Xbox XP

Xbox XP: Neue Sparte für Filme, Serien, Merch und Events

Xbox fasst seine Aktivitäten außerhalb der Spiele in einer eigenen Sparte zusammen: XP soll die großen Marken des Konzerns in Filme, Serien, Merchandise und Live-Erlebnisse bis hin zu Freizeitparks tragen. Das hat Microsoft am 8. Oktober über den offiziellen Xbox-Blog Xbox Wire angekündigt. Der Name spielt auf die aus Spielen bekannten Erfahrungspunkte an.

Neu aufgebaut wird dabei wenig. XP bündelt Teams, die sich bereits um Verfilmungen, Lizenzprodukte, Markenkooperationen und Veranstaltungen gekümmert haben. Eine eigene Produktionsfirma ist XP ausdrücklich nicht. Filme und Serien entstehen weiterhin bei externen Studios und Streamingdiensten, Xbox steuert die Marken und deren Umsetzung.

Vier Bereiche unter einem Dach

Die Sparte gliedert sich in vier Einheiten: Xbox Pictures kümmert sich um Film, Fernsehen und andere erzählerische Formate, Xbox Products um Lizenzen und Merchandise. Xbox Partnerships betreut Sponsoren und Markenkooperationen, etwa die bestehende Zusammenarbeit mit IKEA. Xbox Places verantwortet Übertragungen, Events vor Ort und ortsgebundene Angebote wie Freizeitpark-Attraktionen. Auch die BlizzCon läuft künftig unter diesem Dach.

An Projekten mangelt es nicht. Die Fallout-Serie bei Prime Video bekommt eine dritte Staffel, eine Fortsetzung zu Ein Minecraft Film ist in Produktion. Für Netflix entsteht eine Animationsserie zu Diablo, mit Paramount ist ein Call-of-Duty-Film in Arbeit. In Großbritannien soll 2027 zudem eine Minecraft-Attraktion in einem Freizeitpark eröffnen. Termine für Filme und Serien nennt Xbox bislang nicht.

Führungswechsel bei Mojang

Geleitet wird XP von Kayleen Walters, die bislang an der Spitze des Minecraft-Studios Mojang stand. Walters arbeitete zuvor 13 Jahre bei Lucasfilm und war ausführende Produzentin von Ein Minecraft Film. Bei Mojang übernimmt Maria Angelidou-Smith als CEO, die zuvor unter anderem bei Meta und Reddit in leitenden Produktrollen tätig war.

Die Neuordnung zeigt, wie ernst Microsoft das Geschäft jenseits der Konsole nimmt. Der Erfolg von Ein Minecraft Film und der Fallout-Serie hat gezeigt, dass Verfilmungen auch die Spiele selbst beleben können: Während der ersten Fallout-Staffel stieg die Spielzeit der Fallout-Titel im Game Pass laut Xbox auf das Fünffache. Wie viel XP am Ende für Spieler bedeutet, hängt davon ab, ob die angekündigten Projekte die Qualität dieser Vorbilder erreichen.

Quelle: Xbox Wire

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