Fable Leak: Concept Arts

Fable Leak: Concept Arts enthüllen düstere Fantasy-Welt mit Bloodstone und Werwölfen

Nur zwei Tage vor der Xbox Developer Direct sind zahlreiche Konzeptzeichnungen zum kommenden Fable-Reboot im Netz aufgetaucht. Die 29 Bilder zeigen eine erstaunlich düstere Fantasy-Welt, die Rückkehr eines beliebten Ortes aus Fable II und geben erste Hinweise auf dynamische Weltveränderungen.

Die Fable-Community ist in Aufruhr: Wie MP1st berichtet, stammen die geleakten Bilder aus dem Portfolio eines ehemaligen Künstlers, der an der Entwicklung bei Playground Games beteiligt war. Die Concept Arts gewähren einen seltenen Einblick in die visuelle Ausrichtung des Reboots, das am 22. Januar 2026 bei der Xbox Developer Direct erstmals ausführlich vorgestellt werden soll.

Fable Leak: Concept Arts

Bloodstone kehrt zurück

Die größte Enthüllung für langjährige Fans der Serie: Bloodstone, die berüchtigte Piratenstadt aus Fable II, wird im Reboot eine zentrale Rolle spielen. Auf mehreren Konzeptzeichnungen ist die weitläufige Stadtsilhouette zu sehen, deutlich gekennzeichnet durch ein Holzschild mit der Aufschrift „Bloodstone“. Veteranen der Serie werden sich an den gesetzlosen Hafen erinnern, in dem Kriminelle und Piraten Unterschlupf suchten.

Die Detailskizzen zeigen eine lebendige Stadt mit klar definierten Bezirken: Ein Marktviertel mit Läden wie „The Phoenix Feather“ und einem Fischhändler, ein Handwerkerviertel (Artisan Quarter), eine Arena und das kurios klingende „Pub Island“. Ein Burgeingang zwischen Bergen scheint als Tor zur Stadt zu dienen. Die Menge an ausgearbeiteten Details deutet darauf hin, dass Playground Games in den vergangenen acht Jahren eine dicht besiedelte, lebendige Welt erschaffen hat.

Fable – Geleakte Orte im Überblick
Bloodstone Piratenstadt aus Fable II mit Arena, Marktviertel, Pub Island
Hamlet Sumpfdorf, vermutlich Heimat des Protagonisten
Kanalisation Dungeon-Bereich mit Werwolf-Begegnung
Diverse Landschaften Malerische Umgebungen zu verschiedenen Tageszeiten

Dynamische Weltveränderungen durch Katastrophe?

Besonders interessant sind die Konzeptzeichnungen eines Sumpfdorfes namens „Hamlet“, das offenbar als Heimat des Protagonisten dient. Im Portfolio finden sich zwei deutlich unterschiedliche Versionen des Ortes: Eine normale Variante und eine überflutete Version nach einer scheinbaren Katastrophe. Diese drastische Umweltveränderung könnte darauf hindeuten, dass Ereignisse in der Spielwelt – möglicherweise ausgelöst durch den Antagonisten aus früheren Trailern – die Karte dynamisch verändern werden.

Sollte sich diese Vermutung bewahrheiten, würde Fable damit über ein reines Remake hinausgehen und echte Neuerungen in der Weltgestaltung bieten. Die Idee einer sich verändernden Spielwelt passt zu den Kernthemen der Serie um Entscheidungen und deren Konsequenzen.

Werwolf-Kampf in der Kanalisation

Die geleakten Bilder bestätigen auch eine Szene, die bereits in früherem Material angedeutet wurde: Eine Begegnung mit einem riesigen Werwolf in einem Kanalisationssystem. Die Skizzen zeigen den Protagonisten in einem düsteren Untergrund-Dungeon, konfrontiert mit der imposanten Kreatur. Dies unterstreicht, dass das Kampfsystem seinen düsteren Fantasy-Wurzeln treu bleiben wird.

