Meinungen, Hintergründe, Retrospektiven und Analysen rund um Gaming, Tabletop, Medien und Technik. Hier schreiben wir über das, was uns bewegt — kritisch, persönlich und ohne Scheuklappen.

Wolfenstein

Die Geschichte der Wolfenstein-Reihe — 45 Jahre Nazi-Jäger

Wenige Videospielreihen können auf eine Geschichte zurückblicken, die so unmittelbar mit der Entwicklung des gesamten Medium Gaming verknüpft ist wie Wolfenstein. Von einem einfachen Top-Down-Stealth-Spiel auf dem Apple II bis zum Begründer des modernen Ego-Shooters, von einer jahrelangen Pause bis zu einem der eindrucksvollsten Comebacks der Gaming-Geschichte — 45 Jahre […]

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Was ist Hellraiser?

Was ist Hellraiser? — Clive Barker, Pinhead und die Lament Configuration

Wenige Horror-Franchises sind so konsequent in ihrer Ästhetik und so unverwechselbar in ihrer Ikonografie wie Hellraiser. Seit 1987 steht das Franchise für körperlichen Horror, philosophische Dunkelheit und eine der eindrucksvollsten Schurken-Figuren der Filmgeschichte — und mit Clive Barker’s Hellraiser: Revival betritt es 2026 erstmals das Videospiel-Terrain. Die Ursprünge: Clive Barker […]

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Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons als Videospiel: Von Pool of Radiance bis Baldur’s Gate 3 – die komplette Geschichte

Das größte Tabletop-Rollenspiel der Welt – und seine Videospielgeschichte Wer an klassische Rollenspiele denkt, kommt an Dungeons & Dragons nicht vorbei. Das 1974 von Gary Gygax und Dave Arneson veröffentlichte Pen-&-Paper-Regelwerk hat nicht nur das Tabletop-Genre erfunden – es hat das gesamte Videospiel-RPG so fundamental geprägt, dass Spiele wie Final […]

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Naughty Dog

Die Geschichte von Naughty Dog — Von Crash Bandicoot bis Intergalactic

Wenige Entwicklerstudios haben so konsequent Maßstäbe gesetzt wie Naughty Dog. Von einem Zwei-Mann-Projekt in einer Studentenbude bis zum renommiertesten First-Party-Studio bei Sony — die Geschichte von Naughty Dog ist die Geschichte eines Studios, das sich mit jeder Konsolengeneration neu erfunden hat. Die Anfänge: JAM Software und die frühen Jahre Naughty […]

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Tomb Raider

Die Geschichte der Tomb Raider-Reihe — 30 Jahre Lara Croft

Wenige Videospielfiguren haben die Popkultur so nachhaltig geprägt wie Lara Croft. Seit ihrem Debüt 1996 ist sie Symbol für Action-Adventure-Gaming, weibliche Protagonistinnen in AAA-Spielen und die kulturelle Kraft des Mediums — und steht 2026 mit gleich mehreren Projekten so stark im Rampenlicht wie seit Jahren nicht mehr. Dreißig Jahre Tomb […]

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Gears of War-Reihe

Gears of War: 20 Jahre Kettensägen-Lancer, Locust und Marcus Fenix

Wenige Franchises haben einen Konsolenmarkt so nachhaltig geprägt wie Gears of War. Was 2006 als Xbox-360-Exklusivtitel begann, formte ein ganzes Genre neu, baute eine der treusten Gaming-Communities überhaupt auf — und kehrt 2026 mit einem der meisterwarteten Spiele des Jahres zurück. Die Geburt eines Franchises: 2006 Gears of War erschien […]

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The Blood of the Dawnwalker

Was ist The Blood of Dawnwalker? — Alles was wir wissen

Mit dem 3. September 2026 steht der Release-Termin fest, die wichtigsten Gameplay-Systeme sind enthüllt und die Community wächst stetig. Zeit für einen umfassenden Überblick über eines der spannendsten Action-RPGs des Jahres. Wer steckt dahinter? The Blood of Dawnwalker ist das Erstlingswerk von Rebel Wolves — einem Studio, das 2022 von […]

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