Seit dem 1. Oktober steht die KI-Hochskalierung QSSR für die normale PS5 bereit, zum Start in Marvel's Wolverine und Ghost of Yōtei. Viele Besitzer hoffen nun, dass auch ältere Spiele nachträglich profitieren. Ganz so einfach könnte das allerdings nicht werden. Laut Richard Leadbetter von Digital Foundry könnte QSSR nur mit neueren Versionen des PlayStation-Entwicklerkits funktionieren.
Neueres SDK als mögliche Hürde
In einer Fragerunde auf dem YouTube-Kanal von Digital Foundry erklärte Leadbetter, er habe gehört, dass das Nachrüsten von QSSR bei älteren Titeln schwierig werden könnte. Der Grund: Die Technik sei womöglich in älteren SDK-Versionen nicht verfügbar. Entwickler müssten ihre Spiele dann zunächst auf ein neueres Entwicklerkit umstellen, bevor sie QSSR einbauen könnten. Eine solche Umstellung kostet in der Regel Zeit für Anpassungen und Qualitätssicherung.
Leadbetter betonte, dass es sich um eine Information aus zweiter Hand handelt. Eine offizielle Bestätigung von Sony gibt es nicht.
Unterschied zu PSSR auf der PS5 Pro
Bei PSSR, dem aufwendigeren KI-Upscaling der PS5 Pro, war das anders. Die Technik ließ sich auch in Spiele mit älteren SDK-Versionen integrieren, was die Unterstützung für Entwickler vergleichsweise günstig machte. Viele Studios lieferten deshalb Pro-Patches für bereits erschienene Spiele nach. Für QSSR fehle laut Digital Foundry eine solche zentrale Lösung, ein systemweiter Schalter sei daher nicht möglich.
Sony selbst hatte sich zuletzt optimistischer gezeigt. Laut Daniel Craig, leitender Ingenieur für Grafikentwicklung bei Sony Interactive Entertainment, solle sich QSSR mit etwas Feinabstimmung leicht in bestehende Spiele einbauen lassen. Ob das auch für Titel gilt, die auf einem älteren Entwicklerkit basieren, ließ er offen.
Was das für PS5-Spieler bedeutet
Sollte sich die Einschätzung bestätigen, dürften vor allem neue Spiele und große, noch aktiv gepflegte Titel QSSR erhalten. Ältere Einzelspielerspiele, die seit Jahren keine Updates mehr bekommen, könnten dagegen leer ausgehen, weil sich der Aufwand für die Studios kaum lohnt. Welche Spiele als Nächstes QSSR unterstützen, hat Sony bislang nicht bekanntgegeben.
Quelle: Digital Foundry (YouTube)

