Meinungen, Hintergründe, Retrospektiven und Analysen rund um Gaming, Tabletop, Medien und Technik. Hier schreiben wir über das, was uns bewegt — kritisch, persönlich und ohne Scheuklappen.

AVM Fritz!

AVM (FRITZ!): Die Geschichte des Berliner Netzwerk-Herstellers

Kaum ein Gerät steht in so vielen deutschen Haushalten wie eine FRITZ!Box – und kaum ein Gerät bekommt so wenig Aufmerksamkeit, obwohl es für jede Online-Gaming-Session entscheidend ist. Bevor ein Schuss in Valorant trifft oder ein Boss-Kampf in einem MMORPG ruckelfrei läuft, hat der Router im Flur bereits seine Arbeit getan: Er […]

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physische Medien

Store-Löschungen, Werbepause und Sammlerfrust: Warum physische Medien gerade wieder gefragt sind

Drei Entwicklungen der vergangenen Wochen ergeben zusammen ein Bild: Sonys Löschung von 551 Filmen aus PlayStation-Nutzerkonten, ein weiter wachsender Werbeanteil bei Streaming-Diensten und ein spürbarer Nachfrageschub bei Blu-ray. Für sich genommen sind das drei getrennte Meldungen. Zusammengenommen zeigen sie, warum physische Medien – bei Filmen wie zunehmend auch bei Spielen […]

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Digital vs. physisch: Was Verkaufszahlen und Code-in-a-Box-Editionen wirklich zeigen

Digital vs. physisch: Was Verkaufszahlen und Code-in-a-Box-Editionen wirklich zeigen

Die Verschiebung von physischen Spielen hin zu digitalen Käufen ist längst keine Randnotiz mehr, sondern zeigt sich mittlerweile in nahezu jeder veröffentlichten Geschäftszahl der Branche. Aktuellster Auslöser der Debatte ist Sonys Ankündigung, ab Januar 2028 keine Discs mehr für neue PlayStation-Titel produzieren zu lassen – ein naheliegender Anlass, um genauer […]

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Disc-Aus bei Sony & Xbox

Disc-Aus bei Sony & Xbox: Was das für Gebrauchtmarkt und Handel bedeutet

Innerhalb weniger Tage haben gleich zwei der drei großen Konsolenhersteller angedeutet, sich von der physischen Disc als Standardformat zu verabschieden. Sony hat offiziell bestätigt, ab Januar 2028 keine physischen Datenträger für neue PlayStation-Spiele mehr zu produzieren. Fast zeitgleich verdichten sich laut Berichten von Windows-Central-Chefredakteur Jez Corden die Hinweise, dass auch […]

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Remaster & Remake-Welle

Remaster & Remake-Welle: Nostalgie-Pflege oder cleveres Geschäftsmodell?

Kaum eine Woche vergeht ohne die Ankündigung einer neuen Remaster- oder Remake-Version. Ob Third-Person-Klassiker, JRPGs oder Konsolen-Ikonen der 2000er — die Neuauflagen-Welle ist 2026 so präsent wie nie zuvor. Für Spielerinnen und Spieler stellt sich dabei regelmäßig dieselbe Frage: Erfüllt die Industrie damit einen echten Bedarf, oder wird hier vor […]

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FromSoftware

FromSoftware: Die Geschichte des Studios hinter Dark Souls und Elden Ring

Kaum ein Studio hat ein ganzes Genre so direkt nach sich benannt bekommen wie FromSoftware. Aus einem japanischen Business-Software-Unternehmen wurde über drei Jahrzehnte einer der einflussreichsten Action-RPG-Entwickler der Branche – und der Name „Soulslike“ ist heute fester Bestandteil des Gaming-Vokabulars. Dieser Artikel zeichnet den Weg des Studios von den Anfängen […]

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seltene Videospiele

Seltene PS2-Spiele: Diese Sammlerstücke sind heute ein Vermögen wert

Die PlayStation 2 ist bis heute die meistverkaufte Spielekonsole der Geschichte – und ihre Bibliothek ist entsprechend riesig. Die meisten der über 1.800 Titel bekommt man heute für ein paar Euro auf dem Flohmarkt oder bei eBay-Kleinanzeigen. Eine kleine Auswahl an Spielen hat sich jedoch zu echten Sammlerstücken entwickelt, für […]

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Bethesda Game Studios

Bethesda Game Studios: Geschichte von The Elder Scrolls bis Starfield

Kein Studio hat die Vorstellung von Open-World-Rollenspielen so geprägt wie Bethesda Game Studios. Mit Reihen wie The Elder Scrolls und Fallout schuf das Studio aus Maryland Welten, die Spieler über Jahrzehnte hinweg immer wieder zurückholen – Skyrim erscheint bis heute regelmäßig auf neuen Plattformen. Dieser Artikel zeichnet die Geschichte des […]

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Ubisoft logo

Ubisoft erklärt: Geschichte, Krise und die Tencent-Partnerschaft

Ubisoft ist einer der größten Videospielkonzerne der Welt und der mit Abstand größte Europas. Hinter Marken wie Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, Watch Dogs und Just Dance steht ein französisches Familienunternehmen, das aus einem kleinen Versandhandel für Computerspiele in der Bretagne entstanden ist. Während Ubisoft jahrzehntelang als verlässlicher Open-World-Hitlieferant […]

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