ASUS ROG XREAL R1

ASUS ROG XREAL R1: Erste 240-Hz-Gaming-Brille mit 171-Zoll-Display

ASUS Republic of Gamers stellt auf der CES 2026 die ROG XREAL R1 vor – die weltweit erste 240-Hz-Micro-OLED-Gaming-Brille mit Full-HD-Auflösung (1920×1080). In Zusammenarbeit mit XREAL entwickelt, projiziert die R1 einen virtuellen 171-Zoll-Bildschirm mit 57° Sichtfeld, wiegt nur 91 Gramm und bietet 2ms Motion-to-Photon-Latenz. Dank ROG Control Dock sind PC, Konsole und ROG Ally Handheld kompatibel. Das elektrochrome Display passt sich automatisch an Lichtverhältnisse an, Premium Sound by Bose rundet das Paket ab. Erscheinen soll die R1 in der ersten Hälfte 2026.

ASUS ROG XREAL R1

240 Hz Micro-OLED: Weltneuheit für Gaming-Brillen

Das Herzstück der ROG XREAL R1 ist das weltweit erste 240-Hz-Micro-OLED-Display mit Full-HD-Auflösung (1920×1080 pro Auge). Diese Kombination gab es bisher bei keiner AR- oder Gaming-Brille:

Technische Highlights:

  • 240 Hz Bildwiederholrate: Flüssigste Darstellung, ideal für kompetitive Shooter
  • Micro-OLED: Perfekte Schwarzwerte und hoher Kontrast
  • Full-HD pro Auge: Scharfe Darstellung ohne Pixelraster
  • 2ms Motion-to-Photon: Minimale Latenz zwischen Bewegung und Bild
  • 57° Sichtfeld: Deckt 95% des fokussierten Sichtbereichs ab

Die 240 Hz sind ein Game-Changer für kompetitives Gaming. Zum Vergleich: Meta Quest 3 läuft mit 120 Hz, Apple Vision Pro mit 90-100 Hz. Die ROG XREAL R1 verdoppelt diese Werte.

171-Zoll-Bildschirm aus 4 Metern Entfernung

Die R1 projiziert einen virtuellen 171-Zoll-Bildschirm (434 cm Diagonale) auf 4 Meter Entfernung. Das entspricht einem gewaltigen Kino-Screen – und das bei nur 91 Gramm Gewicht.

Das 57° Sichtfeld ist deutlich größer als bei typischen AR-Brillen (40-50°) und deckt 95% des fokussierten Sichtbereichs ab. Das bedeutet: Der virtuelle Screen füllt fast das gesamte Sichtfeld aus, ohne dass man den Kopf drehen muss.

Zwei Anzeigemodi:

  • Anchor-Modus: Bildschirm fixiert an einer Position im Raum
  • Follow-Modus: Screen folgt Kopfbewegungen

Der integrierte Spatial-Co-Processing X1-Chip ermöglicht Zoom und Positionsanpassung per Knopfdruck – den virtuellen Screen kann man näher/weiter, größer/kleiner stellen.

ROG Control Dock: PC, Konsole, Handheld

Ein entscheidendes Feature ist das ROG Control Dock, das umfassende Konnektivität bietet:

  • 1x DisplayPort 1.4
  • 2x HDMI 2.0
  • USB-C Direktverbindung (für ROG Ally)

Mit einem Klick kann man zwischen PC, PlayStation, Xbox oder ROG Ally wechseln. Das macht die R1 vielseitiger als viele Konkurrenz-Brillen, die oft nur auf eine Plattform fixiert sind.

ROG Ally Optimierung

Besonders durchdacht ist die Integration mit dem ROG Ally Handheld:

  • Plug & Play: Direktverbindung über USB-C, keine Einrichtung nötig
  • Touchscreen bleibt nutzbar: Steuerung weiter über Ally-Display möglich
  • 171-Zoll mobil: Riesiger Screen unterwegs

Das ROG Ally wird so zum mobilen Gaming-System mit Kino-Screen – perfekt für Reisen oder wenn man keinen großen TV zur Verfügung hat.

Elektrochrome Technologie: Adaptive Transparenz

Ein technisches Highlight ist die elektrochrome Linsentechnologie. Die Gläser passen ihre Transparenz automatisch oder manuell an:

Automatischer Modus:

  • Transparent, wenn man vom Screen wegschaut
  • Verdunkelt, wenn man auf den Screen schaut
  • Nahtlose Anpassung in Echtzeit

Manueller Modus:

  • Drei Verdunkelungsstufen wählbar
  • Anpassung an verschiedene Lichtverhältnisse
  • Von hellem Tageslicht bis dunkler Raum

Diese Technologie ist praktisch: Man kann die Brille aufbehalten, ohne komplett von der Umgebung abgeschnitten zu sein. Gleichzeitig verdunkelt sie sich automatisch für besseren Kontrast beim Gaming.

