Ausführliche Videospiel-Reviews zu aktuellen und klassischen Spielen auf allen Plattformen — PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC, Android und iOS. Wir testen Story, Gameplay, Grafik und Langzeitmotivation und sagen dir ehrlich ob sich ein Kauf lohnt.

The Necromancer's Tale

The Necromancer’s Tale im Test: Wenn die dunkle Kunst auf PS5 stolpert

Manche Spiele kommen leise. The Necromancer’s Tale schlich sich im Sommer 2025 auf den PC, gewann Preise, sammelte eine treue Fangemeinde – und blieb für alle, die lieber auf der Couch zocken, fast ein Jahr lang unerreichbar. Jetzt ist das gotische Rollenspiel von Psychic Software endlich auf der PS5 angekommen, […]

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TERRINOTH: HEROES OF DESCENT

Terrinoth: Heroes of Descent im Test: Wenn das Brettspiel-Erbe auf den Bildschirm trifft

Das Brettspiel Descent: Journeys in the Dark ist seit 2005 ein fester Bestandteil jedes ambitionierten Tabletop-Regals – ein Dungeon-Crawler, der die taktische Wucht von Pen-and-Paper in handhabbare Abenteuerabende verdichtet. Dass die Videospieladaption so lange auf sich warten ließ, war Fans kaum zu erklären. Jetzt ist sie da: Terrinoth: Heroes of […]

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World of Tanks: HEAT

World of Tanks: HEAT im Test: Wenn Panzer auf Hero-Shooter-DNA trifft

Fünfzehn Panzer. Acht Karten. Eine simple Frage: Was wollen Spieler 2026 von einem Panzerspiel? Wargaming hat diese Frage nicht am Reißbrett beantwortet, sondern mit echten Spielern in echten Playtests — und das Ergebnis heißt World of Tanks: HEAT. Kein Update. Kein Remaster. Ein neues Spiel, auf einer neuen Engine, mit […]

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007 First Light

007: First Light im Test: Der spielbare Agentenfilm, auf den Bond-Fans 14 Jahre gewartet haben

Der erste echte Bond-Moment kommt noch vor dem Hauptmenü. Ein schwarzer Screen. Dann Schüsse – das klassische Gun-Barrel-Visual, neu interpretiert. Dann Lana Del Reys Stimme, getragen von David Arnolds Orchestrierung, und eine Titelsequenz, die so verdammt nach Bond aussieht, als wäre sie direkt aus dem Kino entliehen. 007: First Light […]

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Directive 8020

Directive 8020 im Test: Wenn das Schiff zur Falle wird

Redaktionshinweis: Dieser Test basiert auf einem selbst erworbenen Exemplar. Kein Review-Code wurde vom Publisher bereitgestellt. Die Erde stirbt. Nicht dramatisch, nicht in einem großen Knall – sie stirbt langsam, zermürbt von Ressourcenknappheit und dem unaufhaltsamen Zerfall ihrer Lebensgrundlagen. Das Kolonieschiff Cassiopeia trägt die letzte große Hoffnung der Menschheit: fünf Astronautinnen […]

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Warhammer 40000 Mechanicus II

Warhammer 40.000: Mechanicus II im Test: Heiliger Krieg an zwei Fronten

Redaktionshinweis: Dieser Test basiert auf einem vom Publisher Kasedo Games bereitgestellten Review-Code für die PC-Version. Das Spiel wurde parallel zum Launch am 21. Mai 2026 gespielt; unsere Wertung spiegelt den Stand der Release-Version wider. Die Adeptus Mechanicus kennen keine Gnade – nur die Lehren des Omnissiah und das unerschütterliche Versprechen, […]

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Sudden Strike 5

Sudden Strike 5 im Test: Solider Veteranenauftritt ohne den großen Sprung nach vorn

Acht Jahre. So lange hat die Sudden-Strike-Reihe geschwiegen – während Commandos reanimiert wurde, während Company of Heroes seinen dritten Anlauf nahm, während das WWII-RTS-Genre fleißig seine Trümmer neu aufstellte. Dann, im April 2026, rollt Kite Games mit Sudden Strike 5 wieder an die Front. Und das Ding macht – trotz […]

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Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition

Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition im Test: Bellabel-Park lädt ein, 120fps bleibt aus

Super Mario Bros. Wonder war bereits auf der originalen Switch ein Ausnahmetitel – unser Test von 2023 hat das mit einer 9.3 festgehalten. Jetzt erscheint die Nintendo Switch 2 Edition, die das Spiel um echte neue Inhalte erweitert und technisch aufwertet. Doch für wen lohnt sich diese Version eigentlich? Kurz […]

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Battlestar Galactica: Scattered Hopes

Battlestar Galactica: Scattered Hopes im Test – Das BSG-Spiel, auf das Fans gewartet haben?

So say we all — und diesmal meinen sie es ernst Es gibt Lizenzen, die sich wie eine Einladung zum Scheitern anfühlen. Battlestar Galactica ist eine davon. Die reimaginierte Fernsehserie von 2004 lebt von politischer Zerrissenheit, existenzieller Furcht und moralischen Grauzonen — Qualitäten, die sich notorisch schwer in ein Spielsystem […]

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