Square Enix hat heute in einem Livestream Life is Strange: Reunion angekündigt – das emotionale Finale der Geschichte von Max Caulfield und Chloe Price. Nach fast elf Jahren seit dem ersten Life is Strange endet die Saga der beiden Kultcharaktere am 26. März 2026 auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC via Steam und Microsoft Store. Entwickelt von Deck Nine Games, bringt Reunion zum ersten Mal beide Charaktere als spielbare Protagonisten in einem einzigen Game zusammen und lässt Max‘ ikonische Zeitrückspul-Fähigkeit zurückkehren.
Die Ankündigung ist monumental für Fans der Serie. Max und Chloe haben seit 2015 Freundschaft, Liebe, Herzschmerz und Verlust erlebt – ihre Geschichte hat Millionen bewegt, Tränen provoziert und Gaming-Geschichte geschrieben. Reunion verspricht, diese Saga mit einem epischen Finale abzuschließen, das die Konsequenzen aller vorherigen Entscheidungen trägt.

Campus in Flammen: Drei Tage um die Katastrophe zu verhindern
Die Handlung beginnt dramatisch. Max Caulfield unterrichtet mittlerweile Fotografie an der Caledon-Universität – dem Schauplatz von Life is Strange: Double Exposure. Als sie nach einem Wochenendtrip zurückkehrt, steht der Campus in Flammen. Ein wütendes Inferno zerstört die Universität und beendet die Leben von Max‘ Freunden, Studenten und Kollegen. Max entkommt der Katastrophe nur dank ihrer übernatürlichen Kraft, die Zeit zurückzudrehen – die Fähigkeit aus dem ersten Life is Strange, die hier triumphierend zurückkehrt.
Max springt durch ein Selfie in der Zeit zurück und hat dann drei Tage, um herauszufinden wie das Feuer ausbrach. Kann sie diese zweite Chance nutzen und das tödliche Desaster verhindern? Das ist klassisches Life is Strange: Eine Katastrophe, eine Zeitschleife, unmögliche Entscheidungen. Aber diesmal mit höheren Einsätzen – Max ist nicht mehr die unsichere Teenagerin aus Arcadia Bay, sondern eine erwachsene Frau, die die verheerenden Konsequenzen ihrer Macht bereits kennt.
Chloe kehrt zurück – mit Albträumen
Die wahre emotionale Bombe: Chloe Price erscheint in Caledon, sehr zu Max‘ Überraschung. Ihre Rückkehr ist eine schockierende Konsequenz von Max‘ Fusion der zwei Zeitlinien am Ende von Life is Strange: Double Exposure. Chloe wird von Albträumen einer ihr nicht bekannten Vergangenheit geplagt und braucht Max‘ Hilfe, weil sie langsam den Bezug zur Realität verliert.
Das ist narrativ brillant. Double Exposure endete mit Max, die zwei Zeitlinien verschmolz – eine Entscheidung mit offensichtlich weitreichenden Konsequenzen. Chloe existiert jetzt in einer Realität, wo sie Erinnerungen an Dinge hat, die nie passiert sind, oder umgekehrt – Lücken wo Erinnerungen sein sollten. Die psychologische Horror-Komponente – langsam den Grip auf die Realität zu verlieren – ist ein perfekter Konflikt für Chloe, deren Identität immer von ihrer Vergangenheit, von Rachel, von Max abhängig war.
Zwei spielbare Charaktere: Max und Chloe
Zum ersten Mal in der Life is Strange-Reihe können Spieler in ein und demselben Spiel zwischen Max und Chloe wechseln. Beide haben unterschiedliche Fähigkeiten und Spielstile, die komplementär gestaltet sind.
Max nutzt ihre Zurückspulen-Fähigkeit, um Entscheidungen rückgängig zu machen, den Verlauf von Unterhaltungen zu steuern und vierdimensionale Rätsel zu lösen. Das ist die klassische Life is Strange-Mechanik, verfeinert und erweitert. Die Betonung auf „vierdimensionale Rätsel“ deutet auf komplexere Puzzle-Design hin als im Original – vielleicht Rätsel mit mehreren Zeitlinien, wo Aktionen in einer Zeitlinie Konsequenzen in einer anderen haben.
