Far Cry 5 Keyart

Far Cry 5 im Test – Willkommen in Hope County, Montana

Ubisoft hat am 27. März 2018 mit Far Cry 5 seinen heiß erwarteten Ego-Shooter-Nachfolger veröffentlicht. Die Marketing-Maschine lief im Vorfeld auf Hochtouren: unzählige Trailer, ein 30-minütiger Kurzfilm für Amazon-Prime-Mitglieder und sogar ein Buch, das die Vorgeschichte erzählt.

Nach dem eher mauen Steinzeit-Ableger Far Cry Primal ist der Nachfolger nun endlich erschienen – und wir haben uns in die Fänge von Edens Gate begeben.

Story: Der Vater und seine Familie

Die Story spielt im fiktiven Hope County im US-Bundesstaat Montana in einer beeindruckend schönen, offenen Welt. Wir führen spontan die Widerstandsbewegung gegen eine Sekte an, die die ganze Region unterjocht hat.

Die Verhaftung

Die Geschichte beginnt damit, dass wir als Deputy gemeinsam mit dem Sheriff und einem US-Marshal den Sektenführer Joseph Seed verhaften sollen, welcher von seinen vielen Anhängern nur „Der Vater“ genannt wird.

Die Anhänger sind natürlich nicht erfreut darüber, dass wir ihren Guru in Handschellen abführen. Als wir ihn in den Hubschrauber verfrachtet haben, nimmt das Drama seinen Lauf. So stehen wir, zunächst auf uns allein gestellt, mitten im feindlichen Territorium und müssen uns den Weg durch feindliche Linien bahnen.

Far Cry 5 Bösewicht

Die Seed-Familie

Die Spielwelt ist in drei Gebiete unterteilt, die von den Geschwistern Seed verwaltet werden:

Jacob Seed: Der älteste Bruder beherrscht die Whitetail Mountains im Norden. Als ehemaliger Soldat setzt er auf militärische Konditionierung und psychologische Kriegsführung. Seine „Prüfungen“ gehören zu den verstörendsten Momenten des Spiels – Spieler werden entführt und einem brutalen Gehirnwäsche-Programm unterzogen.

Faith Seed: Die „Schwester“ kontrolliert das Holland Valley im Osten. Sie ist die mysteriöseste Figur der Familie und nutzt die halluzinogene Droge „Bliss“, um ihre Anhänger gefügig zu machen. Ihre Auftritte sind traumartig inszeniert und hinterlassen einen bleibenden Eindruck.

John „Der Täufer“ Seed: Der jüngste Bruder ist Herr über den Henbane River im Westen. Als charismatischer Anwalt nutzt er seine Überzeugungskraft, um Sünden aus seinen Opfern „herauszuschneiden“ – buchstäblich. Seine Obsession mit dem Bekenntnis macht ihn zum vielleicht unheimlichsten der drei Geschwister.

Joseph Seed – Der Vater

Joseph Seed selbst ist eine faszinierende Figur. Mit seiner ruhigen Stimme, den hypnotischen Augen und der unerschütterlichen Überzeugung, Gottes Werk zu verrichten, ist er ein Antagonist, der unter die Haut geht. Seine Predigten über den bevorstehenden „Collapse“ – das Ende der Welt – wirken erschreckend aktuell.

Leider verschenkt die Story schnell ihr enormes Potenzial. Man hat dann doch wieder „nur“ das Gefühl, ein weiteres Far Cry zu spielen. Das liegt sicherlich daran, dass wir sehr wenig vom Antagonisten Joseph mitbekommen – dieser erscheint häufig lediglich im Hintergrund, während wir uns durch seine Geschwister arbeiten.

Die Bliss-Droge

Die „Überzeugungs-Droge“ Bliss spielt eine zentrale Rolle in der Handlung. Diese halluzinogene Substanz wird aus einer speziellen Blume gewonnen und macht die Anhänger gefügig und willenlos. Die Bliss-Sequenzen gehören zu den visuell beeindruckendsten Momenten des Spiels – surreale Traumlandschaften, in denen die Grenzen zwischen Realität und Halluzination verschwimmen.

