Als Larian Studios 2019 die Übernahme der Baldur’s Gate-Lizenz ankündigte, war ich sofort dabei. Nicht nur wegen der Qualität der Divinity: Original Sin-Spiele, sondern auch als großer Fan von Baldur’s Gate (1998) und Baldur’s Gate 2 (2000). Ich habe Baldur’s Gate 3 vom Crowdfunding an unterstützt und den Early Access […]
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