Meinungen, Hintergründe, Retrospektiven und Analysen rund um Gaming, Tabletop, Medien und Technik. Hier schreiben wir über das, was uns bewegt — kritisch, persönlich und ohne Scheuklappen.
Meine Artikel zur VW-Updatepolitik schlagen Wellen — und das freut mich. Aber mit der Reichweite kommen auch die Kommentare, die ich mir nicht verkneifen kann, direkt anzusprechen. Nicht weil ich keine Kritik vertrage, sondern weil einige davon schlicht falsch liegen. Und weil ich glaube, dass es sich lohnt, das sauber […]
Irgendwo in den letzten Jahren hast du auf „Ich stimme zu“ geklickt, ohne zu lesen, was du damit akzeptiert hast. Bei einem Spiel auf Steam. Bei der Einrichtung einer Konsole. Beim ersten Start eines neuen Titels. In diesem Moment hast du einen Vertrag unterzeichnet — den Endnutzer-Lizenzvertrag, kurz EULA. Was […]
Moderne Autos sind fahrende Computer. Das ist keine Metapher mehr, sondern Tatsache: Ein aktuelles Elektroauto hat bis zu 100 Steuergeräte an Bord, die miteinander kommunizieren, Batteriemanagement, Assistenzsysteme und Infotainment koordinieren — und regelmäßig aktualisiert werden müssen, damit das alles zuverlässig funktioniert. Die Automobilindustrie hat das erkannt und wirbt mit Over-the-Air-Updates […]
Jahrelang haben ID.-Fahrer auf Updates gewartet, Hotlines abgeklappert, in Foren diskutiert und VW-Supporttickets ins Leere laufen lassen. Jetzt ist es schwarz auf weiß: Mit ID. Software 6 bekommt ein Großteil der Bestandskunden garantiert nichts mehr. Keine neuen Funktionen. Kein neues Infotainment. Kein Anschluss an die nächste Generation. Die Zwei-Klassen-Gesellschaft, die […]
Ein Spiel, das du vor zwei Jahren für Vollpreis gekauft hast, startet heute nicht mehr. Keine Fehlermeldung, die dir sagt, was kaputt ist — nur ein schwarzer Bildschirm und der Hinweis, dass keine Serververbindung hergestellt werden konnte. Der Publisher hat die Server abgeschaltet. Das Spiel existiert noch auf deiner Festplatte, […]
Wenn du ein Spiel kaufst und installierst, läuft im Hintergrund oft mehr als nur das Spiel selbst. Unsichtbare Systeme prüfen, ob deine Kopie legitim ist, verbinden sich mit Servern oder binden das Spiel an deinen Account. Diese Systeme nennt man DRM — Digital Rights Management, auf Deutsch meist als Kopierschutz […]
Eine aktuelle Umfrage mit knapp 4.000 Teilnehmern aus der deutschsprachigen Gaming-Community zeigt ein überraschend klares Bild: Zwei Drittel der befragten Spieler wären grundsätzlich offen dafür, KI-generierte Synchronisationen zu akzeptieren — zumindest wenn die Qualität stimmt. Nur rund ein Drittel lehnt den Einsatz generativer KI für Sprachausgaben kategorisch ab. Diese Zahlen […]
Kaum ein Videospiel erscheint heute noch ohne Bugs. Manche sind harmlos und lustig, andere machen Spielstände unbrauchbar oder brechen ganze Missionen. Doch woher kommen diese Fehler eigentlich? Wer hätte sie verhindern können – und warum tauchen sie trotzdem auf? Dieser Artikel erklärt, wie Bugs in Videospielen entstehen, wer dafür verantwortlich […]
Ob Activision, Electronic Arts oder ein kleines Indie-Label — hinter fast jedem Spiel steckt ein Publisher. Wir erklären, was ein Publisher macht, wie er sich vom Entwickler unterscheidet und warum diese Rolle so viel Einfluss auf das fertige Spiel hat. Was ist ein Publisher? Ein Publisher (deutsch: Verleger) ist ein […]
Was ist ein Adventure-Spiel? Adventure-Spiele sind ein Videospielgenre, bei dem Erkundung, Rätsel und Erzählung im Mittelpunkt stehen. Anders als in Actionspielen entscheidet nicht die Reaktionsgeschwindigkeit des Spielers – sondern sein Denkvermögen, seine Beobachtungsgabe und sein Gespür für Geschichten. Der Spieler schlüpft in eine Rolle, bewegt sich durch eine Spielwelt, sammelt […]