Aber die Sekte verlässt sich nicht nur auf Drogen. Auch mittels üblicher Propaganda versucht Edens Gate, neue Jünger zu gewinnen. Erlösung, Zugehörigkeit und Liebe stellen die zentrale Message dar – Themen, die gerade in einer zunehmend isolierten Gesellschaft erschreckend relevant sind.

Far Cry 5

Gameplay: Widerstand aufbauen

In Far Cry 5 läuft, fährt und fliegt man durch eine wunderschöne und große Spielwelt mit viel unterschiedlicher Flora und Fauna. So kennen und lieben wir die Far Cry-Serie. Es gilt, üppige Waldgebiete, erhabene Berglandschaften und weitläufige Ackerflächen zu erkunden – alles abwechslungsreich und mit viel Liebe zum Detail gestaltet.

Widerstands-System

Das Abschließen von Events, Quests und jeder Aktivität, bei der ihr der Sekte Ressourcen klaut oder zerstört, baut euren Widerstand auf. Wurde die vorgegebene Marke an Widerstands-Punkten erreicht, kann das Gebiet abgeschlossen werden. Dieses System motiviert dazu, wirklich jeden Winkel der Karte zu erkunden.

Allerdings hat das System auch einen Nachteil: Ab einem gewissen Widerstandslevel werdet ihr zwangsweise in Story-Missionen gezogen – auch wenn ihr gerade mitten in einer Nebenaktivität steckt. Das kann frustrierend sein und unterbricht den Spielfluss.

Spezialisten und Tierbegleiter

Der Spieler rekrutiert Spezialisten, die an seiner Seite kämpfen und konkrete Befehle empfangen können. Das „Guns for Hire“-System ist eine der besten Neuerungen des Spiels. Insgesamt neun Spezialisten können freigeschaltet werden, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten:

Boomer (Hund): Der treue Vierbeiner markiert als Scout die Gegner und bringt euch kostbare Munition. Außerdem wird er von Feinden zunächst als Wildtier eingestuft, was ihn perfekt für die Aufklärung macht.

Peaches (Puma): Die tödliche Raubkatze schleicht sich lautlos an Gegner heran und reißt sie nieder. Perfekt für Stealth-Spieler.

Cheeseburger (Bär): Ja, ein Bär namens Cheeseburger. Der massive Fleischfresser ist ein wandelnder Panzer und perfekt für frontale Angriffe.

Nick Rye (Pilot): Bietet Luftunterstützung mit seinem Flugzeug und kann Bomben auf Feindstellungen abwerfen.

Hurk Drubman Jr.: Der Far-Cry-Veteran ist mit seiner Panzerfaust zurück. Hilfreich, aber tötet euch manchmal selbst, weil er versucht, ein zwei Meter entferntes Ziel mit der Bazooka niederzustrecken.

Grace Armstrong (Scharfschützin): Die ehemalige Olympia-Schützin ist tödlich auf Distanz und markiert automatisch Feinde.

Perks und Challenges

Habt ihr Punkte gesammelt – etwa durch das Erfüllen von Missionen oder bestimmten Challenges – lassen sie sich vielseitig ausgeben: mehr Lebenspunkte, verbessertes Waffenhandling, mehr tragbare Munition, längere Apnoe-Zeit beim Tauchen und vieles mehr.

Die Challenges reichen von Kampf über Jagd bis hin zum Angeln. Man muss nicht aktiv versuchen, diese Punkte zu farmen – das kommt einfach von selbst und muss nicht erzwungen werden.

Far Cry 5 Map

Fahrzeuge und Fortbewegung

Hope County bietet eine beeindruckende Fahrzeugvielfalt:

Autos und Trucks: Von rostigen Pick-ups bis zu schwer gepanzerten Fahrzeugen

Boote: Für die zahlreichen Flüsse und Seen

Quads: Perfekt für Offroad-Abenteuer

Flugzeuge: Vom Agrarflieger bis zum Kampfjet

Helikopter: Für schnelle Luftangriffe

Besonders praktisch ist die Auto-Drive-Funktion. Mit einem Knopfdruck übernimmt die KI das Steuer, während man sich aufs Schießen konzentrieren kann. Das macht längere Fahrten deutlich angenehmer und sorgt für spektakuläre Verfolgungsjagden.

