PSSR 2.0

PSSR 2.0: Alle unterstützten Spiele auf der PS5 Pro

PSSR 2.0 auf einen Blick (Stand: 6. Oktober 2026)

Was: zweite Generation von Sonys KI-Upscaling PlayStation Spectral Super Resolution, entwickelt mit AMD (Project Amethyst)
Plattform: nur PS5 Pro
Erstes Spiel: Resident Evil Requiem (27. Februar 2026)
Systemweiter Start: 16. März 2026 mit Firmware 26.02-13.00.00
Nativ angepasste Spiele: 22 (Tabelle unten)
Ältere PSSR-Spiele: nutzen PSSR 2.0 über den Systemschalter „PSSR-Bildqualität verbessern“
Standardmäßig aktiv: seit Firmware 26.06-14.00.00 vom 16. September 2026
Kosten: keine, kommt per Systemupdate und Spiele-Patch

Du hast eine PS5 Pro und willst wissen, welche Spiele schon vom neuen PSSR profitieren? Hier findest du die komplette Übersicht. Wir unterscheiden zwischen Spielen, die ihre Entwickler direkt an PSSR 2.0 angepasst haben, und den vielen älteren PSSR-Titeln, die das neue Upscaling über eine Systemeinstellung der Konsole bekommen. Die Liste pflegen wir laufend, neue Patches und Releases tragen wir nach.

Was ist PSSR 2.0?

PSSR steht für PlayStation Spectral Super Resolution. Die PS5 Pro berechnet ein Spiel intern in einer niedrigeren Auflösung und rechnet das Bild dann per KI auf bis zu 4K hoch. Dadurch bleibt Leistung übrig, die Entwickler in stabilere Bildraten oder mehr Raytracing stecken können. Wie solche Verfahren grundsätzlich funktionieren, erklären wir im Artikel zu Upscaling mit DLSS, FSR und PSSR.

Die erste PSSR-Version kam im November 2024 mit der PS5 Pro. Sie hatte allerdings bekannte Schwächen: Feine Details wie Haare, Zäune oder Vegetation flimmerten in Bewegung, und manche Spiele wirkten körnig. PSSR 2.0 setzt genau dort an. Sony hat das neuronale Netz und den Rekonstruktions-Algorithmus gemeinsam mit AMD neu aufgebaut, das Ergebnis orientiert sich an AMDs FSR 4. Laut Sony sorgt die neue Version für ein ruhigeres Bild, mehr Klarheit bei feinen Details und eine gleichmäßigere Leistung. Unabhängige Analysen, etwa von Digital Foundry, bestätigen einen deutlichen Sprung gegenüber PSSR 1.

Alle Spiele mit nativer PSSR-2.0-Unterstützung

Diese Spiele haben einen Patch erhalten oder sind direkt mit PSSR 2.0 erschienen. Hier haben die Entwickler das Upscaling selbst abgestimmt, deshalb holen diese Titel in der Regel das meiste heraus.

Spiel Seit Hinweise
Resident Evil Requiem 27.02.2026 (Release) erstes Spiel mit PSSR 2.0
Alan Wake 2 16.03.2026 (Update) Teil der ersten Update-Welle
Control (Ultimate Edition) 16.03.2026 (Update) Teil der ersten Update-Welle
Dragon Age: The Veilguard 16.03.2026 (Update) Teil der ersten Update-Welle
Dragon’s Dogma 2 16.03.2026 (Update) Teil der ersten Update-Welle
Final Fantasy VII Rebirth 16.03.2026 (Update) Teil der ersten Update-Welle
Monster Hunter Wilds 16.03.2026 (Update) Teil der ersten Update-Welle
Nioh 3 16.03.2026 (Update) Teil der ersten Update-Welle
Rise of the Ronin 16.03.2026 (Update) Teil der ersten Update-Welle
Senua’s Saga: Hellblade II 16.03.2026 (Update) Teil der ersten Update-Welle
Silent Hill 2 16.03.2026 (Update) Teil der ersten Update-Welle
Silent Hill f 16.03.2026 (Update) Teil der ersten Update-Welle
Crimson Desert 19.03.2026 (Release) von Sony in der ersten Welle angekündigt
Assassin’s Creed Shadows 07.04.2026 (Update) Title Update 1.1.9, wirkt in allen Pro-Modi (Performance, Balanced, Quality)
Cyberpunk 2077 08.04.2026 (Update) PS5-Pro-Update mit drei neuen Grafikmodi
007 First Light zum Release PSSR 2.0 standardmäßig aktiv
ARC Raiders per Update nachträglich auf PSSR 2.0 umgestellt
Directive 8020 zum Release mit PSSR 2.0 erschienen
Pragmata zum Release mit PSSR 2.0 erschienen
Saros zum Release mit PSSR 2.0 erschienen
Starfield zum PS5-Release PS5-Fassung mit PSSR 2.0
Marvel’s Wolverine 15.09.2026 (Release) Performance Pro rund 1440p auf 4K bei 60 fps, Fidelity Pro mit erweitertem Raytracing bei 30 fps

