Nintendo überrascht zum 35-jährigen Super Mario-Jubiläum mit einer besonderen Collection. Super Mario 3D All-Stars vereint drei Meilensteine der Videospielgeschichte auf einer Karte: Super Mario 64 (1996), Super Mario Sunshine (2002) und Super Mario Galaxy (2007). Die komplette 3D-Evolution des Klempners in einem Paket – aber lohnt sich der Preis für Spiele, die teilweise über 20 Jahre alt sind?
Das Auswahlmenü und der Soundtrack
Nach dem Start landet man in einem übersichtlichen Auswahlmenü. Dort wählt man frei, welches Spiel man spielen möchte. Eine kurze Information auf der rechten Seite zeigt das Erscheinungsjahr und gibt einen Überblick über das jeweilige Abenteuer.
Neben den drei Hauptspielen gibt es einen Musik-Player mit allen 175 Original-Soundtracks. Die Musik lässt sich sogar im Standby-Modus abspielen – ein gelungenes Feature für audiophile Spieler, die die ikonischen Melodien genießen wollen.

Super Mario 64: Die Revolution mit Ecken und Kanten
Startet man chronologisch, beginnt die Reise mit einer Revolution der Videospielgeschichte. Super Mario 64 war 1996 das erste vollwertige 3D-Mario-Abenteuer. Die Story ist klassisch: Prinzessin Peach wurde von Bowser entführt, Mario muss sie retten.
Das Schloss der Prinzessin dient als Hub-Welt. Riesige Gemälde fungieren als Portale – mit einem beherzten Sprung taucht Mario in die jeweilige Welt ein. Dort gilt es, Aufgaben zu erledigen und Sterne zu sammeln. 120 Sterne warten insgesamt.
Was damals revolutionär war, zeigt heute sein Alter. Das Bildformat bleibt bei 4:3, schwarze Ränder links und rechts inklusive. Die Auflösung wurde auf 720p angehoben, aber 16:9 hat Nintendo nicht implementiert. Die Steuerung ist hakelig, die Kamera lässt sich nur per Knopfdruck in verschiedene Winkel arretieren. Eine flüssige Kamerabewegung? Fehlanzeige. Das führt zu Frustmomenten, besonders bei präzisen Sprüngen.
Veteranen können darüber hinwegsehen. Neueinsteiger müssen sich erst an die antiquierte Steuerung gewöhnen. Trotzdem: Der Charme des Originals ist ungebrochen.
Super Mario Sunshine: Der umstrittene Ableger
Der zweite Titel ist wohl der umstrittenste der Serie. Super Mario Sunshine erschien 2002 auf dem GameCube. Schauplatz ist die Ferieninsel Isla Delfino, wo Mario und seine Freunde notlanden müssen.
Kurz nach der Ankunft erblickt Mario einen Doppelgänger, der genauso aussieht wie er – aber die gesamte Insel verschmutzt. Mario wird zur Verantwortung gezogen und muss die Insel reinigen. Sein Werkzeug: Der Dreckweg 08/17 (im Original FLUDD), ein Wasserrucksack mit verschiedenen Düsen.
Dem Spiel wurde schon damals Kreativlosigkeit vorgeworfen. Zu wenig unterschiedliche Level, repetitives Gameplay. Die Steuerung des Wasserrucksacks war umständlich. In der Collection bleibt das Problem mit der Level-Vielfalt bestehen, aber das Gameplay wurde leicht verfeinert. Leider ist die Kamera weiterhin problematisch – auch hier keine freie Bewegung.
Trotzdem: Super Mario Sunshine ist besser gealtert als sein Ruf. Die tropische Atmosphäre, die Musik, das Putzen von Farbe – es hat seinen Reiz. Endlich in 16:9 und 1080p (gedockt) macht die Insel optisch einiges her.
Super Mario Galaxy: Der Star der Collection
Der letzte Titel ist gleichzeitig der beste. Super Mario Galaxy (2007) zeigt die wahre Evolution des Franchise. Endlich ist die freie Kamerabewegung angekommen, und die Kreativität der Level wurde um ein Vielfaches gesteigert.
Mario reist durch die Galaxie, springt von Planet zu Planet, sucht nach Sternen. Die Schwerkraft variiert – mal läuft Mario auf einem Planeten, mal darunter, mal kopfüber. Das eröffnet unzählige Möglichkeiten. Die Level sind fantasievoll, abwechslungsreich und machen auch 13 Jahre später noch Spaß.
Ein Wermutstropfen bleibt: Die Sternsplitter-Sammelmechanik. Auf der Wii nutzte man die Wiimote, um Splitter einzusammeln. Auf der Switch funktioniert das nur per Touchscreen oder durch Schütteln der Joy-Cons. Das ist umständlich, besonders im TV-Modus. Aber es ist der einzige negative Punkt.
Super Mario Galaxy ist definitiv der Star der Collection. 1080p, flüssiges Gameplay, zeitloses Design. Ein Meisterwerk, das sich auch heute noch hervorragend spielt.

In Mario Sunshine muss viel geputzt werden
Umfang: Drei Spiele, hunderte Stunden
Der Umfang von Super Mario 3D All-Stars ist beachtlich. Jedes der drei Spiele bietet für sich genommen bereits dutzende Stunden Spielzeit.