Far Cry Arcade

Das Far Cry Arcade bietet richtig viel Spaß und erweitert die Spielzeit erheblich. Dort können vordefinierte Maps von Ubisoft und der Community gezockt werden. Der integrierte Map-Editor ermöglicht es Spielern, eigene Levels zu erstellen – mit Assets aus Far Cry 5, aber auch aus anderen Ubisoft-Spielen wie Assassin’s Creed und Watch Dogs.

Die meisten freigeschalteten Perks lassen sich dort nutzen und ihr verdient Punkte für den Singleplayer. Von Deathmatch über Koop-Missionen bis hin zu verrückten Custom-Maps – hier ist für jeden etwas dabei.

Far Cry 5 Skills

Koop-Kampagne – Mit Einschränkungen

Die gesamte Kampagne kann im Koop mit einem Freund gespielt werden. Das macht enormen Spaß – gemeinsam Außenposten stürmen, koordinierte Angriffe planen oder einfach Chaos in Hope County anrichten.

Allerdings gibt es einen großen Haken: Progress für seinen Charakter erhält nur der Host. Der Mitspieler nimmt gesammelte Waffen und Geld mit, aber Story-Fortschritt und eroberte Gebiete zählen nur für den Gastgeber. Das war zwar angekündigt, aber so stellt sich in 2018 kein Gamer eine ordentliche Koop-Kampagne vor. Ein halbherzig implementiertes Feature, das viel Potenzial verschenkt.

Jagd und Angeln

Nebenher können wir auf die Jagd gehen oder angeln. Die passenden Gebiete entdeckt ihr während eurer Reise automatisch. Das Angeln ist überraschend entspannend – ein netter Kontrast zum sonstigen Chaos. Die Jagd belohnt euch mit Geld und Perk-Punkten.

Far Cry 5 Fahrzeuge

Grafik: Hope County ist wunderschön

Visuell hat Far Cry 5 richtig viel zu bieten. Die Landschaften sind genial und laden zum Urlaub ein – wären da nicht die bewaffneten Kultisten an jeder Ecke. Die Dunia Engine zeigt, was sie kann: üppige Waldgebiete mit dichter Vegetation, erhabene Berglandschaften mit schneebedeckten Gipfeln und weitläufige Ackerflächen, die sich im Wind wiegen.

Tag-Nacht-System

Das Tag-Nacht-System ist so umgesetzt, dass es gerade noch so nicht nervt und positiv rüberkommt. Die Wechsel sind weder zu schnell noch zu langsam. Besonders die Sonnenauf- und -untergänge sind spektakulär und laden zum Innehalten ein.

Wettereffekte

Dynamisches Wetter sorgt für Abwechslung. Regen, Nebel und Gewitter verändern nicht nur die Atmosphäre, sondern auch das Gameplay – bei schlechter Sicht ist Stealth einfacher, aber auch die Orientierung schwieriger.

Charaktermodelle

Bei den Charakteren wäre mehr drin gewesen. Die Hauptcharaktere – besonders die Seed-Familie – sind detailliert und ausdrucksstark dargestellt. Aber es existieren wenige Models für die Trashmobs. Bei einem Lager hatten wir das Gefühl, mitten in den Klonkriegen zu dienen – über zehn identische Gegner erschienen. Ein größeres Portfolio an Designs würde das Spiel abrunden.

Far Cry 5 Menü

Sound: Genialer Soundtrack

Der Soundtrack von Far Cry 5 lässt sich nur mit „genial“ beschreiben. Die musikalische Untermalung ist vielfältig gestaltet und passend zum Event gewählt.

