Dragonbane: Trudvang

Dragonbane: Trudvang kehrt zurück – Kickstarter startet am 17. Februar

Free League Publishing hat heute angekündigt, dass Dragonbane: Trudvang am 17. Februar 2026 um 15 Uhr mitteleuropäischer Zeit auf Kickstarter startet. Das eigenständige Tabletop-Rollenspiel basiert auf dem mehrfach ausgezeichneten Dragonbane-System und bringt die ikonische Welt von Trudvang zurück – eine düstere Fantasy-Welt tief verwurzelt in nordischer Mythologie, voller schattiger Wälder, […]

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Nova Aetas Renaissance

Nova Aetas Renaissance im Test – Wenn die italienische Renaissance zum Dungeon Crawler wird

Italien, 1508: Während Leonardo da Vinci seine Mona Lisa vollendet und Michelangelo die Sixtinische Kapelle bemalt, tobt zwischen Rom und Venedig ein erbitterter Machtkampf. Klingt nach einem perfekten Setting für ein Geschichtsbuch? Von wegen! Ludus Magnus Studio hat diese faszinierende Epoche genommen und sie in einen der ambitioniertesten kooperativen Dungeon […]

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Senjutsu: Battle for Japan im Test – Wenn Strategie auf Samurai-Ästhetik trifft

Paul D. Allen und James Faulkner haben mit Senjutsu: Battle for Japan ein taktisches Samurai-Duellspiel geschaffen, das Deck-Building-Mechaniken mit Hex-Grid-Positionierung verschmilzt. Das Resultat: Ein visuell beeindruckendes Erlebnis mit innovativen Mechaniken, das allerdings mit einer kontroversen Balance zwischen Taktik und Glücksfaktor ringt. Feudaljapan als Kulisse: Setting mit funktionalem Ansatz Senjutsu entführt […]

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The Breach

The Breach im Test – Cyberpunk-Hacking als Brettspiel-Revolution

Ludus Magnus Studio wagt mit The Breach den Versuch, Cyberpunk–Hacking authentisch aufs Tabletop zu bringen – und liefert das erste echte Net-Crawler-Brettspiel ab. In einer dystopischen Zukunft des frühen 22. Jahrhunderts dominiert die Achab Corporation die Welt dank ihrer Kontrolle über Gene.sys, eine mysteriöse Datenbank unbekannten Ursprungs. Als Breacher, digitale […]

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VITURE One Smart Glasses

VITURE One XR-Brille im Test – 120-Zoll-Display für unterwegs

Als jemand, der seit Jahrzehnten die Videospielindustrie verfolgt und unzählige Hardware-Innovationen kommen und gehen sah, bin ich normalerweise skeptisch, wenn es um Kickstarter-Kampagnen geht. Die VITURE One XR-Brille hat mich jedoch eines Besseren belehrt. Mit über 3 Millionen US-Dollar Funding und mehr als 5.000 Unterstützern übertraf das Projekt das ursprüngliche […]

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The Witcher Old World

The Witcher: Old World im Test – Hexer-Abenteuer auf dem Spieltisch

Das Brettspiel The Witcher: Old World von Go on Board verspricht atmosphärische Monsterjagd im Witcher-Universum. Für diesen Test stand die Kickstarter Gameplay All-In Pledge zur Verfügung – inklusive aller Erweiterungen und Stretch Goals. Nach zahlreichen Partien zeigt sich: Das Deckbuilding-Spiel trifft thematisch ins Schwarze, kämpft aber mit praktischen Problemen. Unser […]

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Testament: The Order of High-Human

Testament: The Order of High-Human im Test – Ambitioniert, aber gescheitert

Fairyship Games wagt sich mit Testament: The Order of High-Human in die Nische der First-Person-Fantasy-RPGs – ein Genre, das seit Jahren von The Elder Scrolls V: Skyrim dominiert wird. Während isometrische RPGs wie Pillars of Eternity durch Kickstarter-Finanzierungen erfolgreich wiederbelebt wurden, bleiben First-Person-Fantasy-Titel unterversorgt. Das 15-köpfige US-Team verspricht ein Action-Adventure […]

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VITURE One Smart Glasses

VITURE One: XR-Brille mit 120-Zoll-Display startet auf Kickstarter durch

Das Start-up VITURE aus San Francisco hat seine XR-Brille VITURE One auf Kickstarter vorgestellt. Die Abkürzung XR steht für Extended Reality – neben computergenerierten Inhalten bleibt also auch die reale Umgebung sichtbar. Virtueller 120-Zoll-Bildschirm im Brillenformat Laut Projektbeschreibung simuliert die VITURE One einen virtuellen Bildschirm mit 120 Zoll Diagonale. Die […]

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Pillars of Eternity Complete Edition

Pillars of Eternity: Complete Edition im Test – Die Rückkehr des klassischen RPGs

Im September 2012 sorgte bei Kickstarter ein gewisses „Project Eternity“ für Furore. Das bekannte Entwicklerstudio Obsidian Entertainment – verantwortlich für Klassiker wie Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2 und Star Wars: Knights of the Old Republic II – wollte dort 1,1 Millionen Dollar für die Entwicklung eines klassischen Rollenspiels sammeln. […]

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