Premium Sound by Bose

ASUS kooperiert mit Bose für den räumlichen Sound der R1. Die integrierten Lautsprecher bieten:

  • 3D-Raumklang: Präzise Ortung von Geräuschen
  • Immersiver Sound: Von leisen Schritten bis Explosionen
  • Keine Kopfhörer nötig: Eingebaute Lautsprecher

Der Spatial Audio von Bose soll Gamer einen Wettbewerbsvorteil geben: Man hört genau, aus welcher Richtung Gegner kommen – entscheidend in Shootern wie Counter-Strike oder Valorant.

Nur 91 Gramm: Leicht und tragbar

Mit 91 Gramm ist die ROG XREAL R1 deutlich leichter als viele VR-Headsets:

  • Meta Quest 3: ~515g
  • Apple Vision Pro: ~600-650g
  • PlayStation VR2: ~560g
  • ROG XREAL R1: 91g

Das macht die R1 für längere Gaming-Sessions deutlich komfortabler. Der Tragekomfort ist vergleichbar mit einer leichten Sonnenbrille.

3 DoF (Degrees of Freedom)

Die R1 nutzt 3 DoF (3 Freiheitsgrade) für Head-Tracking:

  • Rotation: Links/Rechts drehen (Yaw)
  • Neigung: Hoch/Runter (Pitch)
  • Kippen: Seitlich neigen (Roll)

Im Gegensatz zu 6 DoF (wie bei VR-Headsets) erfasst die R1 keine Positionsänderung im Raum – man kann den Kopf drehen, aber nicht im Raum bewegen. Das ist für einen fixierten virtuellen Screen aber auch nicht nötig.

Zusammenarbeit mit XREAL

ASUS ROG hat die R1 in Kooperation mit XREAL entwickelt – einem etablierten Hersteller von Consumer-AR-Brillen. XREAL bringt die Display- und Optik-Expertise ein, ROG die Gaming-Optimierung.

Diese Zusammenarbeit erklärt auch den Namen „ROG XREAL R1“ – eine Kombination beider Marken.

Verfügbarkeit und Preis

Erscheinen: Erste Hälfte 2026

Preis: Noch nicht bekannt gegeben

CES 2026 Präsentation:

  • ASUS ROG-Stand im Venetian
  • XREAL-Locations auf der CES

Der Preis wird vermutlich im Premium-Segment liegen – 240-Hz-Micro-OLED-Displays sind teuer in der Herstellung. Zum Vergleich: XREAL Air 2 Ultra kostet ca. 700$, die R1 dürfte ähnlich oder höher liegen.

Einordnung: Gaming-Brille vs. AR-Brille

Die ROG XREAL R1 ist klar als Gaming-Brille positioniert, nicht als Allzweck-AR-Gerät:

Pro Gaming:

  • ✅ 240 Hz für kompetitive Games
  • ✅ 2ms Latenz
  • ✅ PC/Konsole/Handheld-Kompatibilität
  • ✅ Bose Spatial Audio

Eingeschränkt für Produktivität:

  • ⚠️ Keine Handtracking
  • ⚠️ Nur 3 DoF (kein Raum-Tracking)
  • ⚠️ Fokus auf Screen-Projektion, nicht AR-Apps

Das ist ein bewusster Fokus: Die R1 will der beste mobile Gaming-Screen sein, nicht eine Mixed-Reality-Workstation wie Apple Vision Pro.

Vergleich mit Konkurrenz

vs. XGIMI MemoMind:

  • R1: Gaming-fokussiert mit 240Hz
  • MemoMind: KI-Funktionen, Alltag, Lifestyle

vs. Meta Ray-Ban Stories:

  • R1: Display-Projektion für Gaming
  • Ray-Ban: Kamera, Audio, minimales Display

vs. XREAL Air 2:

  • R1: 240Hz, Gaming-optimiert
  • Air 2: 120Hz, allgemeiner Use-Case

vs. Apple Vision Pro:

  • R1: Leicht (91g), Gaming, erschwinglich
  • Vision Pro: Schwer (650g), Mixed Reality, 3.500$

Die R1 besetzt eine Nische: Mobiles Gaming mit maximalem Screen bei minimalem Gewicht.

Fazit: Game-Changer für mobiles Gaming?

Die ASUS ROG XREAL R1 hat das Potenzial, mobiles Gaming zu revolutionieren:

  • 171-Zoll-Screen unterwegs
  • 240 Hz für kompetitives Gaming
  • Nur 91 Gramm Gewicht
  • PC/Konsole/Handheld-Kompatibilität

Ob sie sich durchsetzt, hängt von Preis, Komfort bei langen Sessions und der tatsächlichen Bildqualität ab. Die Specs sind beeindruckend, aber AR-Brillen haben oft mit Einschränkungen wie Sichtfeld-Rändern, Farbdarstellung oder Eye-Tracking zu kämpfen.

Für ROG Ally-Besitzer könnte die R1 besonders interessant sein: Aus dem Handheld wird ein mobiles Kino-Gaming-System.

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