Switch 2 erscheint. Der Port trägt den Titel „Diablo IV: Age of Hatred Collection“ und erscheint bereits am 15. September 2026 – nur wenige Tage nach der Ankündigung von Diablo V auf derselben Veranstaltung und exklusiv für Nintendos neue […]

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Prism Ray Online Services

PROS wird saber.games: Saber Interactive vereint Plattformen

Saber Interactive – zuletzt unter anderem mit der Ankündigung eines neuen John-Wick-Spiels und Updates zum KOTOR-Remake in den Schlagzeilen – führt seine Spieler-Plattform PROS (Prism Ray Online Services) mit saber.games zusammen. Ab Ende September 2026 werden bestehende PROS-Konten automatisch zu Saber-Accounts, wie das Unternehmen in einer Mitteilung an Nutzer bekannt gibt. Zugangsdaten, Spielstände und […]

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Diablo 5

Diablo V angekündigt: Neuer Hauptteil kommt im Frühjahr 2029

Blizzard Entertainment hat während der Eröffnungszeremonie der BlizzCon 2026 in Anaheim offiziell einen neuen Hauptteil der Diablo-Reihe angekündigt. Diablo V erscheint laut Unternehmensangaben im Frühjahr 2029 und markiert damit die erste komplett neue Fortsetzung der Actionrollenspiel-Reihe seit Diablo IV aus dem Jahr 2023. Die Ankündigung fiel mitten in die 30-Jahres-Feier […]

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Starcraft

StarCraft: Neuer Open-World-Shooter für 2030 angekündigt

Blizzard Entertainment hat auf der BlizzCon 2026 in Anaheim ein neues StarCraft angekündigt. Regisseur Dan Hay, zuvor langjähriger Produzent der Far-Cry-Reihe bei Ubisoft, stellte das Projekt während der Eröffnungszeremonie vor. Statt der gewohnten Echtzeitstrategie setzt Blizzard erstmals auf einen Open-World-Shooter, der 2030 erscheinen soll. Der bislang nur unter dem Serientitel […]

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XCOM

Die Geschichte von XCOM: Von UFO – Enemy Unknown bis zum Tabletop

Kein Genre-Label wird in Gaming-Kreisen so oft verwendet wie „XCOM-like“ – wie ein Spiel dazu wird und welche mechanische DNA dahintersteckt, haben wir bereits in einem eigenen Artikel zum Genre ausführlich erklärt. Hier geht es um etwas anderes: um die Reihe selbst, ihre Höhen, ihre gescheiterten Ausflüge und die fast […]

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Brawl Stars

Ist Brawl Stars tot? Was die Spielerzahlen 2026 wirklich zeigen

In letzter Zeit häufen sich YouTube-Videos und Kommentare mit einer steilen These: Brawl Stars sei tot. Die Zahlen und der aktuelle Update-Kalender von Supercell erzählen allerdings eine andere Geschichte – von einem sinkenden Peak, aber weiterhin Zig-Millionen aktiven Spielern und einem Update-Tempo, das eher nach laufendem Betrieb als nach Sterbebett […]

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Anthropic

Claude-Modelle komplett erklärt: Vom Start bis Fable 5.1

Wer heute „Claude“ sagt, meint selten ein einziges Modell. Hinter dem Namen steckt inzwischen eine ganze Familie aus Sprachmodellen von Anthropic – mit Bezeichnungen wie Opus, Sonnet, Haiku und neuerdings auch Fable und Mythos. Wer den Überblick verloren hat, ist damit nicht allein: Selbst wer Claude regelmäßig nutzt, verwechselt schnell […]

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1666: Amsterdam

1666: Amsterdam im Early Access: Erster Eindruck aus dem düsteren Amsterdam

Hinweis: Dies ist kein finaler Test mit Wertung, sondern ein Ersteindruck aus dem laufenden Early Access von 1666: Amsterdam. Panache Digital Games bittet zu diesem frühen Zeitpunkt explizit nicht um Scored Reviews, sondern um Previews, Eindrücke und redaktionelle Begleitung – genau das liefern wir euch hier. Seit dem 25. August […]

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ASTRO

ASTRO Gaming: Die Geschichte hinter der Kult-Headset-Marke

Kaum ein Gaming-Headset-Hersteller ist im professionellen Wettkampf-Umfeld so präsent wie ASTRO. Das grün-schwarze Logo mit dem markanten Kopfbügel-Design gehört seit über einem Jahrzehnt zum festen Bild bei Major-Turnieren – vom frühen Major League Gaming bis zur heutigen Call of Duty League. Dabei begann ASTRO nicht als Audio-Spezialist, sondern als Ableger […]

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