Ein Jahr ist es her, seit Assassin’s Creed Unity als technisches Desaster die Franchise beinahe ruinierte: Gesichter ohne Texturen, Abstürze im Minutentakt, Framerate-Einbrüche bis zur Unspielbarkeit. Ubisoft stand massiv in der Kritik – zu Recht. Die Frage war nicht, ob das nächste AC besser werden würde, sondern ob Ubisoft überhaupt […]
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