Chloe hingegen verlässt sich auf ihre Widerworten, ihren Scharfsinn und ihre gnadenlose Einstellung. Sie kann wichtige Verdächtige beeinflussen und an Orte gelangen, die für Max nicht zugänglich sind. Das ist perfekt für Chloe’s Charakter – sie war nie die subtile, sie war immer die direkte, die konfrontative, die die Regeln bricht. Mechanisch bedeutet das vermutlich Manipulation und soziale Beeinflussung, Infiltration durch Dreistigkeit statt Stealth, und Zugang zu Underground- oder Off-Limits-Bereichen durch Connections oder pure Sturheit.
Entscheidungen mit Konsequenzen – und ein episches Finale
Life is Strange war immer über Choices und Consequences. Reunion verspricht, diese Tradition fortzusetzen mit Entscheidungen, die eine dramatische und überraschende Geschichte formen. Aber diesmal mit dem Versprechen eines „epischen Finales der Saga von Max und Chloe“.
Das deutet darauf hin, dass Reunion tatsächlich das Ende ist – nicht „ein Ende“, sondern „das Ende“. Nach Reunion werden Max und Chloe’s Geschichte abgeschlossen sein. Für Fans, die seit 2015 dabei sind, ist das emotional schwer. Aber es ist auch eine Chance für einen würdigen Abschluss, für Closure, für Antworten auf Fragen die seit Jahren offen sind.
Die Frage ist: Wird es ein glückliches Ende geben? Life is Strange ist bekannt für bittersüße, oft herzzerreißende Enden. Das Original zwang Spieler, zwischen Chloe und Arcadia Bay zu wählen. Before the Storm endete mit dem Wissen, dass Rachel tot ist. True Colors hatte ein relativ optimistisches Ende, aber Double Exposure war wieder dunkler. Reunion könnte in jede Richtung gehen.

Editionen, Preise und Vorbesteller-Boni
Life is Strange: Reunion erscheint in mehreren Editionen mit verschiedenen Preispunkten und Extras.
Die Standard Edition kostet 49,99 Euro auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S, 39,99 Euro auf PC. Das ist Standard-Pricing für Narrative-Adventure-Games dieser Größe – etwas günstiger als AAA-Blockbuster, aber Premium für Indies.
Die Deluxe Edition für 59,99 Euro (Konsolen) oder 49,99 Euro (PC) enthält die Vollversion plus digitalen Mini-Soundtrack, digitales Artbook, einen digitalen Comic und eine exklusive „Hinter den Kulissen“-Doku mit Hannah Telle (Max‘ Stimme) und Rhianna DeVries (Chloe’s Stimme). Für Fans, die tief in die Produktion eintauchen wollen, ist das ein gutes Paket.
Das Doppelpack für 69,99 Euro (Konsolen) oder 59,99 Euro (PC) bündelt Reunion mit Life is Strange: Double Exposure. Ein cleveres Angebot für Spieler, die Double Exposure übersprungen haben – und mit der Vorbestellung bekommt man sofortigen Zugriff auf Double Exposure, sodass man bis März die Vorgeschichte nachholen kann.
Die Collector’s Edition für 119,99 Euro (Konsolen) oder 109,99 Euro (PC) ist nur im Square Enix Store erhältlich und kommt mit physischen Goodies: Eine Collector’s Box mit exklusivem Design von ILYA KUVSHINOV, eine 12-Zoll-Schallplatte mit zwölf Songs auf oranger EcoRecord-Vinyl, ein doppelseitiges Drugstore Makeup-Poster, eine Filz-Antirutschmatte mit dem Zurückspulen-Symbol, drei doppelseitige Gitarren-Plektren und drei Polaroid-Kunstkarten. Das ist ein Premium-Paket für dedizierte Sammler.
Alle Vorbesteller – unabhängig von der Edition – erhalten den „Max und Chloe“-Klassiker-Outfit-DLC. Dieser Bonus ist auch im ersten Monat nach Release verfügbar, sodass Unentschlossene nicht unter Druck stehen müssen.
Hannah Telle und Rhianna DeVries kehren zurück
Die Bestätigung, dass Hannah Telle und Rhianna DeVries als Max und Chloe zurückkehren, ist entscheidend. Die beiden Schauspielerinnen haben die Charaktere über Jahre hinweg verkörpert, ihre Stimmen sind untrennbar mit Max und Chloe verbunden. Eine Reunion ohne sie wäre undenkbar.
Die „Hinter den Kulissen“-Doku in der Deluxe Edition, die beide featurt, wird vermutlich emotional werden. Hannah und Rhianna haben öffentlich über die Bedeutung dieser Charaktere gesprochen, über die Fan-Reaktionen, über die Jahre die sie in diese Rollen investiert haben. Die finale Aufnahme-Session für Reunion muss intensiv gewesen sein.