Die Hymnen von Edens Gate

Besonders hervorzuheben sind die religiösen Hymnen der Sekte. Songs wie „Oh The Bliss“, „Keep Your Rifle by Your Side“ und „We Will Rise Again“ sind so eingängig, dass man sie noch Tage nach dem Spielen im Ohr hat. Diese Lieder unterstreichen die Atmosphäre perfekt und machen die Sekte erschreckend real.

Sprachausgabe

Die englische Sprachausgabe ist durchweg hochwertig. Greg Bryk liefert als Joseph Seed eine herausragende Performance ab – seine ruhige, hypnotische Stimme ist perfekt für den charismatischen Sektenführer. Auch die deutschen Synchronsprecher liefern solide Arbeit.

Waffensounds und Umgebungsgeräusche sind ebenfalls gelungen. Das Zwitschern der Vögel, das Rauschen der Flüsse, das Knacken von Ästen im Wald – Hope County klingt lebendig.

Far Cry 5

Kritikpunkte

Waffenhandling

Die Waffenvielfalt ist gut, die Modifikationsmöglichkeiten durchaus okay, aber ein echtes Shooter-Gefühl kommt nicht auf. Ob man eine Magnum oder eine MP5 abfeuert – man fühlt keinen Unterschied in der Hand. Das Rückstoß-Feedback ist generisch, die Wucht fehlt.

Das kann Ubisoft besser, wie Ghost Recon Wildlands oder The Division beweisen. In diesen Games fühlen sich die unterschiedlichen Waffen auch gänzlich anders an.

Die Tiere

Die Tiere wurden derart schlecht skaliert, dass es am Spielspaß kratzt. Ein gut platzierter Kopfschuss sollte ein Reh oder einen Bären erledigen – nicht so in diesem Game. Ganze Magazine mit Schnellfeuerwaffen müssen in einen Bär gepumpt werden, bevor dieser überhaupt merkt, dass er beschossen wird.

Die Truthähne

Gesondert erwähnt sei der Truthahn. Greift euch dieses putzige kleine Vieh an, fühlt sich das an, als hättet ihr in Zelda ein Huhn attackiert und die Rache sämtlicher Nutztiere wäre in einem Schnabel vereint. Die Federviecher sind schwer zu treffen, schnell und teilen verhältnismäßig heftigen Schaden aus. Zum Release-Zeitpunkt wurden die Truthähne bereits generft, waren aber weiterhin absurd übermächtig.

Erzwungene Story-Missionen

Ein weiterer Kritikpunkt ist das bereits erwähnte System, das euch ab einem gewissen Widerstandslevel in Story-Missionen zwingt. Mitten in einer Jagd oder beim Erkunden werdet ihr plötzlich betäubt und entführt. Das unterbricht den Spielfluss erheblich und nimmt dem Spieler die Kontrolle.

Umfang: 50+ Stunden

In Sachen Spielzeit braucht sich Far Cry 5 nicht zu verstecken. Erledigt ihr wirklich alles, was verfügbar ist, kommt ihr locker auf 50 Stunden reines Gameplay mit cooler Story. Dazu das Far Cry Arcade, was unabhängig vom Hauptspiel gespielt werden kann.

Die DLCs

Der Season Pass bietet drei Story-DLCs mit ungewöhnlichen Settings:

Hours of Darkness: Vietnam-Krieg im Dschungel

Lost on Mars: Science-Fiction auf dem roten Planeten

Dead Living Zombies: B-Movie-Zombie-Action

Außerdem enthält der Season Pass Far Cry 3 Classic Edition – ein netter Bonus für alle, die den Klassiker nachholen wollen.

Alternatives Ende

Es ist auch möglich, das Game in zehn Minuten über ein alternatives Ende abzuschließen. Gleich zu Beginn, bei der Verhaftung von Joseph Seed, könnt ihr einfach warten und nicht handeln – das Spiel endet dann mit einem alternativen Ausgang.

Update: Google Stadia 2021

Auch knapp drei Jahre nach Release ist Far Cry 5 samt DLCs noch ein Videospiel, das zu begeistern weiß. Die Veröffentlichung für Google Stadia bot Anlass, das Spiel erneut zu testen.

