Meinungen, Hintergründe, Retrospektiven und Analysen rund um Gaming, Tabletop, Medien und Technik. Hier schreiben wir über das, was uns bewegt — kritisch, persönlich und ohne Scheuklappen.
Ein Physiker mit Brille, ein Brecheisen und ein Experiment, das schiefgeht: Mit Half-Life schrieb Valve 1998 Spielegeschichte. Die Reihe veränderte, wie Shooter Geschichten erzählen, brachte mit der Gravity Gun die Physik ins Spiel, legte die Basis für Counter-Strike und machte Steam groß. Gleichzeitig ist Half-Life die Reihe mit dem berühmtesten […]
Kaum ein Unternehmen hat das PC-Gaming so geprägt wie Valve. Das Studio aus Bellevue im US-Bundesstaat Washington erfand mit Half-Life den Story-Shooter neu, machte aus Fan-Mods wie Counter-Strike und Dota weltweite E-Sport-Phänomene und baute mit Steam die größte Spieleplattform der Welt auf. Dazu kommen Hardware-Experimente vom Steam Deck bis zur […]
Kaum ein Spiel hat in den 90ern so viel Ärger ausgelöst wie Carmageddon. Ein Rennspiel, in dem du Punkte bekommst, wenn du Passanten überfährst, war für Jugendschützer in ganz Europa ein rotes Tuch und für viele Spieler genau deshalb Kult. Die Reihe hat Zensurbehörden beschäftigt, ist mehrfach auf dem deutschen […]
„Einheit bereit.“ – Wer in den 90ern am PC gespielt hat, hat diesen Satz garantiert noch im Ohr. Command & Conquer hat die Echtzeitstrategie groß gemacht, mit Tiberium-Ernte, Mammutpanzern, einem kahlköpfigen Sektenführer namens Kane und Videosequenzen mit echten Schauspielern. Von 1995 bis heute sind über ein Dutzend Spiele in drei […]
Kaum ein Studio hat westliche Rollenspiele so geprägt wie BioWare. Baldur's Gate, Knights of the Old Republic, Mass Effect und Dragon Age stehen für große Entscheidungen, unvergessliche Begleiter und Romanzen, über die Fans noch Jahre später diskutieren. Gleichzeitig hat das Studio aus Edmonton in seinen letzten Jahren harte Rückschläge erlebt, […]
Was 1986 als Kurzgeschichte in einem polnischen Fantasy-Magazin begann, ist heute eines der größten Fantasy-Franchises der Welt. The Witcher umfasst inzwischen zehn Bücher, drei Hauptspiele samt Ablegern, eine Netflix-Serie mit Spin-offs, mehrere Brettspiele und ein Pen-and-Paper-Rollenspiel. Allein die drei großen Spiele haben sich zusammen über 85 Millionen Mal verkauft. Wir […]
Doppel-XP unter der Dosenlasche, grüne Operator-Skins in Call of Duty, ein Red-Bull-Logo auf dem Trikot eines Street-Fighter-Profis: Energy Drinks und Gaming gehören inzwischen fast selbstverständlich zusammen. Das ist kein Zufall, sondern das Ergebnis von fast 20 Jahren gezieltem Marketing. Wir zeigen dir, warum Gamer für die Getränkehersteller so interessant sind, […]
Sega hat zwischen 1983 und 2001 eine erstaunlich lange Liste an Konsolen und Zusatzgeräten veröffentlicht: vom SG-1000 über das Master System und das Mega Drive bis zu Saturn und Dreamcast, dazu ein Handheld, zwei teure Erweiterungen und einige Exoten. Weil so viele Modelle in kurzer Zeit erschienen und mehrere davon […]
Kaum ein Studio hat das Spielen am PC so geprägt wie id Software. Die kleine Firma aus Texas machte mit Wolfenstein 3D und Doom den Ego-Shooter zum Massenphänomen, brachte mit Quake echtes 3D und Online-Multiplayer auf den PC und verkaufte ihre Engines an die halbe Branche. Hinter den Spielen stand […]
Im Jahr 2000 galt Soldier of Fortune als das brutalste Spiel, das es bis dahin gegeben hatte. 26 Trefferzonen pro Gegner, abgetrennte Gliedmaßen, explodierende Köpfe: Der Ego-Shooter von Raven Software machte Gewalt zum Verkaufsargument. In Deutschland landete er im Juli 2000 auf dem Index, und zwar nicht nur in der […]