Meinungen, Hintergründe, Retrospektiven und Analysen rund um Gaming, Tabletop, Medien und Technik. Hier schreiben wir über das, was uns bewegt — kritisch, persönlich und ohne Scheuklappen.

Lucasfilm Games

LucasArts: Die Geschichte des Studios hinter Monkey Island und X-Wing

LucasArts war die Spielefirma von George Lucas und prägte von 1982 bis 2013 zwei Bereiche: die Point-and-Click-Adventures mit Maniac Mansion, Monkey Island und Grim Fandango sowie Star-Wars-Spiele wie X-Wing und Dark Forces. 2013 stellte Disney die eigene Entwicklung ein. Seit 2021 heißt die Abteilung wieder Lucasfilm Games und vergibt nur […]

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Deutsche Post DHL Zuverlässigkeit

Leeres Einschreiben, sieben Wochen Nachforschung: Warum die Antworten der Deutschen Post weitere Fragen aufwerfen

Ein Einschreiben kommt ohne Inhalt an, der Umschlag ist offenbar nachträglich verschlossen worden. Nach wochenlangem Schriftwechsel schaltet die Deutsche Post ihre internen Security-Spezialisten ein. Doch obwohl das Original des Umschlags weiterhin existiert, wird es nicht untersucht. Am Ende bleiben viele Fragen offen – und ein Kulanzangebot von 20 Euro. Am […]

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Kojima Productions

Kojima Productions: Die Geschichte des Studios hinter Death Stranding, OD und Physint

Kojima Productions ist ein japanisches Entwicklerstudio aus Tokio, das Hideo Kojima im Dezember 2015 nach seinem Abschied von Konami gegründet hat. Bekannt ist es für Death Stranding und Death Stranding 2: On the Beach. Derzeit arbeitet das Studio an dem Horrorspiel OD und dem Spionage-Actionspiel Physint, beide mit Xbox als […]

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Sucker Punch Logo

Sucker Punch Productions: Die Geschichte des Studios hinter Sly Cooper, inFAMOUS und Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions ist ein US-amerikanisches Entwicklerstudio aus Bellevue im Bundesstaat Washington, gegründet 1997 von ehemaligen Microsoft-Mitarbeitern. Bekannt wurde es mit Sly Cooper und inFAMOUS, international durchgesetzt hat es sich mit Ghost of Tsushima. Seit 2011 gehört Sucker Punch zu Sony, 2025 erschien mit Ghost of Yōtei das jüngste Spiel. […]

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Insomniac Games

Insomniac Games: Die Geschichte des Studios hinter Spyro, Ratchet & Clank und Spider-Man

Insomniac Games ist ein US-amerikanisches Entwicklerstudio aus Burbank, Kalifornien, das Ted Price 1994 gegründet hat. Bekannt wurde es mit Spyro the Dragon und Ratchet & Clank, zum größten Studio im PlayStation-Kosmos machte es Marvel's Spider-Man. Seit 2019 gehört Insomniac zu Sony, 2026 erschien mit Marvel's Wolverine das bislang jüngste Spiel. […]

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Werden Konsolen zum Luxusgut?

Werden Konsolen zum Luxusgut? Was 1.000-Euro-Konsolen für Spieler und Branche bedeuten

Eine Spielkonsole war für mich immer das Gerät, das man einsteckt, einschaltet und mit dem man einfach spielt. Kein Treiberstress, kein Aufrüsten, ein fester Preis, für den man ein paar Jahre Ruhe hat. 2026 wackelt dieses Versprechen gewaltig. Die PS5 Pro kostet inzwischen rund 900 Euro, die Steam Machine startet […]

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Electronic Arts

Electronic Arts: Vom Künstler-Label zum 55-Milliarden-Konzern

Kaum ein Publisher polarisiert so stark wie Electronic Arts. Aus dem Haus stammen EA Sports FC, Madden NFL, Battlefield, Die Sims, Need for Speed und Apex Legends. Gleichzeitig steht EA wie kaum ein anderer Konzern für aufgekaufte und wieder geschlossene Studios, für Lootboxen und jährliche Fortsetzungen. Die Geschichte von Electronic […]

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Die wichtigsten Studioschließungen der Spielegeschichte

Von LucasArts bis BioWare: Die wichtigsten Studioschließungen der Spielegeschichte

Monkey Island, Age of Empires, Fable, Mortal Kombat, Wipeout, Hi-Fi Rush und Mass Effect haben eines gemeinsam: Die Studios, die diese Spiele geschaffen haben, gibt es heute nicht mehr in ihrer ursprünglichen Form. Mit BioWare kam im Oktober 2026 ein weiterer großer Name dazu. Studioschließungen gehören zur Spielebranche, seit es […]

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Electronic Arts

Von Westwood bis BioWare: Alle Studios, die EA geschlossen hat

Mit BioWare hat Electronic Arts im Oktober 2026 eines der berühmtesten Rollenspiel-Studios der Welt geschlossen. Für viele Fans war das ein Schock, aber kein Einzelfall. Seit den 1990er-Jahren hat EA immer wieder Studios übernommen, deren Spiele Genres geprägt haben, und sie Jahre später aufgelöst oder in andere Teams eingegliedert. Westwood, […]

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Festplattenhersteller

Festplattenhersteller: Warum von über 200 nur noch drei übrig sind

Festplattenhersteller gibt es heute nur noch drei: Seagate, Western Digital und Toshiba. Wer eine klassische Festplatte kauft, landet zwangsläufig bei einem von ihnen. Das war nicht immer so. Seit 1956 haben mindestens 218 Firmen Festplatten gebaut, Mitte der 1980er-Jahre konkurrierten rund 75 Hersteller gleichzeitig. Wie aus diesem Gedränge ein Dreierfeld […]

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