Deck Nine Games: Die richtigen Hände?
Deck Nine entwickelt Reunion – dasselbe Studio hinter Before the Storm, True Colors und Double Exposure. Sie haben eine gemischte Erfolgsbilanz mit Life is Strange. Before the Storm war emotional kraftvoll, aber mechanisch limitiert. True Colors wurde allgemein gut aufgenommen. Double Exposure war kontrovers – einige Fans liebten es, andere kritisierten Erzähltempo und Charakterisierung.
Die Frage ist: Kann Deck Nine Max und Chloe’s Geschichte würdig abschließen? Sie haben die Charaktere nicht erschaffen – das war DONTNOD Entertainment mit dem Original. Aber sie haben sie weiterentwickelt, haben Double Exposure’s komplexe Zeitlinien-Mechaniken entworfen, haben bewiesen dass sie emotionale Narrative schreiben können.
Das Vertrauen, ihnen das Finale zu geben, zeigt dass Square Enix an sie glaubt. Und die Tatsache, dass sie Max‘ Original-Power zurückbringen – die Zurückspul-Mechanik, die im Original so ikonisch war – deutet darauf hin, dass sie die Wurzeln der Serie respektieren.
Release am 26. März 2026
Der 26. März 2026 ist in zwei Monaten. Das ist überraschend nah – moderne AAA-Ankündigungen kommen oft ein Jahr oder mehr vor Release. Aber Deck Nine hat offensichtlich bereits intensiv an Reunion gearbeitet, möglicherweise parallel zur Update-Unterstützung von Double Exposure nach dessen Veröffentlichung.
Zwei Monate geben Fans genug Zeit, Double Exposure nachzuholen falls sie es verpasst haben. Das Doppelpack mit sofortigem Double Exposure-Zugang macht Sinn – Reunion baut direkt auf Double Exposure’s Ende auf, die Zeitlinien-Fusion ist der Katalysator für Chloe’s Rückkehr.
Fazit: This action will have consequences
Life is Strange: Reunion ist das Spiel, auf das Fans seit 2015 gewartet haben – vielleicht ohne zu wissen, dass sie darauf warten. Max und Chloe zusammen, spielbar, in einem finalen Abenteuer das ihre Geschichte abschließt. Die Zurückspul-Mechanik kehrt zurück, die Dual-Perspektive ist neu, die Einsätze sind höher als je zuvor.
Wird es ein würdiges Finale? Werden Fans zufrieden sein? Werden Max und Chloe ein glückliches Ende bekommen, oder wird Deck Nine unsere Herzen erneut zerreißen? Am 26. März werden wir es wissen.
Bis dahin bleibt nur zu sagen: This action will have consequences. Wie immer.
Life is Strange: Reunion – Alle Infos
Release: 26. März 2026
Plattformen: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Microsoft Store)
Entwickler: Deck Nine Games
Publisher: Square Enix
Spielbare Charaktere:
- Max Caulfield (Zeitrückspul-Fähigkeit, vierdimensionale Rätsel)
- Chloe Price (Widerworten, Scharfsinn, Alternative Access)
Story:
- Campus-Inferno an Caledon University
- 3 Tage um die Katastrophe zu verhindern
- Chloe kehrt zurück als Konsequenz von Double Exposure
- Finale der Max & Chloe-Saga
Editionen und Preise:
Standard Edition
- PS5/Xbox: €49,99
- PC: €39,99
- Vorbesteller-Bonus: Max und Chloe Klassiker-Outfit DLC
Deluxe Edition
- PS5/Xbox: €59,99
- PC: €49,99
- Extras: Digitaler Mini-Soundtrack, Artbook, Comic, Behind-the-Scenes-Doku
Doppelpack
- PS5/Xbox: €69,99
- PC: €59,99
- Enthält: Reunion + Double Exposure (sofortiger Zugriff bei Vorbestellung)
Collector’s Edition (nur im Square Enix Store)
- PS5/Xbox: €119,99
- PC: €109,99
- Physische Extras: Collector’s Box (ILYA KUVSHINOV Design), 12″ Vinyl (12 Songs), Poster, Filz-Matte, Plektren, Polaroid-Karten
Voice Cast:
- Hannah Telle als Max Caulfield
- Rhianna DeVries als Chloe Price