Wie sich Wolverine auf der PS5 Pro abseits der Technik schlägt, liest du in unserem Test zu Marvel’s Wolverine. Wer sich für die Horror-Reihe hinter den beiden Silent-Hill-Titeln interessiert, findet alles Wichtige in der Geschichte von Silent Hill.

Spiele mit PSSR 1, die automatisch PSSR 2.0 nutzen

Ein eigener Patch ist kein Muss. Mit dem Systemupdate vom März hat Sony eine Einstellung eingeführt, die das neue Upscaling auch in Spielen nutzt, die nur die erste PSSR-Version unterstützen. Seit dem Septemberupdate ist diese Einstellung ab Werk eingeschaltet. Jedes Spiel mit klassischem PSSR läuft auf einer aktuellen PS5 Pro also bereits mit PSSR 2.0, solange du den Schalter nicht selbst deaktiviert hast.

Bekannte PSSR-1-Spiele, die so aufgewertet werden (alphabetisch):

A bis F: Albatroz, Alien: Rogue Incursion, Apex Legends, Ark: Survival Ascended, Arma Reforger, Assassin’s Creed Mirage, Astro Bot, Avatar: Frontiers of Pandora, Baldur’s Gate 3, Battlefield 6, Black Myth: Wukong, Blades of Fire, Call of Duty: Black Ops 6, Call of Duty: Black Ops 7, Days Gone Remastered, Demon’s Souls, Enlisted, F1 24, F1 25, FBC: Firebreak

G bis N: Ghost of Yōtei, God of War Ragnarök, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Indiana Jones und der Große Kreis, Kingdom Come: Deliverance 2, Lies of P, Lords of the Fallen, Marvel’s Spider-Man Remastered, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Marvel’s Spider-Man 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Naraka: Bladepoint, NBA 2K25, Ninja Gaiden 4, No Man’s Sky

O bis S: Off the Grid, Outbreak: Shades of Horror Chromatic Split, Paladin’s Passage, Path of Exile 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, Resident Evil 4 (Remake), Resident Evil Village, Retrieval, Returnal, Slitterhead, Stalker 2: Heart of Chornobyl, Star Wars Jedi: Survivor, Star Wars Outlaws, Stellar Blade

T bis Z: The Crew Motorfest, The First Descendant, The Last of Us Part I, The Last of Us Part II Remastered, The Seven Deadly Sins: Origin, Tides of Annihilation, War Thunder, Warframe, Warhammer 40,000: Darktide, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Where Winds Meet, Ys X: Proud Nordics

Wichtig: Sony weist darauf hin, dass einzelne Spiele mit dem neuen Modell Bildfehler zeigen können, weil die Entwickler das Upscaling ursprünglich auf PSSR 1 abgestimmt haben. Fällt dir in einem Titel etwas Seltsames auf, schaltest du die Einstellung einfach aus und bist zurück bei der alten Version. Die Liste ist nicht vollständig, denn Sony veröffentlicht keine offizielle Gesamtübersicht. Neue Fälle tragen wir nach.

So aktivierst oder deaktivierst du PSSR 2.0

Damit PSSR 2.0 greift, braucht deine PS5 Pro eine aktuelle Firmware. Das Update installierst du unter Einstellungen, System, Systemsoftware. Danach findest du den Schalter hier:

Einstellungen > Bildschirm und Video > Videoausgabe > PSSR-Bildqualität verbessern

Ist der Schalter an, nutzt die Konsole das neue Modell auch in älteren PSSR-Spielen. Spiele mit nativem PSSR 2.0 verwenden die neue Version unabhängig davon. Die Option gibt es nur auf der PS5 Pro, auf der normalen PS5 und der PS5 Slim taucht sie nicht auf. Einen Leistungsnachteil nennt Sony nicht. Ob du in einem Spiel einen Unterschied siehst, hängt stark vom Titel und vom gewählten Grafikmodus ab. Am deutlichsten wird es meist im Performance-Modus, weil dort die interne Auflösung am niedrigsten ist. Was hinter Bildrate und Frame Time steckt, erklärt unser Artikel zu FPS und Frame Rate.

