Spielebegriffe, Gaming-Konzepte und Branchen-Themen einfach erklärt — von Spielmechaniken über Genres bis zu Monetarisierungsmodellen und Technik. Unser Erklärartikel-Bereich ist die Wissensbasis rund um Gaming, Tabletop und Medien.
Eine Zahl auf der Spielehülle, ein farbiges Siegel im Store, ein Buchstabe im Trailer: Altersfreigaben begegnen einem beim Spielekauf ständig, und doch ist oft unklar, wer sie vergibt und was sie bedeuten. Warum ist ein Spiel in Deutschland „ab 12“, in den USA aber „Teen“? Der Grund: Es gibt nicht […]
Kaum eine Ankündigung sorgt für mehr Vorfreude als ein spektakulärer Enthüllungstrailer auf einer großen Messe. Und kaum etwas sorgt für mehr Frust, wenn aus dieser Ankündigung über Jahre hinweg einfach nichts wird. Für genau dieses Phänomen gibt es einen eigenen Begriff: Vaporware. Er beschreibt Produkte, die groß angekündigt, aber nie […]
Auf der Verpackung eines Arbeitsspeichers stehen Angaben wie DDR5-6000 und CL30, im Datenblatt folgt oft noch eine Zahlenreihe wie 30-36-36-96. Für viele PC-Bauer ist das ein Rätsel: Ist niedriger besser, und wie wichtig ist das im Vergleich zum Takt? Die Kurzfassung lautet, dass beide Werte zusammengehören und für sich genommen […]
Fast jeder aktuelle Rechner und jede Konsole hat eine, und doch wissen viele nicht genau, was da verbaut ist: die SSD. Sie entscheidet mit darüber, wie schnell dein System startet, wie zügig Spiele laden und wie flüssig große Spielwelten nachgeladen werden. Gleichzeitig ist der Begriff ein Sammelbecken für Abkürzungen wie […]
Ein Plastik-Drache auf einem leuchtenden Sockel, der Sekunden später als spielbarer Held auf dem Bildschirm erscheint: Für viele, die in den frühen 2010er-Jahren Kinder waren, war das eine der prägendsten Gaming-Erinnerungen überhaupt. „Toys-to-Life“ hieß dieses Prinzip, und für ein paar Jahre gehörte es zu den lukrativsten Ideen der gesamten Branche. […]
Kaum ein Genre-Spitzname hat sich so selbstverständlich in den Sprachgebrauch eingebrannt wie „Diablo-like“. Ähnlich wie „Soulslike“ bei Dark Souls beschreibt der Begriff eine ganze Familie von Action-RPGs, die sich unmittelbar an Blizzards Diablo-Reihe messen lassen müssen — ob sie wollen oder nicht. Doch was macht ein Spiel eigentlich zu einem […]
Ein Whisper-Video mit dem Titel „Tapping on Wood“ hat auf YouTube über 40 Millionen Aufrufe. Andere Kanäle simulieren minutenlang das Falten von Handtüchern oder das Öffnen von Verpackungen – und Millionen Menschen schauen zu, viele davon jeden Abend vor dem Einschlafen. Was wie ein bizarres Nischenphänomen klingt, ist längst ein […]
Ein Kernel-Treiber, der beim Systemstart lädt, ist längst nicht mehr die ganze Geschichte moderner Anti-Cheat-Systeme. Im Hintergrund von Counter-Strike 2, Valorant oder Call of Duty läuft inzwischen mindestens genauso viel Machine Learning wie klassische Signatur-Erkennung – Modelle, die Mausbewegungen, Zielverhalten und Reaktionszeiten in Millisekunden bewerten und daraus einschätzen, ob ein […]
Kaum ein Franchise hat das Dungeon-Crawler-Genre so geprägt wie Diablo. Seit fast 30 Jahren schickt Blizzard Spieler in die Unterwelt von Sanktuario, hat das Action-RPG als eigenständiges Subgenre etabliert und mit seinem Loot-System praktisch jedes spätere Beute-basierte Spiel beeinflusst. Wir blicken auf die komplette Geschichte zurück — von der kleinen […]
Kaum ein Videospiel hat die Branche so geprägt wie World of Warcraft. Seit über zwei Jahrzehnten zieht Blizzards Fantasy-MMORPG Millionen Spieler nach Azeroth, hat das Genre des MMORPGs massentauglich gemacht und den Begriff „Raid“ in den Alltagswortschatz der Gaming-Welt eingeführt. Wir blicken auf die komplette Geschichte zurück — von den […]