Als Microsoft im November 2001 die erste Xbox veröffentlichte, galt das vielen als Größenwahn: Ein Softwarekonzern wollte gegen Sony und Nintendo antreten, zwei Firmen, die seit Jahrzehnten Spielegeräte bauten. Fünfundzwanzig Jahre später, im November 2026, wird die Marke ein Vierteljahrhundert alt und hat eine wechselvolle Geschichte hinter sich: mit Halo […]
Die Zukunft von Arkane Lyon und "Marvel's Blade" beschäftigt die Branche schon seit Wochen. Jetzt liefert ein neuer Bericht erstmals konkrete Zahlen zum tatsächlichen Ausmaß des Projekts. Laut einem offiziellen Dokument des französischen Finanzausschusses wurde für die Entwicklung des Vampirjäger-Spiels bereits 2023 ein Budget von rund 94 Millionen Euro bewilligt. […]
Auch Double Fine Productions verlässt Xbox Game Studios. Xbox-CEO Asha Sharma bestätigte am 6. Juli 2026 in einem Schreiben an die Belegschaft, dass das San-Francisco-Studio künftig eigenständig arbeitet und dabei seine Marken sowie seinen kompletten Spielekatalog behält. Die Ausgliederung ist Teil eines umfassenden Umbaus der Xbox-Sparte, in dessen Zuge Microsoft […]
Microsoft hat Compulsion Games aus dem Xbox-Portfolio entlassen. Wie Xbox-CEO Asha Sharma am 6. Juli 2026 in einem Schreiben an die Belegschaft mitteilte, wird das kanadische Studio künftig eigenständig arbeiten und behält dabei die Rechte an seinen Marken und Spielen. Die Entscheidung ist Teil eines umfassenden Umbaus der Xbox-Sparte, in […]
Microsoft hat eine weltweite Preiserhöhung für alle Xbox-Series-Konsolen angekündigt. Ab dem 1. August 2026 steigen die Preise je nach Modell um 100 bis 150 US-Dollar – und das 2-TB-Flaggschiff verschwindet ganz aus dem Sortiment. Das sind die neuen US-Preise Die Staffelung läuft nach Speicherkapazität. Für die Series S mit 512 […]
Xbox Project Helix, der Codename für Microsofts nächste Konsolengeneration, könnte nicht nur als klassisches First-Party-Gerät erscheinen. Einem Leak des bekannten Hardware-Insiders KeplerL2 zufolge plane Microsoft, den zugrundeliegenden AMD-Chip auch an Dritthersteller wie ASUS und MSI weiterzugeben – sodass diese eigene Geräte auf Basis der Helix-Plattform fertigen könnten. Xbox-Hardware-Chef Jason Ronald […]
Kein Studio hat die Vorstellung von Open-World-Rollenspielen so geprägt wie Bethesda Game Studios. Mit Reihen wie The Elder Scrolls und Fallout schuf das Studio aus Maryland Welten, die Spieler über Jahrzehnte hinweg immer wieder zurückholen – Skyrim erscheint bis heute regelmäßig auf neuen Plattformen. Dieser Artikel zeichnet die Geschichte des […]
Microsoft schließt Ninja Theory. Das Cambridge-Studio, bekannt für die Hellblade-Reihe, wurde am 16. Juni 2026 über das Ende informiert – nur neun Tage nachdem das Team auf dem Xbox Games Showcase sein nächstes Spiel, Senua, angekündigt hatte. Gleichzeitig verhandeln Double Fine Productions und Compulsion Games mit Microsoft über einen möglichen Spin-off, um […]
Microsoft denkt laut einem Bericht des US-Branchendienstes The Information darüber nach, die Xbox-Gaming-Division grundlegend umzustrukturieren — bis hin zu einem möglichen Spin-off oder Verkauf. Drei Quellen mit direktem Kenntnisstand der internen Diskussionen bestätigten dem Magazin, dass alle Optionen auf dem Tisch liegen. Eine Entscheidung soll noch nicht gefallen sein. Konkret geprüft werden […]
Microsoft denkt laut über werbefinanzierte Zugangsstufen für Xbox-Spiele nach. In einem Interview mit The Game Business hat Matthew Ball, Chief Strategy Officer bei Xbox, bestätigt, dass das Unternehmen neue Monetarisierungsmodelle nach dem Vorbild des Streaming-Marktes prüft. Konkret testet Microsoft bereits eine kostenlose Stufe für Xbox Cloud Gaming in ausgewählten Regionen, bei der Nutzer Spielzeit […]