Ubisoft

20+ gecancelte Ubisoft-Spiele: Die komplette Chronik (2010-2026)

Ubisoft hat in den letzten 16 Jahren mindestens 20 große Spiele gecancelt – wahrscheinlich deutlich mehr, wenn man unangekündigte Projekte mitrechnet. Von Rayman 4 über Rainbow Six: Patriots bis hin zum aktuellen Prince of Persia Remake: Die Liste der gestrichenen Projekte ist lang und schmerzhaft. Besonders seit 2022 hat sich die Situation […]

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Cross-Progression

Was ist Cross-Progression? Spielfortschritt über alle Plattformen – Der ultimative Guide

Stell dir vor: Du spielst stundenlang Destiny 2 auf deiner PlayStation 5, farmelst epische Waffen, levelst deinen Guardian auf Maximum und baust den perfekten Build. Am nächsten Tag willst du bei einem Freund auf dem PC weiterspielen – aber dein Fortschritt ist weg. Alles, wofür du Stunden investiert hast, existiert […]

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Netflix

Netflix Synchronsprecher Boykott: VDS gegen BFFS – Die deutsche Synchronbranche zerreißt es im KI-Streit

Seit Januar 2026 verweigern zahlreiche deutsche Synchronsprecher die Zusammenarbeit mit Netflix. Neue Netflix-Originals erscheinen ohne deutsche Tonspur, prominente Stimmen boykottieren den Streaming-Riesen. Der Grund: eine Vertragsklausel, die Netflix erlaubt, Stimmaufnahmen für KI-Training zu nutzen – ohne zusätzliche Vergütung. Doch der Konflikt geht tiefer. Während der Verband Deutscher Sprecher:innen (VDS) zum […]

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Soulslike vs Soulslite

Soulslike und Soulslite erklärt: Der Unterschied zwischen Hardcore-Herausforderung und zugänglichem Design

Soulslike und Soulslite – zwei Begriffe, die die Spielewelt seit über einem Jahrzehnt prägen. Von Elden Ring über Hollow Knight bis zu Star Wars Jedi: Fallen Order haben diese Genre-Bezeichnungen eine Flut von Spielen inspiriert, die versuchen, das magische FromSoftware-Rezept nachzuahmen. Doch was macht ein Spiel zum Soulslike? Wann ist […]

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Roguelike vs Roguelite

Roguelike und Roguelite erklärt: Der Unterschied zwischen permanentem Tod und sanfter Progression

Roguelike und Roguelite – zwei Begriffe, die in der Gaming-Welt ständig fallen, oft synonym verwendet werden, aber fundamental unterschiedliche Spielerlebnisse beschreiben. Von Hades über Dead Cells bis zu The Binding of Isaac – viele der erfolgreichsten Indie-Games der letzten Jahre gehören zu diesen Genres. Doch was macht ein Spiel zum […]

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Live Service Game

Live-Service-Modell erklärt: Wie moderne Games zur Dauerbaustelle wurden

Früher kaufte man ein Spiel, spielte es durch und legte es ins Regal. Fertig. Komplett. Abgeschlossen. Diese Zeiten sind vorbei. Willkommen in der Ära der Live-Service-Games, in der Spiele nie wirklich „fertig“ sind, sondern sich kontinuierlich weiterentwickeln, erweitern und verändern. Von Fortnite über Destiny 2 bis Rainbow Six Siege – […]

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Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege nach 10 Jahren: Wie der Live-Service-Shooter die Zeit überdauert hat

Zehn Jahre. Eine Ewigkeit in der Gaming-Industrie, in der die meisten Multiplayer-Shooter nach zwei bis drei Jahren vergessen sind. Doch Rainbow Six Siege hat nicht nur überlebt – es floriert. Was am 1. Dezember 2015 als ambitionierter, aber technisch problematischer Start begann, hat sich zu einem der erfolgreichsten und langlebigsten […]

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remaster-vs-remake-unterschied-erklaert

Remaster vs Remake: Was ist der Unterschied? Gaming-Begriffe erklärt

Die Gaming-Industrie liebt es, alte Spiele neu aufzulegen. Kaum eine Woche vergeht, ohne dass ein Publisher ankündigt, einen Klassiker zurückzubringen. Doch die Begriffe, die dabei verwendet werden, sorgen oft für Verwirrung. Was genau ist ein Remaster? Wie unterscheidet es sich von einem Remake? Und was bedeuten Begriffe wie Reboot, Port […]

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VW ID Update

VW ID.3 Software 4.5.4: Über ein Jahr später immer noch zwei Versionen zurück

VW ID.3 Software 4.5.4: Über ein Jahr später immer noch zwei Versionen zurück Im September 2024 kaufte ich einen zertifizierten gebrauchten VW ID.3. Bewusst keinen Neuwagen – ich wollte mich ans Thema E-Auto herantasten, ohne gleich 50.000 Euro zu investieren. Wenige Wochen nach dem Kauf erschien Software-Update 3.7. Im September […]

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VW Logo

VW Cariad: 14 Milliarden Euro versenkt – Die Software-Katastrophe und der Neustart 2026

Volkswagen wollte mit Cariad zum Software-Champion werden. Das Ergebnis nach fünf Jahren: 14 Milliarden Euro versenkt, jahrelange Modellverzögerungen, frustrierte Kunden und eine komplett gescheiterte Eigenentwicklung. Jetzt setzt VW auf einen radikalen Neustart – ausgerechnet mit amerikanischer und chinesischer Software. 2026 soll das Wendejahr werden. Ein Jahr Warten auf verfügbare Updates: […]

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