Zeitleiste: PSSR 2.0 von der Ankündigung bis heute

  • November 2024: Die PS5 Pro erscheint mit der ersten PSSR-Version.
  • Sommer 2025: Systemarchitekt Mark Cerny kündigt gegenüber Digital Foundry an, dass für 2026 ein neues PSSR auf FSR-4-Niveau geplant ist.
  • 27. Februar 2026: Sony stellt das neue PSSR offiziell vor. Resident Evil Requiem erscheint am selben Tag als erstes Spiel damit.
  • 16. März 2026: Firmware 26.02-13.00.00 bringt PSSR 2.0 auf alle PS5 Pro. Zwölf Spiele erhalten angepasste Updates, dazu kommt der Schalter für ältere PSSR-Titel.
  • 7. und 8. April 2026: Assassin’s Creed Shadows und Cyberpunk 2077 ziehen mit eigenen Patches nach.
  • 6. August 2026: Eine Beta-Firmware schaltet „PSSR-Bildqualität verbessern“ erstmals standardmäßig ein.
  • 15. September 2026: Marvel’s Wolverine erscheint mit PSSR 2.0.
  • 16. September 2026: Firmware 26.06-14.00.00 macht die Einstellung für alle PS5 Pro zum Standard.
  • 1. Oktober 2026: Sony bringt mit QSSR ein abgespecktes KI-Upscaling auf die normale PS5.

PSSR 2.0 und QSSR: Was ist mit der normalen PS5?

PSSR bleibt der PS5 Pro vorbehalten, weil nur sie die nötige Hardware für das KI-Upscaling mitbringt. Seit dem 1. Oktober 2026 gibt es für die Standard-PS5 aber eine kleine Schwester: Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR. Das Verfahren stammt ebenfalls aus der Zusammenarbeit mit AMD, nutzt ein verschlanktes neuronales Netz und ist auf die schwächere Basiskonsole zugeschnitten. Anders als PSSR 2.0 kommt QSSR nicht per Systemschalter, jedes Spiel muss es einzeln einbauen. Zum Start unterstützen Marvel’s Wolverine und Ghost of Yōtei die Technik. Mehr dazu liest du in unserer News zum QSSR-Start.

Sony stellt klar, dass PSSR auf der PS5 Pro die Referenz bleibt. Wer also das beste Bild will, kommt um die Pro weiterhin nicht herum. Wie die PS5 Pro in die Geschichte der Sony-Konsolen passt, zeigt unser Überblick zur PlayStation-Geschichte.

Häufige Fragen zu PSSR 2.0

Welche Spiele unterstützen PSSR 2.0?

Nativ angepasst sind derzeit 22 Spiele, darunter Resident Evil Requiem, Final Fantasy VII Rebirth, Monster Hunter Wilds, Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Shadows und Marvel’s Wolverine. Dazu kommen alle Spiele mit der ersten PSSR-Version, die das neue Modell über die Systemeinstellung „PSSR-Bildqualität verbessern“ nutzen.

Muss ich PSSR 2.0 selbst einschalten?

Nein. Seit dem Systemupdate 26.06-14.00.00 vom 16. September 2026 ist die Einstellung auf jeder PS5 Pro standardmäßig aktiv. Du musst nur die aktuelle Firmware installieren.

Funktioniert PSSR 2.0 auf der normalen PS5?

Nein, PSSR 2.0 gibt es nur auf der PS5 Pro. Für die Standard-PS5 hat Sony im Oktober 2026 das abgespeckte QSSR eingeführt, das einzelne Spiele per Patch unterstützen.

Was ist der Unterschied zwischen PSSR 1 und PSSR 2.0?

PSSR 2.0 basiert auf einem neuen neuronalen Netz, das Sony gemeinsam mit AMD entwickelt hat. Es liefert ein stabileres Bild mit weniger Flimmern bei feinen Details wie Haaren, Vegetation oder Zäunen. PSSR 1 neigte genau dort zu Unruhe und einem leicht körnigen Bild.

Kann PSSR 2.0 in alten Spielen Probleme machen?

In Einzelfällen ja. Spiele, die nur auf PSSR 1 abgestimmt wurden, können mit dem neuen Modell kleinere Bildfehler zeigen. Dann schaltest du „PSSR-Bildqualität verbessern“ unter Einstellungen, Bildschirm und Video, Videoausgabe einfach aus.

Kommt ein PSSR 3.0?

Offiziell angekündigt ist das nicht. In Leaks zur nächsten Konsolengeneration taucht der Name aber bereits auf, etwa im Zusammenhang mit einem möglichen PlayStation-6-Handheld. Alles Bekannte zur nächsten Konsole sammeln wir im PS6-Überblick.

Quellen

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