SEGA hat es endlich getan. Nach Jahren des Wartens und mehreren soliden, aber nie überragenden Sonic-Rennspielen liefert das Sonic Team mit Sonic Racing: CrossWorlds einen Arcade-Racer ab, der dem roten Klempner aus dem Hause Nintendo erstmals echte Konkurrenz macht. Die Ankündigung auf den The Game Awards 2024 mit Shadow am Steuer seines Dark Reaper ließ die Fans jubeln – und nach intensiven Beta-Tests im Februar und August 2025 ist das Spiel nun endlich da. Ob der blaue Igel den Kartkönig tatsächlich vom Thron stoßen kann, verraten wir euch in unserem ausführlichen Test.
Das CrossWorlds-System: Genial und unberechenbar
Das namensgebende Feature des Spiels ist gleichzeitig seine größte Innovation: die CrossWorlds. Während eines Rennens erscheinen sogenannte Travel Rings – Portal-Ringe, die an die ikonischen Ringe aus dem Sonic-Universum erinnern. Der führende Fahrer wählt, in welche Dimension das Rennen für die nächste Runde wechselt. Und dann wird alles auf den Kopf gestellt.
So funktioniert es:
- In Runde 1 fahrt ihr auf der normalen Strecke
- Vor Runde 2 wählt der Führende eine von mehreren CrossWorld-Optionen
- Die gesamte Strecke transformiert sich in eine völlig neue Dimension
- Terraformationen, Hindernisse und sogar die Fortbewegungsart können sich ändern
15 verschiedene CrossWorlds: Die Vielfalt ist beeindruckend. Eine Strecke kann sich plötzlich in eine Unterwasserwelt verwandeln, in der eure Karts zu U-Booten werden. Oder ihr findet euch in einer Weltraum-Dimension wieder, in der die Schwerkraft verrücktspielt. Manche CrossWorlds sind von klassischen Sonic-Zonen inspiriert, andere stammen aus dem breiteren SEGA-Universum.
Strategische Tiefe: Das System fügt dem Genre eine völlig neue strategische Ebene hinzu. Liegt ihr vorne, könnt ihr eine CrossWorld wählen, die eurem Fahrstil entspricht oder eure Verfolger aus dem Konzept bringt. Das sorgt für Unberechenbarkeit und hält jedes Rennen frisch – selbst wenn ihr dieselbe Strecke zum zehnten Mal fahrt.
Strecken: 24 Kurse, unzählige Variationen
Mit 24 Hauptstrecken bietet Sonic Racing: CrossWorlds einen beachtlichen Umfang. Die Kurse sind exzellent designt und decken das gesamte Sonic-Universum ab – von Green Hill Zone über Chemical Plant bis hin zu neueren Schauplätzen aus Sonic Frontiers.
Strecken-Highlights:
- Green Hill Paradise: Der Klassiker, wunderschön modernisiert
- Casino Night Circuit: Neonlichter, Flipper-Elemente, purer Wahnsinn
- Starfall Islands: Inspiration aus Sonic Frontiers
- Radical Highway: Shadows ikonische Strecke aus SA2
Die Transformation macht den Unterschied: Durch das CrossWorlds-System hat jede der 24 Strecken theoretisch dutzende Variationen. Eine Runde auf Green Hill kann in der nächsten Runde plötzlich zur Green Hill Ruinen-Dimension werden, mit völlig anderen Sprüngen, Abkürzungen und Hindernissen. Das erhöht die Wiederspielbarkeit enorm.
Kritik an der Streckenbalance: Nicht alle Strecken sind gleich gut gelungen. Manche CrossWorld-Übergänge fühlen sich etwas abrupt an, und bei einigen Kombinationen stimmt die Balance nicht ganz. Das sind aber Kleinigkeiten, die SEGA mit Patches beheben könnte.
Roster: Die größte Charakterauswahl aller Zeiten
Mit 23 spielbaren Charakteren zum Launch bietet CrossWorlds das größte Roster aller Sonic-Rennspiele. Und die Auswahl ist fantastisch!
Sonic-Charaktere (Basis-Roster):
- Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Shadow, Rouge
- Cream, Big, Vector, Espio, Charmy
- Silver, Blaze, Metal Sonic, Eggman
- Und viele mehr aus dem Sonic-Universum
SEGA All-Stars: Neben den Sonic-Charakteren sind auch Ikonen aus anderen SEGA-Franchises dabei. Das erinnert an die glorreichen Zeiten von Sonic & All-Stars Racing Transformed!
