Mit Battlefield 4 schickt DICE seine erfolgreiche Militär-Shooter-Reihe zurück in die nahe Zukunft und verspricht gigantische Schlachten, dynamische Zerstörung und ein noch intensiveres Multiplayer-Erlebnis.
Nach dem polarisierenden Battlefield 3, das trotz einiger Schwächen Millionen Spieler begeisterte, sind die Erwartungen hoch.
Story: Wenn Supermächte kollidieren
Die Kampagne wirft uns direkt ins kalte Wasser. Es ist das Jahr 2020 und die politische Lage zwischen China, Russland und den USA ist mehr als angespannt.
Sergeant Daniel Recker
Wir schlüpfen in die Rolle von Sergeant Daniel Recker, Mitglied des Elite-Trupps „Tombstone“. Was als verdeckte Extraktionsmission in Baku beginnt, entwickelt sich schnell zu einem globalen Konflikt.
An der Seite unserer Squadkameraden Irish und Pac kämpfen wir uns durch Shanghai, reisen nach Singapur und erleben hautnah mit, wie ein chinesischer Admiral einen Staatsstreich versucht.
Spektakuläre Inszenierung
DICE zeigt deutlich, dass man aus den Erfahrungen mit Battlefield 3 gelernt hat:
- Filmreife Kameraführung
- Beeindruckende Explosionen
- Abwechslungsreiche Schauplätze
Besonders stark: Das einstürzende Shanghai oder der gewaltige Flugzeugträger-Angriff.
Schwächen der Kampagne
Allerdings kämpft die Kampagne auch mit Problemen:
- Oberflächliche Charakterzeichnung
- Vorhersehbare Wendungen
- Gehetzt wirkende Endmissionen
- Schwache Gegner-KI
Entscheidungsfreiheit
Positiv: Die Kampagne ist nicht komplett linear. In einigen Missionen haben wir die Wahl, wie wir an Situationen herangehen. Am Ende müssen wir sogar eine Entscheidung treffen, die das finale Ende beeinflusst.
Die etwa sechsstündige Kampagne wird die meisten aber nicht zum mehrfachen Durchspielen motivieren.
Der Multiplayer – das Herzstück
Kommen wir zum eigentlichen Kern von Battlefield 4. Hier zeigt DICE, warum die Reihe bei Millionen von Spielern so beliebt ist.
Spielerzahlen
| Plattform | Spieler |
|---|---|
| PC | Bis zu 64 |
| PS4 / Xbox One | Bis zu 64 |
| PS3 / Xbox 360 | Bis zu 24 |
Levelution
Die berühmte Levelution fällt diesmal noch beeindruckender aus als im Vorgänger:
Siege of Shanghai: Ein gigantischer Wolkenkratzer stürzt während der Schlacht ein und verändert die gesamte Map-Dynamik
Andere Maps: Dämme brechen, Stürme ziehen auf, Kriegsschiffe rammen Inseln
Diese Momente sorgen dafür, dass sich Matches nie komplett identisch anfühlen.
Klassensystem
Die vier Klassen sind weiterhin vorhanden, lassen sich aber individueller gestalten:
- Assault: Sturmgewehre, Medic
- Engineer: Panzerabwehr, Reparatur
- Support: LMGs, Munition
- Recon: Sniper, Aufklärung
Das Waffenhandling fühlt sich knackig an und es macht Spaß, verschiedene Loadouts auszuprobieren.
Fahrzeuge
Die Fahrzeuge spielen traditionell eine große Rolle:
- Panzer
- Helikopter
- Jets
- Schnellboote
Die Steuerung wurde gegenüber Battlefield 3 verfeinert und fühlt sich intuitiver an.
Neue Spielmodi
Obliteration: Ein Sprengkopf wird über die Map transportiert und an gegnerischen Zielen gezündet – dynamisch und teamorientiert
Defuse: Taktischer Modus ohne Respawn, erinnert an Counter-Strike
Dazu die Klassiker: Conquest, Rush und Team Deathmatch.

Technik: Frostbite 3 Engine
Technisch präsentiert sich Battlefield 4 als absolutes Kraftpaket.