Die Grafik ist um Längen besser als die PlayStation-4-Version. Alles läuft super flüssig und die Ladezeiten sind viel kürzer, wie man es von Stadia gewohnt ist. Sowohl am Fernseher als auch mobil macht Far Cry 5 Laune.

Die KI wurde angepasst – die Mitspieler sind merklich schlauer. Auch die Truthähne zerfetzen die Spieler nicht mehr so schnell. Der Port auf Google Stadia ist wirklich gelungen und resultiert in einem etwas älteren Game, das 2021 noch zu begeistern weiß.

Far Cry 5 Waffen

Fazit

Selten hat ein Videospiel eine solche Anziehungskraft mit sich gebracht. Nach einer Session wurde sofort geplant, wann Far Cry 5 endlich wieder gestartet werden kann. Man kann völlig in die Welt eintauchen, eine gute Hauptstory und geniale Inszenierung der Nebenmissionen erleben.

Die Nebenmissionen bringen immer wieder Schwung ins Gameplay und erzählen viele unterschiedliche Erlebnisse der Menschen in Hope County. Die Seed-Familie ist eine der denkwürdigsten Antagonisten-Gruppen der Serie, auch wenn Joseph selbst zu selten auftritt.

Far Cry 5 können wir sowohl für Veteranen der Serie als auch Neulinge empfehlen. Der Preis ist für den kredenzten Umfang mehr als gerechtfertigt. Es ist kein revolutionärer Sprung gegenüber Far Cry 4, aber eine solide Fortsetzung, die das bewährte Gameplay in ein frisches amerikanisches Setting überträgt.

Hope County ist eine Reise wert – auch wenn man dabei auf übermächtige Truthähne aufpassen sollte.


Bewertung: 8/10

Stärken:

  • Wunderschöne offene Spielwelt in Montana
  • Hope County abwechslungsreich gestaltet
  • Seed-Familie als interessante Antagonisten
  • Joseph Seed charismatisch und verstörend
  • Bliss-Sequenzen visuell beeindruckend
  • Genialer Soundtrack mit Sekten-Hymnen
  • Far Cry Arcade mit Map-Editor
  • Neun einzigartige Spezialisten
  • Tierbegleiter wie Boomer und Cheeseburger
  • Koop-Kampagne möglich
  • Widerstands-System motivierend
  • Vielfältige Challenges
  • Anpassbarer Charakter
  • Große Fahrzeugvielfalt
  • Auto-Drive-Funktion praktisch
  • Tag-Nacht-System und Wetter gelungen
  • 50+ Stunden Spielzeit
  • Alternatives Ende in 10 Minuten
  • Drei abwechslungsreiche DLCs
  • Far Cry 3 im Season Pass enthalten
  • Gute deutsche Synchronisation
  • Stadia-Version technisch verbessert

Schwächen:

  • Story verschenkt Potenzial
  • Joseph Seed zu selten präsent
  • Waffenhandling ohne echtes Shooter-Gefühl
  • Kein Unterschied zwischen Waffentypen
  • Tiere schlecht skaliert (Bären überleben zu viel)
  • Truthähne absurd stark
  • Wenige NPC-Models (Klonkrieger-Effekt)
  • Koop-Progress nur für Host
  • Erzwungene Story-Missionen unterbrechen Spielfluss
  • Erinnert stark an Far Cry 3 und Far Cry 4

Technische Daten:

  • Entwickler: Ubisoft Montreal / Ubisoft Toronto
  • Publisher: Ubisoft
  • Genre: Open-World-Shooter / Action-Adventure
  • Plattformen: PlayStation 4, Xbox One, PC, Google Stadia
  • Release: 27. März 2018
  • Setting: Hope County, Montana (USA)
  • Protagonist: Deputy (anpassbar)
  • Antagonist: Joseph Seed „Der Vater“
  • Englische Stimme Joseph: Greg Bryk
  • Engine: Dunia Engine
  • Spielzeit: 50+ Stunden
  • Koop: 2 Spieler (Kampagne)
  • DLCs: Hours of Darkness, Lost on Mars, Dead Living Zombies
  • Altersfreigabe: USK 18

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