Post-Launch-Charaktere (kostenlos): SEGA hat bereits angekündigt, dass weitere Charaktere kostenlos hinzugefügt werden:
- NiGHTS (Dezember 2025)
- AiAi aus Super Monkey Ball (Januar 2026)
- Tangle & Whisper aus den IDW-Comics (Februar 2026)
Premium Season Pass – Die Crossover-Parade: Hier wird es richtig wild. Der Season Pass bringt Gastcharaktere aus völlig anderen Franchises:
- Minecraft Pack: Steve, Alex, Creeper + Minecraft World-Strecke
- SpongeBob SquarePants Pack: SpongeBob, Patrick + Bikini Bottom-Strecke
- PAC-MAN Pack: PAC-MAN, Team Ghost + PAC-Village-Strecke
- Persona 5: Joker (wurde nach 1 Million Verkäufen kostenlos!)
- Like a Dragon: Ichiban Kasuga
- Hatsune Miku
Die Crossover-Inhalte sind überraschend liebevoll umgesetzt. Die Bikini Bottom-Strecke sieht aus wie direkt aus der Serie, komplett mit Krosse Krabbe und Ananashaus.

Gameplay: Butterweich und tiefgründig
Das Wichtigste bei einem Rennspiel ist natürlich das Fahrgefühl – und hier liefert Sonic Racing: CrossWorlds auf höchstem Niveau.
Das Driften: Das Drift-System erfordert etwas Übung, belohnt aber mit enormer Geschwindigkeit. Durch längeres Driften ladet ihr einen Boost auf, der euch nach dem Loslassen nach vorne katapultiert. Die Lernkurve ist fair: Einsteiger können sofort Spaß haben, während Profis die Feinheiten des Systems meistern müssen.
Das Fahrzeug-System: CrossWorlds bietet 45 verschiedene Fahrzeuge mit unterschiedlichen Eigenschaften. Manche sind schnell, aber schwer zu kontrollieren. Andere bieten bessere Beschleunigung oder Handling. Ihr könnt eure Fahrzeuge zudem mit 70 Gadgets anpassen, die verschiedene Boni gewähren.
23 Items: Die Itemauswahl ist üppig und kreativ:
- Klassiker wie Raketen und Schilde
- Der Monster Truck – verwandelt euer Kart temporär in einen riesigen Monstertruck, der Gegner überrollt
- Dimension-Rifts, die Gegner in Parallelwelten teleportieren
- Und viele mehr
Die Physik: Das Spiel fühlt sich butterweich an. 60 FPS auf allen Plattformen sorgen für ein flüssiges Erlebnis. Die Karts haben Gewicht, reagieren aber präzise auf eure Eingaben. Transformationen zwischen Land, Wasser und Luft (ja, manche CrossWorlds haben fliegende Abschnitte!) funktionieren nahtlos.
Modi: Viel zu tun – aber auch Kritik
Einzelspieler:
- Grand Prix: Klassische Cup-Rennen mit Punktewertung
- Time Trial: Jagd nach der perfekten Rundenzeit
- Story-Modus: Leichte narrative Rahmenhandlung (nichts Besonderes, aber nett)
Lokaler Multiplayer:
- Split-Screen für bis zu 4 Spieler
- Race Park: Neuer Partymodus mit Minispielen und schnellen Rennen
Online:
- World Match: Bis zu 12 Spieler online
- Ranked Mode: Kompetitive Ranglistenrennen
- Festival-Events: Zeitlich begrenzte Events mit besonderen Belohnungen
Kritik am Online-Modus: Hier liegt die größte Schwäche des Spiels. Die Online-Modi sind zum Start zwar funktional und interessant, aber zu karg. Es fehlt an Tiefe und Abwechslung bei der Progression. Die Festival-Mechanik gefällt grundsätzlich, braucht aber mehr Modi und bessere Belohnungen. Hier muss SEGA nachbessern.
Der Freischaltungs-Grind: Ein weiterer Kritikpunkt: Der Grind für kosmetische Freischaltungen ist zäh. Man hat das Gefühl, dass SEGA hier bewusst die Motivation zum Kauf des Season Pass erhöhen will. Das hinterlässt einen leicht bitteren Beigeschmack bei einem ansonsten exzellenten Spiel.
Technik und Präsentation
Grafik: Sonic Racing: CrossWorlds sieht fantastisch aus. Die Farben sind knallig, die Effekte beim Driften und Boosten spektakulär, und die CrossWorld-Transformationen sind visuell beeindruckend. Auf PS5 und Xbox Series X läuft das Spiel in dynamischer 4K-Auflösung bei stabilen 60 FPS.
