Dark Jay Studio und Publisher Galaktus Publishing haben einen neuen cinematischen Trailer zu Arms of God veröffentlicht. Parallel dazu steht ab sofort eine umfangreiche Demo auf Steam bereit. Der Next-Gen-Autoshooter von Solo-Entwickler Dominik Sójka verbindet Doom-inspiriertes Gore mit Metal-Energie und tiefgreifendem Roguelite-Build-Crafting. Die Demo erscheint im Rahmen des Bullet Heaven Festival 3.0.
Fünf Waffen gleichzeitig dank mechanischer Arme
Das Kampfsystem von Arms of God setzt auf ein ungewöhnliches Konzept: Spieler führen mithilfe heiliger mechanischer „Arme“ bis zu fünf Waffen gleichzeitig. Im Kampf gegen Dämonenlegionen lässt sich Ausrüstung upgraden, verschmelzen und zu verheerenden Waffen weiterentwickeln, die Horden und Bosse in Sekunden auslöschen.
60 einzigartige Waffen, unterschiedliche Gegnerverhaltensweisen und Umgebungen voller Blut, Stahl und Feuer machen jede Schlacht zur Probe für Kreativität und Zerstörungskraft. Der dunkel-stilisierte Look mit handgefertigten 3D-Charakteren führt durch dämonisch verwüstete Welten.
Der Ankündigungstrailer auf YouTube zeigt das Gameplay in Aktion.
Die Kathedrale als zentraler Hub
Als Meta-Progressions-Hub dient die Kathedrale, die Spieler erobern und rekonstruieren. Orte wie der Trainingsplatz, die Waffenkammer, die Alchemie-Kammer und der Glockenturm schalten neue Helden frei, verstärken Waffen und erweitern die Progressionsmöglichkeiten.
Insgesamt bietet Arms of God zehn spielbare Helden, handgefertigte 3D-Charaktere und 60 Level durch infernalische Landschaften.

Demo-Inhalte im Überblick
Die Steam-Demo gewährt einen ausführlichen Einblick ins Kern-Gameplay:
- Akte I und II (15 Level aus Akt I verfügbar, aktualisierter Akt II folgt am 10. Dezember)
- Bosskampf (Akt-II-Boss wird zeitnah aktualisiert)
- 3 spielbare Helden
- 34 Waffen und 90 Upgrade-Module
- Waffen-Verschmelzung und Synergie-Crafting
- Basis-Kathedrale-Meta-Progression
- 10 einzigartige Gegnertypen
- 2 Arten von Nebenzielen (Schreine und Truhen)
Release und Vollversion
Arms of God erscheint in der ersten Jahreshälfte 2026 für PC. Die Vollversion umfasst einen kompletten Story-Modus mit vier Akten, zusätzliche Bosse, erweiterte Kathedrale-Systeme, einen dedizierten Endgame-Modus sowie weitere noch nicht enthüllte Features.
Für Streamer und YouTuber ist ein Content Creator Mode integriert, der Gameplay-Aufnahmen ohne Musik-Copyright-Probleme ermöglicht.
Technische Fakten im Überblick:
- Entwickler: Dark Jay Studio (Dominik Sójka)
- Publisher: Galaktus Publishing
- Genre: Roguelite-Autoshooter
- Plattform: PC (Steam)
- Release: Erste Jahreshälfte 2026
- Demo: Ab sofort verfügbar
- Waffen: 60 einzigartige Waffen
- Helden: 10 spielbar (3 in der Demo)
