Cyberpunk

Cyberpunk 2: Release erst 2030, Budget von 419 Millionen Dollar – Alle Infos zum Sequel

Fans von Cyberpunk 2077 müssen sich noch lange gedulden: Laut aktuellen Analysten-Berichten wird Cyberpunk 2 (Codename: Project Orion) voraussichtlich erst Ende 2030 erscheinen. Dafür plant CD Projekt Red ein monumentales Budget von rund 419 Millionen US-Dollar – und erstmals Multiplayer direkt zum Launch.

Release-Zeitraum: Q4 2030

Der polnische Analyst Mateusz Chrzanowski von Noble Securities hat in einem aktuellen Bericht seine Einschätzung zum Cyberpunk 2077-Nachfolger veröffentlicht. Demnach peilt CD Projekt Red einen Release im vierten Quartal 2030 an – exakt zehn Jahre nach dem ursprünglichen Launch von Cyberpunk 2077.

CD Projekt Red selbst hat diese Einschätzung nicht dementiert. Im Gegenteil: Das Unternehmen erklärte, dass ein Release „Ende 2030 oder sogar Anfang 2031″ nicht ausgeschlossen sei, da die durchschnittliche Entwicklungszeit von der Vorproduktion bis zum Release vier bis fünf Jahre betrage.

Warum so spät?

Zwei Faktoren verzögern die Entwicklung:

  • The Witcher 4 hat Priorität: CD Projekt Red konzentriert sich zunächst auf The Witcher 4 (Codename: Polaris), das für Q4 2027 erwartet wird
  • Multiplayer-Integration: Die geplante Online-Komponente erfordert zusätzliche Entwicklungszeit

Budget: 1,5 Milliarden Zloty (419 Mio. USD)

Die ambitionierten Pläne spiegeln sich im Budget wider: Noble Securities schätzt die Produktionskosten auf 1,5 Milliarden polnische Zloty – umgerechnet etwa 419 Millionen US-Dollar. Damit würde Cyberpunk 2 zu einem der teuersten Spiele aller Zeiten werden.

Zum Vergleich:

Spiel Geschätztes Budget
Cyberpunk 2 (geschätzt) ~419 Mio. USD
GTA 5 ~265 Mio. USD
Cyberpunk 2077 ~174 Mio. USD
Red Dead Redemption 2 ~170 Mio. USD (geschätzt)
The Witcher 3 ~81 Mio. USD

Der Budgetsprung erklärt sich durch die Multiplayer-Ambitionen und den Wechsel zur Unreal Engine 5, die höhere Entwicklungskosten, aber auch modernere Technologie mit sich bringt.

Multiplayer zum Launch

Anders als beim Vorgänger, bei dem die Multiplayer-Pläne nach dem desaströsen Launch gestrichen wurden, soll Cyberpunk 2 von Anfang an Online-Funktionen bieten. Stellenanzeigen von CD Projekt Red deuten auf umfangreiche Multiplayer-Systeme hin:

  • Lead Network Engineer für „Multiplayer-Systeme und Matchmaking“
  • Positionen für Netzwerk-Architektur und Online-Infrastruktur

Details zum Multiplayer-Modus sind noch nicht bekannt. Spekuliert wird über kooperative Elemente oder eine Art Shared-World-Erfahrung – möglicherweise inspiriert vom Erfolg von GTA Online.

Setting: Night City und eine zweite Stadt

Mike Pondsmith, der Schöpfer des Cyberpunk-Tabletop-Universums, hat verraten, dass Cyberpunk 2 nicht nur nach Night City zurückkehrt, sondern auch eine zweite Stadt einführt:

„Es wird sich anfühlen wie Chicago gone wrong.“

Die düstere Metropole im Mittleren Westen der USA soll einen Kontrast zum kalifornischen Night City bieten – mit eigener Atmosphäre, Gangs und Storylines.

