Meinungen, Hintergründe, Retrospektiven und Analysen rund um Gaming, Tabletop, Medien und Technik. Hier schreiben wir über das, was uns bewegt — kritisch, persönlich und ohne Scheuklappen.
Super Mario Bros. und The Great Giana Sisters. Tetris und Mino. PUBG und sein eigener chinesischer Zwilling „Game for Peace". Seit den ersten Pong-Automaten begleitet die Videospielbranche eine Frage, die bis heute nicht endgültig geklärt ist: Wo hört Inspiration auf, und wo fängt die Kopie an? Die Antwort hat sich […]
Grünes Logo, schwarzes Design, das Motto "For Gamers. By Gamers." – kaum eine Marke hat die visuelle Sprache des PC-Gamings so geprägt wie Razer. Anders als etwa Logitech, das aus dem klassischen Büro-Peripherie-Geschäft kommt, war Razer von der ersten Sekunde an auf eine einzige Zielgruppe ausgerichtet: kompetitive PC-Gamer. Die Geschichte […]
Kein Unternehmen hat das moderne Tabletop-Hobby so geprägt wie Games Workshop. Was 1975 als kleiner britischer Brettspiel-Importeur begann, ist heute ein FTSE-100-Konzern mit über 600 Millionen Pfund Jahresumsatz – und der Schöpfer des Universums, das Artikel wie unseren großen Warhammer-40.000-Guide und den Großen Kreuzzug überhaupt erst möglich macht. Wer verstehen […]
Kaum ein deutsches Videospielstudio hat eine so wechselhafte Geschichte wie Crytek. Das Frankfurter Unternehmen lieferte mit Far Cry und Crysis zwei der einflussreichsten Shooter-Reihen der 2000er-Jahre, geriet danach in eine Serie von Finanzkrisen, verlor Studios auf drei Kontinenten – und wird heute fast ausschließlich von einem einzigen Spiel am Leben gehalten: Hunt: Showdown. Diese Geschichte […]
HyperX ist unter Gamern vor allem für die Cloud-Headset-Reihe und die charakteristischen roten und schwarzen RAM-Module bekannt – dass die Marke aber ursprünglich gar keine Gaming-Peripherie herstellte, sondern eine reine Arbeitsspeicher-Sparte war, wissen die wenigsten. Anders als SteelSeries oder Razer, die von Anfang an für Gamer gedacht waren, entstand HyperX […]
Kaum ein anderer Hersteller ist so tief im Alltag von PC-Nutzern verankert wie Logitech. Ob Maus, Tastatur, Webcam oder – über Tochtermarken – Gaming-Headset und Streaming-Software: Die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens ein Logitech-Produkt auf dem eigenen Schreibtisch liegt, ist hoch. Anders als bei vielen reinen Gaming-Marken reicht die Geschichte von Logitech […]
Wer heute ein Gaming-Headset der Arctis-Reihe aufsetzt oder eine Apex-Tastatur mit magnetischen Schaltern bedient, hält ein Stück Gaming-Geschichte in der Hand. Wie schon im Hersteller-Porträt zu AVM zeigt sich auch bei SteelSeries, wie aus einer einzelnen Produktidee ein internationaler Konzern werden kann. SteelSeries gehört zu den ältesten reinen Gaming-Peripherie-Marken überhaupt […]
Borderlands hat 2009 nicht nur ein neues Videospiel-Franchise begründet, sondern gemeinsam mit seinem prozedural generierten Waffensystem den Grundstein für ein ganzes Genre gelegt: den Looter-Shooter. Aus einem einzelnen Ego-Shooter von Gearbox Software ist inzwischen eine Reihe aus vier Hauptspielen, mehreren Spin-offs, einer Erweiterungsgeschichte und sogar einem eigenen Kinofilm geworden. Dieser […]
Einmal im Jahr passiert bei Wikipedia dasselbe: Wer einen Artikel aufruft, bekommt einen großflächigen Banner zu sehen, der um eine Spende bittet. Millionen Menschen folgen diesem Aufruf — und viele fragen sich dabei nie, wohin das Geld eigentlich fließt. Dieser Artikel schaut in die öffentlich verfügbaren Zahlen: Wer sammelt das […]
Wikipedia wirkt auf den ersten Blick wie das demokratischste Projekt im Internet: Jeder kann mitschreiben, jeder kann korrigieren, niemand besitzt die Wahrheit allein. Und doch hört man immer wieder eine andere Geschichte — von Nutzerinnen und Nutzern, deren Beiträge kommentarlos gelöscht wurden, von Diskussionen, die sich anfühlen wie ein Urteil […]