Parasite Mutant

Parasite Mutant: Demo zum Parasite Eve-inspirierten Survival-Horror verfügbar

Parasite Mutant, ein von Parasite Eve inspiriertes Survival-Horror-RPG, hat seit dem 6. Januar eine Demo auf Steam. Das Indie-Spiel von Entwickler und Publisher IceSitruuna versetzt Spieler in die Rolle der psionischen Agentin Nova, die auf einer verlassenen Insel voller Mutanten ermittelt. Das Spiel nutzt ein Active Time Chain (ATC)-System als Hommage an Parasite Eves Active Time Battle-Mechanik. Der vollständige Release für PC und PlayStation 5 steht noch aus. Die Demo erhält bisher etwa 90% positive Bewertungen.

IceSitruuna positioniert Parasite Mutant als spirituellen Nachfolger des Kult-Klassikers Parasite Eve von 1998.

Warum Parasite Eve?

Parasite Eve war das erste M-rated Game von SquareSoft (heute Square Enix) und erschien 1998 für PlayStation 1. Das Horror-RPG verband cineastisches Storytelling mit Echtzeit- und rundenbasierten Kampf-Elementen und spielte in den Straßen von New York City. Spieler kontrollierten NYPD-Offizierin Aya Brea im Kampf gegen genetisch mutierte Bedrohungen.

Das Spiel entwickelte eine treue Fanbase, erhielt zwei Sequels (Parasite Eve 2 im Jahr 1999 und The 3rd Birthday 2010), aber seit 2010 gab es kein neues Spiel mehr. Alle drei Titel sind auf alten PlayStation-Konsolen gefangen – nur The 3rd Birthday ist digital für PSP und PS Vita verfügbar.

Fans warten seit Jahren auf ein Remake oder einen vierten Teil. Parasite Mutant tritt an, diese Lücke mit einer Indie-Hommage zu füllen.

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Gameplay und Features

Parasite Mutant kombiniert klassische Horror-RPG-Mechaniken mit modernen Anpassungen. Das Spiel setzt auf drei Kernelemente: Puzzle-Exploration, taktischen Kampf und Mystery.

Active Time Chain (ATC)-System

Das Kampfsystem ist eine direkte Hommage an Parasite Eves legendäres Active Time Battle-System. Das Active Time Chain (ATC) fordert Spieler auf:

  • Aktionen über segmentierte Leisten zu timen
  • Feindlichen Angriffen in Echtzeit auszuweichen
  • Den richtigen Moment für strategische Gegenangriffe abzupassen
  • Kombinationen und Ketten aufzubauen

Die Mechanik verbindet Echtzeit-Elemente mit rundenbasierten Strategien – genau wie das Original von 1998.

Retro-Ästhetik und Customization

Für Nostalgiker bietet Parasite Mutant einen Retro-CRT-Kamerafilter, der die Optik klassischer PlayStation 1-Spiele nachahmt. Das Game soll bewusst an die Ära von Parasite Eve, Resident Evil und Silent Hill erinnern.

Das Outfit-Customization-System ermöglicht es, Novas Aussehen anzupassen. Kombiniert mit dem New Game+ Modus sollen mehrere Durchläufe Sinn ergeben und neue Inhalte freischalten.

Setting und Story

Spieler schlüpfen in die Rolle von Nova, einer psionischen Agentin, die zu einer geheimnisvollen Mission gerufen wird. Ihr Auftrag führt sie auf eine verlassene Insel, die von grotesken Mutanten überrannt wurde.

Die Insel birgt dunkle Geheimnisse, die Novas Schicksal unwiderruflich verändern werden. Während sie die verseuchten Gebiete erforscht – von verfallenen Fabriken bis zu verwucherten Stadtruinen – muss sie nicht nur ums Überleben kämpfen, sondern auch Hinweise zusammentragen, was auf der Insel geschehen ist.

IceSitruuna betont, dass die Atmosphäre der Insel bewusst die Spannung und Bedrohung von Parasite Eves New York City heraufbeschwören soll. Wie im Original von 1998 verbindet Parasite Mutant Horror mit wissenschaftlich anmutenden Mutationen und einer unterschwelligen Verschwörung.

Die psionischen Fähigkeiten von Nova spielen sowohl im Kampf als auch bei der Erkundung eine Rolle – ein Element, das an Aya Breas mitochondriale Kräfte in Parasite Eve erinnert.

Demo auf Steam verfügbar

Die Parasite Mutant-Demo ist seit dem 6. Januar 2026 kostenlos auf Steam verfügbar. Spieler können den Prolog erkunden und die Kern-Mechaniken des Kampf- und Horror-Systems testen.

Die Demo erhält zum Zeitpunkt der Veröffentlichung etwa 90% positive Bewertungen bei über 50 Reviews. Nutzer loben Atmosphäre, Optik und das Spielerlebnis.

Release

Plattformen: PC (Steam) und PlayStation 5
Release-Datum: Noch nicht angekündigt

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