Meinungen, Hintergründe, Retrospektiven und Analysen rund um Gaming, Tabletop, Medien und Technik. Hier schreiben wir über das, was uns bewegt — kritisch, persönlich und ohne Scheuklappen.
Kaum eine Spielereihe hat die Vorstellung davon, was eine offene Spielwelt sein kann, so radikal verändert wie Grand Theft Auto. Von einer kontroversen Top-Down-Crime-Sim aus den späten 1990ern bis zum milliardenschweren Live-Service-Phänomen GTA Online – die Geschichte der Reihe ist auch die Geschichte des modernen Open-World-Genres selbst. Dieser Artikel zeichnet […]
Kaum eine Spielereihe hat das Shooter-Genre so geprägt wie Call of Duty. Seit über 20 Jahren erscheint praktisch jährlich ein neuer Hauptteil, mehrere Studios wechseln sich ab, und die Reihe hat sich vom Zweiten-Weltkrieg-Shooter über futuristische Sci-Fi-Ausflüge bis zum milliardenschweren Live-Service-Franchise mit eigenem Battle-Royale-Ableger entwickelt. Dieser Artikel zeichnet die komplette […]
Wer ist Remedy Entertainment? Remedy Entertainment ist eines der eigenwilligsten und konsequentesten Spielestudios der Welt — ein finnisches Unternehmen aus Espoo, das seit 1995 Spiele entwickelt, die sich keiner Schublade fügen wollen. Keine andere Firma hat so beharrlich an ihrer eigenen Vision festgehalten: cineastische Erzählweise, übernatürliche Atmosphäre, literarische Referenzen und […]
Microsoft baut Xbox gerade grundlegend um. Studios werden geschlossen, Entlassungen stehen bevor, und aus der Community kommen Stimmen, die das Ende einer Ära heraufbeschwören. Die Reaktion ist verständlich — aber sie greift zu kurz. Was gerade passiert, ist komplizierter als ein einfacher Niedergang. Und für Spieler stellt sich vor allem […]
Wenn ein Spiel nicht reicht In der Videospielbranche ist ein gutes Spiel zu machen eine der schwierigsten Aufgaben überhaupt. Aber selbst wer das schafft, ist vor dem Ende seines Studios nicht gefeit. Manche Entwickler steckten Jahre — manchmal ein Jahrzehnt — in ein Projekt, das dann entweder floppen sollte oder […]
Kaum eine Spielereihe hat das westliche Rollenspiel-Genre so dauerhaft geprägt wie The Elder Scrolls. Seit 1994 erschafft Bethesda Game Studios den Kontinent Tamriel – eine Open-World-Fantasywelt, die mit jedem Hauptteil weiter gewachsen ist und Millionen von Spielerinnen und Spielern weltweit in ihren Bann gezogen hat. Dieser Artikel blickt auf die gesamte Entwicklung der […]
Was ist 4A Games? 4A Games ist ein ukrainisch-maltesisches Videospiel-Entwicklerstudio, das heute vor allem für die Metro-Reihe bekannt ist — eine Serie atmosphärischer Ego-Shooter, die auf den Romanen von Dmitry Glukhovsky basiert. Das Studio wurde 2005 in Kiew gegründet, verlegte seinen Hauptsitz 2014 nach Malta und entwickelt bis heute unter dem Namen 4A […]
Wer ist Rockstar Games? Rockstar Games ist eines der bekanntesten und einflussreichsten Videospielstudios der Welt — gegründet 1998 in New York City, heute eine Tochtergesellschaft des Publishers Take-Two Interactive. Das Studio steht für zwei der erfolgreichsten Videospielfranchises aller Zeiten: Grand Theft Auto und Red Dead Redemption. Mit über 200 Millionen verkauften Exemplaren allein […]
Wer World of Tanks kennt, kennt auch den Ruf. Das Spiel hat sich über Jahre den Titel verdient, einer der aggressivsten Free-to-Play-Monetarisierer im Genre zu sein: Premium-Munition mit besseren Durchschlagswerten, Premium-Fahrzeuge mit statistischen Vorteilen, ein Wirtschaftssystem, das Free-to-Play-Spieler systematisch benachteiligte. Der Begriff Pay-to-Win war in der WoT-Community kein Vorwurf mehr […]
Was ist die Metro-Reihe? Die Metro-Reihe ist ein postapokalyptisches Medienfranchise, das 2002 mit dem gleichnamigen Roman des russischen Autors Dmitry Glukhovsky begann und sich seitdem zu einem der bekanntesten Sci-Fi-Universen Osteuropas entwickelt hat. Im Mittelpunkt steht eine Welt, in der ein nuklearer Krieg die Erdoberfläche unbewohnbar gemacht hat und die […]