Wer kennt es nicht: Man spielt ein actionreiches Spiel, schwenkt die Kamera schnell zur Seite und plötzlich sieht das Bild aus, als wäre es horizontal zerschnitten. Oder die Bewegungen wirken trotz hoher Framerate irgendwie unrund, als würde das Bild immer wieder kurz hängen. Diese beiden Phänomene haben Namen: Screen Tearing […]
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