Sony Interactive Entertainment

PlaySR: Sony stellt KI-Upscaling für Spiele in Echtzeit vor

Sony Interactive Entertainment hat im hauseigenen Research-Blog PlaySR vorgestellt, ein KI-gestütztes Verfahren, das Spielbilder in Echtzeit auf eine höhere Auflösung hochrechnet. Der Beitrag stammt vom 3. November 2026 und beschreibt eine Forschungsarbeit, kein fertiges Feature: Zu Hardware, Spielen oder einem Zeitplan nennt Sony nichts.

Was ist PlaySR?

PlaySR ist ein Deep-Learning-Framework für Super Resolution im Spiel. Die neuronalen Netze sitzen direkt in der Deferred-Rendering-Pipeline und greifen auf Daten zu, die die Engine ohnehin erzeugt: Farbe, Tiefe und Motion Vectors. Entwickelt wurde es von den Sony-Forschern Aneeshan Sain, Ayan Kumar Bhunia und Pinaki Nath Chowdhury.

Welches Problem soll es lösen?

Klassische temporale Verfahren wie TAAU rechnen frühere Bilder mit ein, um Details zu rekonstruieren. Dabei entstehen laut Sony oft Unschärfe und Ghosting, also Nachzieheffekte hinter bewegten Objekten. Motion Vectors, die der Engine sagen, wohin sich Bildpunkte bewegen, sind außerdem bei Schatten, Spiegelungen und Transparenz unzuverlässig.

PlaySR gewichtet deshalb dynamisch zwischen zwei Quellen: der Bewegungsinformation der Engine und einer Schätzung des optischen Flusses, die die Bewegung aus den Bildern selbst ableitet. Eine spezielle Augmentierung beim Training soll verhindern, dass das Modell sich zu stark auf die Motion Vectors verlässt. Dazu kommt ein schlankes Modell mit parameterfreier Attention, damit das Ganze in Echtzeit läuft.

Wie gut funktioniert das?

Sony spricht von besserer wahrgenommener Bildqualität und stabileren Bildern über die Zeit, bei einem praxistauglichen Verhältnis von Qualität und Rechenaufwand. Konkrete Messwerte nennt der Blogbeitrag nicht. Wer es genau wissen will, findet die vollständige Arbeit auf OpenReview.

Ob PlaySR irgendwann in PlayStation-Hardware landet, bleibt offen. Auf der PS5 Pro arbeitet bereits PSSR, Sonys eigenes KI-Upscaling. Wie solche Verfahren grundsätzlich funktionieren und wie sie sich von DLSS und FSR unterscheiden, erklären wir in unserem Upscaling-Überblick.

Mehr dazu im SIE.Blog von Sony Interactive Entertainment.

Quelle: Sony Interactive Entertainment

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