Grafik
Die Frostbite 3 Engine zeigt eindrucksvoll, was sie leisten kann:
- Detaillierte Texturen
- Realistische Lichteffekte
- Partikeleffekte die ihresgleichen suchen
- Enorme Weitsicht bei 64-Spieler-Matches
- Beeindruckende Zerstörung
Sound
Auch akustisch legt Battlefield 4 die Messlatte hoch:
- Jede Waffe klingt satt und kraftvoll
- Explosionen haben echten Wumms
- Ausgezeichnete räumliche Ortung
- Dichte Atmosphäre durch Umgebungsgeräusche
Mit einem guten Headset – wie dem SteelSeries Arctis Pro – kann man Gegner schon hören, bevor man sie sieht.
Technische Probleme zum Launch
Allerdings – und das muss deutlich gesagt werden – kämpft Battlefield 4 zum Release mit erheblichen Problemen:
- Server-Crashes
- Abstürze
- Lag-Spikes
- Diverse Bugs
Das ist besonders ärgerlich, weil das grundlegende Gameplay so stark ist. DICE und EA arbeiten mit Hochdruck an Verbesserungen.
Last-Gen-Einschränkungen
Auf PS3 und Xbox 360 muss man Abstriche machen:
- Spielerzahl auf 24 limitiert
- Deutlich reduzierte Grafik
- Weniger spektakuläre Levelution
Battlefield 4 wurde für die neue Generation entwickelt – die alte Hardware stößt an ihre Grenzen.
Fazit
Battlefield 4 ist ein Titel, bei dem man hin und her gerissen ist.
Auf der einen Seite bietet DICE hier eines der besten Multiplayer-Erlebnisse, die man derzeit in einem Militär-Shooter finden kann. Die Schlachten sind episch, die Zerstörung beeindruckend und wenn alles funktioniert, erlebt man unvergessliche Momente.
Die Kampagne ist solide, aber nichts was lange in Erinnerung bleibt. Sie erfüllt ihren Zweck als Tutorial für den Multiplayer.
Die technischen Probleme zum Launch sind jedoch ein echtes Problem und führen zu berechtigter Frustration. Battlefield-Veteranen wissen, dass DICE nachbessert und ihre Spiele stabiler werden – Neueinsteiger könnten aber abgeschreckt werden.
Trotz dieser Schwierigkeiten ist Battlefield 4 für Fans von groß angelegten Multiplayer-Gefechten eine klare Empfehlung – allerdings mit dem Hinweis, eventuell noch ein paar Wochen zu warten, bis die größten technischen Hürden beseitigt sind.
Das Fundament ist stark, die Vision ist klar. DICE hat bewiesen, dass sie verstehen, was ihre Community will.
Bewertung: 8.5/10
- Grandioser Multiplayer
- Bis zu 64 Spieler (PC, Next-Gen)
- Levelution beeindruckend
- Siege of Shanghai spektakulär
- Frostbite 3 Engine brillant
- Zerstörung noch besser als BF3
- Verfeinerte Fahrzeugsteuerung
- Klassensystem flexibler
- Knackiges Waffenhandling
- Neue Modi (Obliteration, Defuse)
- Hervorragendes Sound-Design
- Räumliche Ortung exzellent
- Atmosphärische Schlachten
- Unzählige Freischaltungen
- Teamwork wird belohnt
Schwächen:
- Massive technische Probleme zum Launch
- Server-Crashes und Abstürze
- Kampagne oberflächlich
- Charaktere blass
- Schwache Gegner-KI
- PS3/Xbox 360 stark eingeschränkt
- Zeitdruck beim Release spürbar
Technische Daten:
- Entwickler: DICE
- Publisher: Electronic Arts
- Genre: Multiplayer-Shooter / Military-Shooter
- Plattformen: PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360
- Release: 31. Oktober 2013 (29. Oktober NA)
- Engine: Frostbite 3
- Spieler: Bis zu 64 (PC, Next-Gen), 24 (Last-Gen)
- Spielzeit: 6 Stunden (Kampagne), Hunderte Stunden (Multiplayer)
- Altersfreigabe: USK 18