Die Nintendo Switch-Version: Auch auf der Switch läuft das Spiel überraschend gut. Natürlich mit grafischen Abstrichen, aber die 60 FPS werden gehalten, und der portable Modus ist perfekt für schnelle Rennen unterwegs. Die Nintendo Switch 2-Version, die im Dezember 2025 erscheint, soll noch besser aussehen.
Sound und Musik: Der Soundtrack ist grandios! Der Opening-Song „Cross the Worlds“ von James Bourne (Busted) ist ein Ohrwurm. Die Streckenmusik mischt klassische Sonic-Melodien mit neuen Kompositionen. Besonders die remixten Versionen bekannter Sonic-Themes sorgen für Nostalgie-Gänsehaut.
Sonic Prime-Inhalte: Die Digital Deluxe Edition enthält Fahrer aus der Netflix-Serie Sonic Prime – ein nettes Extra für Fans der Show.
Der Vergleich: CrossWorlds vs. Mario Kart World
Der Elefant im Raum: Wie schlägt sich Sonic gegen Mario Kart World, das ebenfalls 2025 erschienen ist?
Wo CrossWorlds gewinnt:
- Das CrossWorlds-System ist innovativer als alles in Mario Kart
- Mehr Charaktere im Basis-Roster
- Tieferes Fahrzeug-Customization
- Bessere Crossover-Inhalte
Wo Mario Kart gewinnt:
- Ausgereiftere Online-Infrastruktur
- Mehr Modi zum Launch
- Weniger grindig bei Freischaltungen
Verkaufszahlen und Post-Launch
Sonic Racing: CrossWorlds hat sich bereits über eine Million Mal verkauft – ein beeindruckender Start. Als Dankeschön hat SEGA Joker aus Persona 5 kostenlos für alle Spieler freigeschaltet.
Die Post-Launch-Unterstützung sieht vielversprechend aus. Kostenlose Charaktere, Season-Pass-Inhalte und hoffentlich Verbesserungen am Online-Modus werden das Spiel noch lange am Leben halten.
Fazit
Sonic Racing: CrossWorlds ist das beste Sonic-Rennspiel aller Zeiten – und eines der besten Kart-Racer überhaupt. Das CrossWorlds-System ist genial und bringt frischen Wind in ein Genre, das seit Jahren von Mario Kart dominiert wird. Das Gameplay ist butterweich, die Strecken exzellent, und das Roster eine Liebeserklärung an SEGA-Fans.
Ja, es gibt Schwächen: Der Freischaltungs-Grind ist zu zäh, die Online-Modi brauchen mehr Tiefe, und die DLC-Pläne wirken nicht gerade Consumer-freundlich. Aber das Fundament ist so gut, dass diese Probleme durch Patches behoben werden könnten.
Für Fans von Arcade-Racern, Sonic-Liebhaber und alle, die endlich eine echte Alternative zu Mario Kart suchen, ist Sonic Racing: CrossWorlds ein absoluter Pflichtkauf. Der rote Klempner hat endlich kompetente Konkurrenz bekommen – und die trägt blaue Stacheln.
Bewertung: 8.8/10 ⭐
Stärken:
- Geniales CrossWorlds-Portal-System
- 24 exzellent designte Strecken
- 23 Charaktere + kostenlose Post-Launch-Fahrer
- Butterweiche 60 FPS auf allen Plattformen
- Tiefes Fahrzeug-Customization (45 Karts, 70 Gadgets)
- Fantastischer Soundtrack
- Kreative Crossover-Inhalte (Minecraft, SpongeBob, Persona 5)
- Joker kostenlos nach 1 Million Verkäufen
- Lokaler Split-Screen für bis zu 4 Spieler
- Strategische Tiefe durch CrossWorld-Auswahl
Schwächen:
- Zäher Grind für Freischaltungen
- Online-Modi zu karg und oberflächlich
- DLC-Preispolitik nicht ganz fair
- Manche CrossWorld-Übergänge unbalanciert
- Story-Modus belanglos
Technische Daten:
- Entwickler: Sonic Team
- Publisher: SEGA
- Plattformen: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, PC (Steam)
- Release: 25. September 2025
- Genre: Arcade-Racer / Kart-Racing
- Spieler: 1-4 (lokal), 1-12 (online)
- Strecken: 24 + 15 CrossWorlds
- Charaktere: 23 (+ DLC)
- Preis: 69,99€ (Konsole/PC), 59,99€ (Switch)
- Altersfreigabe: USK 6