Super Mario 64: Das erste 3D-Mario-Abenteuer bietet 15 Hauptwelten, die durch Gemälde im Schloss von Prinzessin Peach erreichbar sind. Dazu kommen versteckte Geheimlevels und Bonus-Sterne im Schloss selbst. Insgesamt warten 120 Power-Sterne auf fleißige Sammler. Die Hauptstory lässt sich in etwa 15 Stunden abschließen, aber für 100% braucht man mindestens 25-30 Stunden. Manche Sterne sind knifflig versteckt, andere erfordern Geschick und Präzision – besonders mit der antiquierten Kamera eine Herausforderung.
Super Mario Sunshine: Das GameCube-Abenteuer führt Mario auf die sonnige Isla Delfino. Sieben Hauptgebiete warten darauf, von Farbe gereinigt zu werden: Piazza Delfino, der Hafen von Ricco, der Strand von Gelato und mehr. Jedes Gebiet hat acht Episoden mit jeweils einem Insignium des Lichts. Dazu kommen blaue Münzen, die gegen weitere Insignien getauscht werden können. 120 Insignien sind das Maximum, aber bereits 50 reichen für den Endkampf am Corona-Berg. Die Story dauert etwa 15-20 Stunden, Completionists brauchen 30+ Stunden für alle Sammelobjekte.
Super Mario Galaxy: Der Wii-Klassiker ist der umfangreichste der drei. 42 Galaxien verteilen sich auf sechs Kuppeln in Rosalinas Sternwarte. Jede Galaxie bietet mehrere Sterne, manche versteckt, manche durch Kometen-Herausforderungen freigeschaltet. 60 Sterne braucht man für den ersten Endkampf, 120 für das vollständige Abenteuer. Danach schaltet sich Luigi als spielbarer Charakter frei – mit ihm nochmal 120 Sterne sammeln ergibt 242 Sterne insgesamt. Die Hauptstory dauert etwa 15-20 Stunden, für 100% mit beiden Charakteren sind 50+ Stunden realistisch.
Gesamtspielzeit: Wer alle drei Spiele komplett durchspielen will, kommt auf 80-120 Stunden. Selbst wer nur die Hauptstorys erlebt, ist mindestens 40-50 Stunden beschäftigt. Der Wiederspielwert ist hoch – besonders Galaxy lädt mit seinen kreativen Galaxien zum erneuten Durchspielen ein. Der Musik-Player mit 175 Tracks rundet das Paket ab und bietet Fans die Möglichkeit, die ikonischen Melodien jederzeit zu genießen.
Der Elefant im Raum: Limitierte Verfügbarkeit
Nintendo hat eine kontroverse Entscheidung getroffen: Super Mario 3D All-Stars ist nur bis zum 31. März 2021 erhältlich – physisch und digital. Danach verschwindet das Spiel aus dem eShop. Eine künstliche Verknappung, die an Disneys „Disney Vault“-Strategie erinnert.
Für Sammler bedeutet das: Jetzt zugreifen oder später hohe Preise auf dem Gebrauchtmarkt zahlen. Für alle anderen: Eine fragwürdige Taktik, die bei Fans nicht gut ankommt.
Fazit
Super Mario 3D All-Stars zeigt der jungen Generation, wie die Evolution von Nintendos Maskottchen aussah. Von kantigen 3D-Anfängen mit Kameraproblemen bis hin zu einem prachtvollen Weltraum-Abenteuer.
Nostalgiker werden in ihre Kindheit zurückversetzt. Neueinsteiger erleben drei Meilensteine der Gaming-Geschichte. Man muss jedoch Abzüge bei der Umsetzung hinnehmen: Kein 16:9 bei Mario 64, keine Qualitätsverbesserungen bei Texturen, keine zusätzlichen Features. Für 60 Euro hätte man mehr erwarten können – immerhin sind das Spiele, die 13 bis 24 Jahre alt sind.
Alles in allem wird man mit Super Mario 3D All-Stars seine Freude haben. Drei Klassiker, portabel spielbar, in einem Paket. Die limitierte Verfügbarkeit trübt den Gesamteindruck, aber die Spiele selbst sind zeitlos.
Bewertung: 8.0/10
Stärken:
- Drei Mario-Klassiker in einem Paket
- Super Mario Galaxy brilliert auch heute noch
- 175 Soundtracks im Musik-Player
- Portabel auf der Switch spielbar
- Höhere Auflösungen als die Originale
- 50-100 Stunden Spielzeit insgesamt
Schwächen:
- Super Mario 64 nur in 4:3
- Veraltete Kamerasteuerung bei Mario 64 & Sunshine
- Keine echten Remaster-Verbesserungen
- 60 Euro für minimale Ports
- Limitierte Verfügbarkeit bis März 2021
- Kein Super Mario Galaxy 2
Technische Daten:
- Entwickler: Nintendo EPD
- Publisher: Nintendo
- Plattform: Nintendo Switch (exklusiv)
- Release: 18. September 2020
- Genre: 3D-Jump-’n‘-Run / Sammlung
- Enthaltene Spiele: Super Mario 64, Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy
- Auflösung: 720p (Mario 64), 1080p (Sunshine/Galaxy im Dock)
- Verfügbarkeit: Limitiert bis 31. März 2021
- Altersfreigabe: USK 6


