Spielebegriffe, Gaming-Konzepte und Branchen-Themen einfach erklärt — von Spielmechaniken über Genres bis zu Monetarisierungsmodellen und Technik. Unser Erklärartikel-Bereich ist die Wissensbasis rund um Gaming, Tabletop und Medien.
Was ist ein Studio-Spin-off in der Gaming-Industrie? Wenn in der Spielebranche von einem Spin-off die Rede ist, denken viele zunächst an einen Ableger-Titel einer bekannten Spielreihe. Doch der Begriff taucht zunehmend in einem ganz anderen Zusammenhang auf: dem unternehmerischen. Ein Studio-Spin-off beschreibt die Ausgliederung eines Entwicklerstudios aus einem größeren Konzern – oft […]
Was ist Chibi? Chibi ist ein Zeichenstil aus der japanischen Manga- und Anime-Kultur, der Figuren in einer stark verniedlichten, überproportionierten Form darstellt: riesiger Kopf, winziger Körper, kurze Gliedmaßen, vereinfachte Gesichtszüge. Der Begriff stammt aus dem Japanischen und bedeutet wörtlich so viel wie „klein“ oder „winzig“ — umgangssprachlich wird er auch […]
Was ist Abwärtskompatibilität? Abwärtskompatibilität bezeichnet die Fähigkeit einer neueren Konsole, Spiele der Vorgängergeneration abspielen zu können — ohne zusätzliche Hardware, Emulator-Software oder Käufe. Das Prinzip ist simpel: Man legt eine alte Disc ein oder startet einen digital erworbenen Titel, und die neue Konsole führt ihn aus. Was technisch selbstverständlich klingen […]
Was ist Rassismus in Videospielen — und warum ist es ein Thema? Rassismus beschreibt die Diskriminierung oder Abwertung von Menschen aufgrund ihrer ethnischen Herkunft, Hautfarbe oder kulturellen Zugehörigkeit. In Videospielen zeigt er sich auf mehreren Ebenen: in der Darstellung von Figuren und Kulturen, in der Struktur von Spielwelten, in der […]
Was ist staatliche Spieleförderung? Staatliche Spieleförderung bezeichnet finanzielle Unterstützung, die Regierungen und öffentliche Institutionen bereitstellen, um die Entwicklung von Videospielen zu fördern. Das Ziel dahinter ist meist dreifach: wirtschaftliche Stärkung einer wachsenden Branche, Schaffung und Erhalt von Arbeitsplätzen im Kreativsektor und — je nach Land und Förderprogramm — die Förderung […]
„Das ist ein First-Party-Titel“ – wer Gaming-Berichte liest oder Ankündigungen auf Showcases verfolgt, begegnet diesem Begriff regelmäßig. Aber was genau steckt dahinter? Wer ist die „erste Partei“, wer die dritte – und was hat das mit der Frage zu tun, ob ein Spiel exklusiv für eine Plattform erscheint? Dieser Artikel […]
„Du spielst schon wieder?“ Wer mit Videospielen aufgewachsen ist, kennt den Vorwurf. Spielen gilt vielen Erwachsenen noch immer als reine Zeitverschwendung – eine passive Unterhaltung ohne erkennbaren Nutzen. Die Forschung der letzten zwei Jahrzehnte zeichnet ein anderes Bild: Videospiele trainieren nachweislich eine Reihe kognitiver, sozialer und motorischer Fähigkeiten, die weit […]
Was ist Swatting? Swatting bezeichnet das absichtliche Vortäuschen einer schweren Gefahrensituation gegenüber Polizei oder Rettungskräften, um einen Großeinsatz bei einer anderen Person auszulösen. Der Begriff leitet sich von SWAT ab – der amerikanischen Spezialeinheit Special Weapons and Tactics, die in den USA bei bewaffneten Einsätzen alarmiert wird. In Deutschland wäre […]
Manchmal reicht ein einziges Spiel, um den Kauf einer Konsole zu rechtfertigen. Nicht weil die Hardware besonders günstig ist oder weil ein Freund dieselbe Konsole besitzt – sondern weil dieses eine Spiel nirgendwo sonst verfügbar ist und sich der Kauf der Plattform allein dafür lohnt. Genau dieses Phänomen steckt hinter […]
Was bedeutet Diversity in Videospielen? Diversity — auf Deutsch Vielfalt — beschreibt im Kontext von Videospielen zwei Dinge gleichzeitig: zum einen die Frage, wer in Spielen dargestellt wird, und zum anderen, wer Spiele macht. Beides hängt zusammen. Eine Industrie, die jahrzehntelang von einer relativ homogenen Gruppe gestaltet wurde, produziert zwangsläufig […]