Neverness to Everness

Neverness to Everness erscheint am 29. April 2026

Perfect World Games und Hotta Studio haben das Release-Datum für Neverness to Everness bestätigt. Das Free-to-play Action-RPG erscheint am 29. April 2026 weltweit für PlayStation 5, PC, Mac, iOS und Android. In China startet das Spiel bereits am 23. April. Alle Plattformen unterstützen Cross-Play, sodass Spieler ihren Fortschritt plattformübergreifend mitnehmen können. Eine Xbox-Version wurde bislang nicht angekündigt.

Die Ankündigung folgt auf den abgeschlossenen Co-Ex-Test, der vom 6. bis 20. Februar lief und sich auf Stabilität, Kampfbalancing sowie neue Features wie Fahrzeuganpassung konzentrierte. Über 25 Millionen Spieler haben sich bereits für das Spiel vorregistriert.

Urban Fantasy mit übernatürlichen Anomalien

Neverness to Everness spielt in Hethereau, einer pulsierenden Metropole, in der das Übernatürliche zum Alltag gehört. Spieler schlüpfen in die Rolle eines sogenannten Appraisers, eines Anomaly Hunters, der im Auftrag von Bürgern mysteriöse Phänomene untersucht und bekämpft. Diese Anomalien können Objekte, Orte oder Wesen sein, die den gesunden Menschenverstand außer Kraft setzen: schwebende Möbel, fliegende Bücher oder Automaten, die ein Eigenleben entwickeln.

Die Handlung beginnt im Antiquitätenladen Eibon, der sich mit Aufträgen zur Anomalie-Bekämpfung über Wasser hält. Gemeinsam mit verschiedenen Partnern, die über sogenannte Esper-Fähigkeiten verfügen, erkunden Spieler die Geheimnisse der Stadt. Esper sind Menschen mit übernatürlichen Kräften und oft ungewöhnlichen körperlichen Merkmalen wie Katzenohren, Hörnern oder auffälligen Hautfarben.

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Gameplay zwischen Genshin Impact und GTA

Das Kampfsystem basiert auf einem 4-Charakter-Party-System, das Spielern von Genshin Impact oder Wuthering Waves vertraut sein dürfte. Zwischen den Charakteren kann fließend gewechselt werden, um deren unterschiedliche Fähigkeiten zu kombinieren. Der Fokus liegt auf schnellen, actionreichen Kämpfen gegen die gefährlicheren Anomalien.

Abseits der Kämpfe bietet Neverness to Everness ein ungewöhnlich umfangreiches Stadtleben. Spieler können Sportwagen kaufen, diese nach eigenem Geschmack tunen und durch die regennassen Straßen von Hethereau rasen. Das Fahren ist sowohl in der dritten als auch in der ersten Person möglich, wobei Details wie Regentropfen auf der Windschutzscheibe für Atmosphäre sorgen. Wer möchte, kann zudem Immobilien erwerben, Wohnungen einrichten und sogar ein eigenes Geschäft betreiben.

Ein ungewöhnliches Feature ist das Gefängnis-Gameplay: Wer im Spiel Gesetze bricht, landet im Gefängnis und muss sich dort mit Einzelhaft und anderen Einschränkungen auseinandersetzen. Wie genau dieses System funktioniert, wurde noch nicht im Detail erklärt.

Spielerfreundliches Gacha-System

Hotta Studio hat in einem Livestream bestätigt, dass Neverness to Everness auf einige der unbeliebtesten Gacha-Mechaniken verzichtet. Das berüchtigte 50/50-System, bei dem Spieler auch nach einem erfolgreichen Ziehen den falschen Charakter erhalten können, wird es nicht geben. Wer einen S-Klasse-Charakter zieht, erhält garantiert den auf dem Banner beworbenen Charakter. Kombiniert mit der Garantie, spätestens nach 90 Ziehungen einen S-Klasse-Charakter zu erhalten, halbiert sich der Aufwand im Vergleich zu Spielen wie Genshin Impact.

Waffen-Banner, eine weitere oft kritisierte Monetarisierungsmethode, soll es ebenfalls nicht geben. Ob das Spiel andere Monetarisierungsformen einführt, bleibt abzuwarten.

Unreal Engine 5 mit Ray Tracing

Technisch setzt Neverness to Everness auf die Unreal Engine 5 und unterstützt NVIDIA DLSS sowie Ray Tracing. Hotta Studio betont, dass die Erkundung der offenen Welt nahezu ohne Ladebildschirme auskommt. Beim Betreten von Gebäuden oder dem Wechsel zwischen Bereichen soll der Spielfluss nicht unterbrochen werden.

Die Stadt Hethereau ist detailliert gestaltet, von Antiquitätenläden bis zu Convenience Stores. Das Zusammenspiel von Licht und Schatten zwischen den Wolkenkratzern soll eine mysteriöse Atmosphäre erzeugen, die zum übernatürlichen Setting passt.

Vorregistrierung und Belohnungen

Die Vorregistrierung ist auf der offiziellen Website sowie in den App Stores und im PlayStation Store möglich. Je mehr Spieler sich anmelden, desto mehr Community-Belohnungen werden freigeschaltet. Zu den bereits bestätigten Boni gehören der A-Klasse-Charakter Haniel, Beetle Coins, Elite Hunter Guides und Fabricated Dice. Bei fünf Millionen Followern auf den Social-Media-Kanälen gibt es zusätzlich einen Gleiter-Skin namens „Officer Whisker“.

Perfect World veranstaltet zudem Gewinnspiele auf X (ehemals Twitter). Bis zum 11. März können Teilnehmer Hardware-Preise wie ein iPhone 17 Pro oder eine PlayStation 5 gewinnen.

Hotta Studio nach Tower of Fantasy

Hotta Studio ist vor allem durch Tower of Fantasy bekannt, ein Open-World-MMO, das 2022 als vermeintlicher Genshin-Impact-Konkurrent antrat. Der Launch verlief holprig: Spieler kritisierten Bugs, Serverprobleme und Pay-to-Win-Elemente. Die Skepsis gegenüber Neverness to Everness ist daher in Teilen der Community spürbar.

Die bisherigen Beta-Tests haben jedoch überwiegend positive Rückmeldungen erhalten. Das verbesserte Gacha-System, die technischen Fortschritte durch Unreal Engine 5 und das frische Setting scheinen viele Kritiker besänftigt zu haben. Ob Hotta Studio die Erwartungen erfüllen kann, wird sich am 29. April zeigen.

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