Die Fallout-Reihe erlebt dank der erfolgreichen Amazon-Serie einen beispiellosen Popularitätsschub. Umso überraschender ist die Nachricht, dass Microsoft offenbar ein unangekündigtes Fallout-Projekt eingestellt hat. Der renommierte Gaming-Journalist Jeff Gerstmann enthüllte in seinem Podcast Details zu dem gescheiterten Vorhaben.
Insider berichtet von eingestelltem Projekt
In der aktuellen Folge von „The Jeff Gerstmann Show“ sprach der ehemalige GameSpot-Redakteur und Giant-Bomb-Gründer über ein Fallout-Projekt, das bei einem Microsoft-Studio in Entwicklung war. Laut Gerstmann wird dieses Spiel jedoch nie das Licht der Welt erblicken. Welches der zahlreichen Xbox-Studios an dem Titel arbeitete, verriet er nicht. Ebenso wenig ist bekannt, ob es sich um einen Hauptteil, ein Spin-off oder ein kleineres Projekt handelte.
Die Nachricht kommt zu einem denkbar ungünstigen Zeitpunkt. Die Fallout-Serie auf Prime Video hat der Marke enormen Auftrieb verliehen. Staffel 2 endete erst kürzlich mit einem Cliffhanger in Richtung New Vegas, und die Spielerzahlen von Fallout 4 und Fallout 76 schossen nach dem Serienstart in die Höhe. Viele Fans hatten gehofft, dass Microsoft diese Popularität mit neuen Spielen ausnutzen würde.
Bethesda will die Kontrolle behalten
Gerstmann lieferte auch eine mögliche Erklärung für die Einstellung. Demnach möchten Todd Howard und sein Team bei Bethesda Game Studios die kreative Kontrolle über Fallout und The Elder Scrolls nicht an andere Studios abgeben. Statt Projekte auszulagern, würde Bethesda lieber intern aufstocken, um beide Franchises selbst zu betreuen.
Diese Haltung hat historische Gründe. Die Zusammenarbeit mit Obsidian Entertainment für Fallout: New Vegas im Jahr 2010 gilt zwar unter Fans als Höhepunkt der Serie, war aber für beide Seiten eine schwierige Erfahrung. Seitdem hat Bethesda keine externe Entwicklung mehr für neue Fallout- oder Elder-Scrolls-Titel zugelassen.
Eine Ausnahme bilden Remaster-Projekte. Das kürzlich erschienene The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde vom Studio Virtuos entwickelt. Laut Gerstmann wird auch das seit langem gemunkelte Fallout 3 Remaster von einem externen Entwickler umgesetzt. Die Hoffnung auf eine Neuauflage von Fallout: New Vegas bleibt damit ebenfalls bestehen, auch wenn konkrete Ankündigungen weiterhin ausbleiben.
Fallout 5 noch Jahre entfernt
Für Fans, die auf einen vollwertigen neuen Teil hoffen, sieht die Lage weniger rosig aus. Bethesda arbeitet derzeit an The Elder Scrolls 6, dessen Entwicklung nach dem Release von Starfield in die heiße Phase gegangen ist. Da das Studio traditionell nur an einem großen Projekt gleichzeitig arbeitet, ist mit Fallout 5 frühestens Ende des Jahrzehnts zu rechnen. Realistische Schätzungen gehen von einem Release um 2030 bis 2032 aus.
Todd Howard hat zwar mehrfach betont, dass Bethesda „mehr mit Fallout macht als mit jeder anderen Marke“, doch konkrete Ankündigungen blieben aus. Selbst das Finale von Staffel 2 der TV-Serie, bei dem viele Fans auf eine Spielankündigung gehofft hatten, endete ohne entsprechende Neuigkeiten.
Verpasste Chance?
In der Community wächst die Frustration. Die letzte Einzelspieler-Veröffentlichung liegt mit Fallout 4 fast zehn Jahre zurück. Fallout 76 erschien 2018 und wird weiterhin mit Updates versorgt, doch viele Spieler sehnen sich nach einem klassischen Rollenspielerlebnis.
Besonders bitter: Während Sony bei Serien-Adaptionen wie The Last of Us gezielt Remasters und neue Spiele veröffentlicht, um den Hype zu nutzen, lässt Microsoft diese Gelegenheit bei Fallout verstreichen. Die TV-Serie bringt Millionen neuer Zuschauer zur Marke, doch spielbare Inhalte bleiben Mangelware. Ältere Titel wie Fallout 3 und New Vegas sind auf modernen Plattformen nur eingeschränkt verfügbar, was den Einstieg für Neulinge erschwert.
Ob das eingestellte Projekt tatsächlich ein vollwertiges Spiel oder nur ein kleinerer Ableger war, bleibt unklar. Ebenso ist nicht bekannt, ob Microsoft oder das entwickelnde Studio selbst die Entscheidung traf. In jedem Fall zeigt die Nachricht, dass selbst bei einer der wertvollsten Gaming-Marken der Welt nicht alles nach Plan läuft.