Angekündigte Features

Aus Stellenanzeigen und Entwickler-Aussagen lassen sich bereits einige Ziele ableiten:

  • „Das realistischste und reaktivste Crowd-System in einem Spiel“
  • „Denkwürdige Kampfbegegnungen“
  • „Divergente Erfahrungen für alle Spielstile“

Entwicklung: Drei Studios, ein Ziel

Cyberpunk 2 wird von CD Projekt Reds nordamerikanischen Studios entwickelt:

Studio Standort Rolle
CD Projekt Red Boston Boston, USA Hauptentwicklung (gegründet vom Cyberpunk 2077-Kernteam)
CD Projekt Red Vancouver Vancouver, Kanada Unterstützung
CD Projekt Red Warschau Warschau, Polen Unterstützung

Laut Executive Producer Dan Hernberg soll der US-Standort dem Spiel helfen, „authentischer amerikanisch“ zu wirken. Das Team um Paweł Sasko (Quest Director von Cyberpunk 2077) ist nach Boston umgezogen, um die Entwicklung zu leiten.

Team-Ausbau geplant

Aktuell arbeiten rund 135 Entwickler an Cyberpunk 2. CD Projekt Red plant, das Team bis 2027 auf über 300 Mitarbeiter zu verdoppeln – etwa die Hälfte davon in Boston.

Technologie: Unreal Engine 5 statt REDengine

Ein bedeutender Wechsel: CD Projekt Red verabschiedet sich von der hauseigenen REDengine, die für The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 verwendet wurde. Stattdessen setzt das Studio auf die Unreal Engine 5 von Epic Games.

Vorteile des Engine-Wechsels:

  • Nanite: Virtualisierte Geometrie für hochdetaillierte Umgebungen
  • Lumen: Globale Beleuchtung in Echtzeit
  • Breitere Entwickler-Basis: Einfacheres Recruiting und schnellere Iteration
  • Bessere Stabilität: Vermeidung der technischen Probleme des Vorgängers

Lehren aus Cyberpunk 2077

Der katastrophale Launch von Cyberpunk 2077 – insbesondere auf PS4 und Xbox One – hat CD Projekt Red nachhaltig geprägt. Das Studio hat intern Änderungen vorgenommen und verspricht für Cyberpunk 2:

  • Transparentere Entwicklung: Offenere Kommunikation mit der Community
  • Längere Entwicklungszeit: Kein überstürzter Release
  • Fokus auf Qualität: Poliertes Produkt statt Day-One-Patches

Der Erfolg von Phantom Liberty und die kontinuierlichen Updates haben das Vertrauen der Fans teilweise wiederhergestellt – eine Grundlage, die CD Projekt Red nicht erneut verspielen möchte.

Timeline: Was kommt wann?

Jahr Ereignis
2022 Project Orion angekündigt
Mai 2025 Vorproduktion gestartet, interner Titel „Cyberpunk 2″
2026 The Witcher 3 DLC (Mai), Team-Ausbau beginnt
Q4 2027 The Witcher 4 Release (erwartet)
2027–2030 Hauptentwicklung Cyberpunk 2
Q4 2030 Cyberpunk 2 Release (erwartet)

Fazit: Lange Wartezeit, große Ambitionen

Fünf Jahre Wartezeit sind eine harte Ansage für Cyberpunk-Fans. Doch angesichts des massiven Budgets, des erfahrenen Teams und der Lehren aus dem 2077-Debakel stehen die Chancen gut, dass sich das Warten lohnt. CD Projekt Red scheint diesmal auf Qualität statt Geschwindigkeit zu setzen – und das ist nach dem holprigen Start des Vorgängers die richtige Entscheidung.

Bis dahin können Fans auf The Witcher 4 und möglicherweise neuen The Witcher 3-DLC hoffen, um die Wartezeit zu überbrücken.

Wir halten euch auf dem Laufenden, sobald CD Projekt Red offizielle Details zu Cyberpunk 2 bekannt gibt.

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