Nach dem Erfolg von Stellar Blade hat Entwickler Shift Up die Fortsetzung offiziell bestätigt. Das südkoreanische Studio plant nicht nur ein Sequel, sondern die komplette Expansion der Marke zu einer großen Franchise.
Offizielle Bestätigung im Finanzbericht
Die Ankündigung erfolgte überraschend still. In einem Finanzbericht vom 16. Mai 2025 erklärte Shift Up: „Wir verfolgen aktiv die Franchise-Entwicklung der Stellar Blade IP und entwickeln derzeit eine Fortsetzung.“ Kein großes Marketing-Feuerwerk – nur eine nüchterne Investorenpräsentation.
Größer, besser, ambitionierter
Das Sequel soll über das hinausgehen, was das Original besonders machte. Laut Shift Up wird die Fortsetzung „den actionreichen Charakter des ursprünglichen Stellar Blade erben und dabei eine erweiterte Weltsicht und verbessertes Gameplay integrieren.“
Geplante Verbesserungen:
- Vollständige Nutzung der PS5 Pro-Fähigkeiten
- Bessere Grafik und flüssigere Bildwiederholraten
- Nahezu sofortige Ladezeiten
- Mehr Zwischensequenzen und Hintergrundgeschichten
CEO Kim erklärte bereits im Juni 2025, dass beim ersten Teil mehrere Zwischensequenzen gestrichen werden mussten – fehlende Ressourcen und spezialisierte Mitarbeiter waren die Gründe. Bei Stellar Blade 2 will das Studio diese Kompromisse nicht mehr eingehen.
Release: 2026 statt 2027
Eine interne Präsentation deutet auf einen Release vor 2027 hin. 2026 gilt als wahrscheinlicher Erscheinungstermin – ein bemerkenswert schneller Turnaround, da das Original erst im April 2024 für PlayStation 5 erschien.
Kommerzieller Erfolg als Fundament
Der Entscheidung liegt ein beeindruckender Erfolg zugrunde. Die Lizenzgebühren von Stellar Blade beliefen sich auf 62,8 Milliarden Won (43,2 Millionen Dollar). Die PC-Version übertraf alle Erwartungen: Eine Million Verkäufe wurde 19-mal schneller erreicht als beim PS5-Launch.
Franchise-Expansion geplant
Shift Up behandelt Stellar Blade nicht als einmaliges Projekt. Der Finanzbericht erwähnt „verschiedene Projekte im Zusammenhang mit der Franchise“ – möglicherweise TV-Adaptionen, Spin-offs und andere Inhalte. EVEs Geschichte soll langfristig wachsen.
Plattform-Strategie noch offen
Eine interessante Frage bleibt die Exklusivität. Während Sony bei der Entwicklung des ersten Spiels half, hofft Shift Up, „mehr Menschen weltweit zu erreichen.“ Da Microsoft aktiv nach Third-Party-Exklusivtiteln sucht, wäre ein Launch auf mehreren Plattformen denkbar.
Von Mobile-Gaming zur AAA-Konkurrenz
Shift Up war zuvor hauptsächlich für den Mobile-Hit Nikke: Goddess of Victory bekannt. Der Erfolg von Stellar Blade hat das Studio zu einem wichtigen Akteur gemacht. Mit dem Sequel will das Team beweisen, dass es mit Capcom, FromSoftware und PlatinumGames konkurrieren kann.
Geplanter Release: 2026
Plattformen: PlayStation 5 (weitere möglicherweise)
Entwickler: Shift Up
Status: In Entwicklung


