Blizzard Entertainments Action-RPG-Franchise erhält eine offizielle Tabletop-Adaption: Diablo: The Roleplaying Game erscheint nach mehrjähriger Entwicklung im Sommer 2026. Das Projekt von Glass Cannon Unplugged soll die düstere Atmosphäre und das charakteristische Gameplay der Videospielreihe authentisch auf den Spieltisch übertragen.
Kickstarter-Kampagne im vierten Quartal 2025
Die Crowdfunding-Kampagne startet im Q4 2025, der Retail-Release ist für Spätsommer 2026 geplant – rechtzeitig zur BlizzCon 2026. Interessierte können sich bereits auf der offiziellen Kickstarter-Seite für Benachrichtigungen anmelden.
Das Projekt entsteht in Koproduktion mit Genuine Entertainment. Joe LeFavi, bekannt für seine Arbeit an den Tabletop-Adaptionen von Alien, Blade Runner, Dune und The Walking Dead, fungiert als Lead Producer, Setting Writer und Loremaster.
Glass Cannon Unplugged hat sich mit hochwertigen Videospiel-Adaptionen einen Namen gemacht, darunter Brettspiele zu Dying Light, Apex Legends und Frostpunk.
Über 300 Seiten im Core Rulebook
Das Grundregelwerk umfasst mehr als 300 Seiten mit Spielregeln, Lore und Artwork. Die Cover-Art stammt von Igor Sidorenko (Blizzard Principal Concept Artist) und Antonio De Luca. Das Regelsystem basiert auf einem eigens entwickelten D6-Würfelpool-Mechanismus.
Das Entwicklerteam:
- Joe LeFavi (Blade Runner RPG) – Lead Producer
- Przemysław Zub (Dying Light) – Head of Game Development
- Cam Banks (Marvel Heroic Roleplaying)
- John Harper (Blades in the Dark)
- Mike Olson (Fate Accelerated)
- Shawn Tomkin (Ironsworn)
Abenteuer-Anthologie mit Star-Autoren
Begleitend erscheint Volume 1 einer Anthologie-Serie mit One-Shot-Abenteuern. Jede eigenständige Geschichte stammt von einem anderen Designer, darunter Cullen Bunn (Horror County), Graham McNeill (Warhammer), Micky Neilson (Diablo), Francesco Nepitello (Lord of the Rings RPG) und MJ Newman (Arkham Horror).
Epische Helden von Anfang an
Ein besonderes Design-Merkmal: Spieler starten nicht als unerfahrene Anfänger. Stattdessen beginnen sie vollständig ausgerüstet als erfahrene Helden mit magischer Ausrüstung und epischen Fähigkeiten. Diese Entscheidung spiegelt das Spielgefühl der Videospiele wider, in denen Charaktere schnell zu mächtigen Dämonenjägern werden.
Das RPG verspricht schnelle Kämpfe gegen mehrere Gegner gleichzeitig – eine Herausforderung, die bei Tabletop-Rollenspielen traditionell schwer umzusetzen ist.
Push-Your-Luck-Mechanik um die Seele
Das Spiel integriert düstere moralische Entscheidungen sowohl im Kampf als auch abseits davon. Eine innovative Push-Your-Luck-Meta-Mechanik dreht sich um die Seele der Charaktere, während die Brennenden Höllen locken und der Ewige Konflikt über allem schwebt.
Setting nach Diablo IV
Das Tabletop-RPG spielt nach den Ereignissen von Diablo IV und nutzt dessen offene Welt als Inspiration für non-lineare Exploration. Spieler wählen aus den bekannten Klassen: Barbarian, Druid, Necromancer, Rogue und Sorcerer.
Verzahnung mit dem Brettspiel
Das TTRPG ergänzt das kommende Diablo: The Board Game, ein kooperatives Adventure-Brettspiel für Herbst 2025. Beide Produkte teilen austauschbare Komponenten, gemeinsame Accessoires und komplementäre Erweiterungen.
Erste Demos waren bereits auf der San Diego Comic Con und der GenCon 2025 spielbar.
Fakten im Überblick:
- Entwickler: Glass Cannon Unplugged / Genuine Entertainment
- Lizenz: Blizzard Entertainment
- Format: Pen-and-Paper-Rollenspiel (D6-Würfelpool)
- Core Rulebook: Über 300 Seiten
- Kickstarter: Q4 2025
- Release: Spätsommer 2026
- Setting: Nach Diablo IV
- Klassen: Barbarian, Druid, Necromancer, Rogue, Sorcerer
Quellen:



