Redfall

Redfall im Test – Wenn Arkane-Magie auf Genre-Fremde trifft

Mit Redfall wagt sich Arkane Austin an einen völlig neuen Ansatz: Weg von den meisterhaften Immersive Sims wie Dishonored und Prey, hin zu einem Open-World-Koop-Shooter mit Vampirthematik. Der am 2. Mai 2023 erschienene Titel soll Spieler allein oder zu viert in das von Blutsaugern heimgesuchte Städtchen Redfall entführen. Doch kann […]

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Deathloop

Deathloop im Test – Arkanes genialer Zeitschleifen-Thriller

Mit Deathloop schlägt Arkane Studios neue Wege ein und verlässt das vertraute Terrain der Dishonored-Serie, um uns einen einzigartigen Zeitschleifen-Thriller zu präsentieren. Nach den atmosphärisch dichten Stealth-Abenteuern rund um Corvo und Emily Kaldwin wagt das französische Entwicklerstudio ein aufregendes Experiment: Was passiert, wenn man die bewährte Immersive-Sim-Formel mit einem Groundhog-Day-Szenario […]

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Prey

Prey im Test – Arkanes Sci-Fi-Meisterwerk auf der Talos I

Mit Prey liefert Arkane Studios, das Team hinter der grandiosen Dishonored-Reihe, sein neuestes Meisterwerk ab und beweist einmal mehr, warum sie zu den besten Entwicklern im Bereich der Immersive Sims gehören. Der Titel, der am 5. Mai 2017 erschien, hat dabei eine durchaus kontroverse Vorgeschichte. Bethesda entschied sich, die Prey-Marke […]

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Dishonored Definitive Edition

Dishonored Definitive Edition im Test – Corvos Rückkehr auf PS4 und Xbox One

Als Dishonored 2012 erschien, war es eine Offenbarung für Stealth-Fans. Nun bringt Bethesda das Meisterwerk von Arkane Studios als Definitive Edition auf die PlayStation 4 und Xbox One – rechtzeitig, um Spieler auf das kommende Dishonored 2 einzustimmen. Mit verbesserter Grafik, allen DLCs und einem der beeindruckendsten Voice Casts der […]

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Dishonored – Die Maske des Zorns

Dishonored – Die Maske des Zorns im Test: Corvos Rachefeldzug durch Dunwall

Mit Dishonored – Die Maske des Zorns präsentiert Bethesda Softworks das neueste Werk der Arkane Studios. Lange war es still um das französische Entwicklerteam, das 2002 mit Arx Fatalis und 2006 mit Dark Messiah of Might and Magic recht erfolgreich war. Zuletzt war das Team an der Entwicklung von BioShock […]

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