Meinungen, Hintergründe, Retrospektiven und Analysen rund um Gaming, Tabletop, Medien und Technik. Hier schreiben wir über das, was uns bewegt — kritisch, persönlich und ohne Scheuklappen.
Musik nimmt man wahr. Sounddesign spürt man — ohne es zu bemerken. Genau das macht es zu einem der faszinierendsten und unterschätztesten Handwerke der Spieleentwicklung. Wer The Last of Us spielt, denkt an Gustavo Santaolallas Gitarre. Wer Red Dead Redemption 2 durchgespielt hat, erinnert sich an die Weite der Landschaft […]
Irgendwo zwischen der ersten Idee und dem fertigen Spiel liegt eine Phase, über die kaum jemand spricht – obwohl dort der größte Teil der Arbeit entsteht: die Full-Development-Phase. Hier wird aus Konzepten und Prototypen ein echtes Spiel. Und hier entscheidet sich, ob ein Projekt seinen Zeitplan hält oder ins Chaos […]
70 Euro für ein Spiel. 80 Euro für eine Switch-2-Edition. Bald vielleicht 90 Euro für den nächsten Sony-Blockbuster. Die Preise für Videospiele steigen seit Jahren — und mit ihnen die Fragen: Ist das gerechtfertigt? Was steckt eigentlich hinter diesem Preis? Und warum kostet ein Indie-Spiel 15 Euro, während ein AAA-Titel […]
Wer kennt es nicht: Man hört eine Melodie und ist sofort zurück in einem Spiel — in einer Welt, einem Moment, einem Gefühl. Der Drachenchor aus Skyrim. Das melancholische Gitarrenspiel aus The Last of Us. Die orchestrale Wucht des Dragon Age: Inquisition-Themes. Spielemusik ist längst mehr als Hintergrundkulisse — sie […]
Perfekt — ich sehe welche Artikel bereits existieren und kann alles sauber verknüpfen. Hier ist der vollständige Artikel mit allen Links: Nintendo Switch 2 — alle Features, Specs und Neuerungen erklärt Die Nintendo Switch 2 ist seit dem 5. Juni 2025 offiziell erhältlich und löst damit die ursprüngliche Nintendo Switch […]
Was ist HDR? HDR steht für High Dynamic Range – auf Deutsch: hoher Dynamikumfang. Der Begriff beschreibt die Fähigkeit eines Displays, gleichzeitig sehr helle und sehr dunkle Bildbereiche darzustellen, ohne dass Details in den Lichtern verbrennen oder in den Schatten verschwinden. Was sich technisch nüchtern anhört, macht in der Praxis […]
Sequel, Prequel – und was steckt dahinter? Wer regelmäßig Spiele kauft, Gaming-News liest oder Kinoankündigungen verfolgt, begegnet diesen Begriffen ständig: Sequel, Prequel, manchmal auch Midquel oder Sidequel. Klingt komplizierter als es ist. Hinter all diesen Begriffen steckt ein einfaches Prinzip: Sie beschreiben das zeitliche und narrative Verhältnis eines Werks zu […]
Tagelang vor einem Geschäft anstehen — für eine Uhr, für Sneaker, für eine Spielekonsole. Was für Außenstehende absurd klingt, hat für viele Menschen eine ganz rationale Erklärung: Wer früh genug da ist, kann das Stück zum offiziellen Preis kaufen und es kurz darauf für das Doppelte oder Dreifache weiterverkaufen. Willkommen […]
Du hast ein Spiel gekauft, es funktioniert nicht wie beworben, oder der Publisher hat es schlicht unspielbar gemacht. Was jetzt? Die meisten Spieler nehmen das hin, weil sie nicht wissen, welche Rechte sie haben — oder glauben, die EULA habe ihnen alle Ansprüche weggenommen. Beides stimmt so nicht. Das EU-Recht […]
Ich bin eigentlich nicht der Typ, der auf allem rumbasht. Ich schreibe diese Serie, weil ich die Dinge gerne beim Namen nenne — und weil ich glaube, dass Bestandskunden eine Stimme verdienen. Aber was ich in den vergangenen Monaten mit der Volkswagen-Begleit-App erlebt habe, passt so perfekt ins Gesamtbild, dass […]