Weitere Concept Arts zeigen klassische Fable-Elemente wie Schatztruhen im vertrauten Design und verschiedene Umgebungen zu unterschiedlichen Tageszeiten – von malerischen Landschaften bis hin zu bedrohlichen Dungeons. Die Atmosphäre wirkt insgesamt deutlich düsterer als in den bisherigen Trailern angedeutet, während der typische britische Humor der Serie in den Bildern naturgemäß nicht transportiert werden kann.

Fable Leak: Concept Arts

Hobbes und Hollow Men kehren zurück

Bereits vor dem Leak hatten aufmerksame Fans in Werbematerial für die Developer Direct zwei bekannte Monstertypen entdeckt: Hobbes und Hollow Men, Fables Version von Goblins und Zombies, werden im Reboot mit neuem Design zurückkehren. Die Community reagierte positiv auf die Neuinterpretation der klassischen Gegner, was darauf hindeutet, dass Playground Games bei der Neugestaltung von Albion den richtigen Ton trifft.

Fable Reboot – Fakten
Entwickler Playground Games (+ Eidos-Montréal)
Publisher Xbox Game Studios
Engine ForzaTech
Genre Action-RPG (Third-Person)
Plattformen Xbox Series X/S, PC (PS5 möglich)
Release 2026 (Verschiebung auf 2027 möglich)
Ankündigung Juli 2020
Entwicklungszeit Ca. 8 Jahre

Developer Direct am 22. Januar

Lange müssen Fans nicht mehr auf offizielle Informationen warten. Am 22. Januar 2026 um 19:00 Uhr MEZ zeigt Xbox bei der Developer Direct den ersten ausführlichen Einblick in das Spiel. Playground Games hat versprochen, deutlich mehr zu zeigen als bisher – nach Jahren der Funkstille eine willkommene Ankündigung.

Das Studio schrieb auf Twitter: „Wir haben eine lange Zeit an Fable gearbeitet. Jetzt ist es an der Zeit, euch endlich mehr davon zu zeigen. Viel mehr.“ Die Entwickler wollen die Kernthemen der Serie präsentieren: Entscheidungen, Konsequenzen, Drama, Action, britischen Humor und natürlich die berühmten Hühner, die Spieler seit dem ersten Teil treten können.

Acht Jahre Entwicklung – und vielleicht noch länger

Fable befindet sich seit 2018 in Entwicklung, wurde aber erst 2020 offiziell angekündigt. Ursprünglich für 2025 geplant, verschob Xbox das Spiel im Februar 2025 auf 2026. Doch selbst dieser Termin könnte wackeln: Laut Xbox-Insider Nick Baker von XboxEra könnte das Spiel erst 2027 erscheinen. Offiziell hält Microsoft aber am Release in diesem Jahr fest.

Die lange Entwicklungszeit erklärt sich teilweise durch den Genrewechsel für Playground Games. Das Studio ist primär für die Forza-Horizon-Reihe bekannt und betritt mit einem Open-World-RPG Neuland. Unterstützung erhält das Team von Eidos-Montréal, das Erfahrung aus der Tomb-Raider-Reboot-Trilogie und den Deus-Ex-Spielen mitbringt.

Einschätzung: Vorsichtiger Optimismus

Die geleakten Concept Arts vermitteln einen vielversprechenden ersten Eindruck von der Atmosphäre des Spiels. Die Rückkehr von Bloodstone dürfte Veteranen der Serie freuen, während die Hinweise auf dynamische Weltveränderungen auf ambitionierte neue Mechaniken hindeuten. Allerdings ist Vorsicht geboten: Es handelt sich um Konzeptzeichnungen aus einem unbekannten Entwicklungsstadium. Die finale Umsetzung im Spiel kann deutlich davon abweichen.

Spätestens am Mittwoch werden wir wissen, wie viel von dieser Vision tatsächlich ins Spiel übernommen wurde. Die Developer Direct verspricht echtes Gameplay statt cineastischer Trailer – und damit endlich Antworten auf Fragen, die sich Fans seit sechs Jahren stellen.

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