Sony Interactive Entertainment hat ein Patent für ein KI-gestütztes Matchmaking-System veröffentlicht. Eingereicht wurde die Anmeldung bereits am 5. März 2025, veröffentlicht hat das US-Patentamt sie am 10. September 2026 unter der Nummer US 2026/0263948 A1. Ziel des beschriebenen Systems: Mitspieler nicht mehr nur nach Skill-Level und Genre-Vorlieben, sondern anhand deutlich umfangreicherer Daten aus dem gesamten Sony-Ökosystem zusammenzubringen.
Laut Patenttext soll das System sowohl explizite Angaben der Spieler – etwa selbst gewählte Präferenzen für bestimmte Mitspieler-Typen – als auch implizites Verhalten auswerten, das während des Spielens beobachtet wird. Genannt werden unter anderem Spielzeit, Warenkorb-Daten, Social-Media-Aktivität und Suchverlauf. Einzelne Ausführungen des Patents beziehen zudem biometrische Daten sowie Chat- und Audioinhalte mit ein. Aus diesen Informationen soll ein Kompatibilitätswert entstehen, der Spieler etwa ab einer Schwelle von 80, 85 oder 90 Prozent zusammenbringt.
Das System soll sich mit der Zeit weiterentwickeln: Basierend auf Feedback und Verhaltensänderungen der Spieler passt die KI die Profile laufend an. Neben reiner Skill-Passung beschreibt das Patent auch ein Matching nach komplementären Rollen – etwa wenn ein Support-Spieler gezielt mit Tank- oder Damage-Mitspielern zusammengebracht wird, deren Fähigkeiten zum eigenen Spielstil passen. Auch eine Anzeige, wie kompatibel zwei Spieler laut System zueinander sind, ist im Patent beschrieben.
Eine konkrete Umsetzung bestätigt die Anmeldung nicht. Wie bei den meisten Patenten bleibt offen, ob und in welcher Form die Technologie tatsächlich in PlayStation-Produkten landet – zumal die Auswertung von Chat-, Audio- und biometrischen Daten datenschutzrechtlich einige Fragen aufwerfen dürfte, die Sony vor einer möglichen Einführung klären müsste.
Quelle: Patentanmeldung Sony Interactive Entertainment, Publikationsnummer US 2026/0263948 A1, veröffentlicht am 10. September 2026 beim US-Patent- und Markenamt.

