Ubisoft hat neue Führungskräfte ernannt die den Rollout des Creative Houses-Betriebsmodells unterstützen und einen wichtigen Schritt in der laufenden Transformation des Unternehmens markieren. Julien Bares wird General Manager der Creative Houses 3 und 5, Thomas Andrén übernimmt die Leitung des Creative Network. Die Ankündigung erfolgt im Rahmen einer umfassenden Umstrukturierung bei der Teams in fünf verschiedene Creative Houses organisiert werden die sich an Brands mit ähnlichen Spielerfahrungen und Genres ausrichten.
Julien Bares leitet Creative Houses 3 und 5
Julien Bares tritt am 23. März bei Ubisoft an und bringt mehr als 25 Jahre umfassende Erfahrung in Spieleentwicklung, Studioleitung und Geschäftsbetrieb mit die Mobile-, Konsolen-, Online- und Social-Games umfasst. Zuletzt war er als Head of Development and Portfolio Support bei Tencent Games Global tätig. Davor leitete er als General Manager 2K China.
Bares begann seine Karriere bei Ubisoft wo er als Producer an Tom Clancy’s Ghost Recon und Tom Clancy’s Splinter Cell arbeitete. Mit seiner Erfahrung über mehrere Genres, Geschäftsmodelle und globale Studioleitung sowie fundierter Kenntnis von Ubisoft wird er Creative House 3 leiten das sich auf hochintensive Live-Erlebnisse konzentriert einschließlich Brands wie The Crew, For Honor und Riders Republic sowie Creative House 5 das sich auf Casual- und Mobile-Spiele konzentriert und Brands wie Just Dance, Growtopia, Hungry Shark und weitere umfasst.
„Ich bin in die Spielebranche eingestiegen um Erfahrungen zu schaffen die bei Spielern Anklang finden“, sagt Julien Bares. „Die Leitung der Creative Houses 3 und 5 ist eine Gelegenheit mit unglaublich talentierten Teams zusammenzuarbeiten um innovative Spiele zu entwickeln und die Verbindungen zu unseren Communities zu vertiefen. Durch die Kombination leistungsstarker Technologie und intelligenter Zusammenarbeit über unsere Studios hinweg können wir Grenzen verschieben und Ubisofts einzigartige kreative Kultur weiter ausbauen.“
Thomas Andrén übernimmt Creative Network
Als General Manager des Creative Network wird Thomas Andrén eine Gruppe von Experten-Studios leiten die erstklassige Fähigkeiten, starke Lieferexpertise und die Agilität mitbringen um Creative Houses über eine breite Palette von Entwicklungsmandaten hinweg zu unterstützen.
Andrén verfügt über mehr als 20 Jahre Führungserfahrung in den Bereichen Medien, Technologie und Gaming. Bevor er zu Massive Entertainment bei Ubisoft kam war er als Chief Operating Officer bei Red Bee Media tätig wo er komplexe internationale Operationen und Transformationsinitiativen leitete.
Bei Ubisoft haben Andrén und die Teams bei Massive Entertainment zur Auslieferung von Star Wars Outlaws und dessen DLCs, Avatar: Frontiers of Pandora und dem kürzlich erschienenen From the Ashes DLC beigetragen während sie gleichzeitig die langfristige Roadmap für das The Division-Franchise sicherten. Er stärkte die studioübergreifende Zusammenarbeit über Projekte und Technologie-Teams hinweg und beaufsichtigte Teams einschließlich Ubisoft Bukarest, Ubisoft Craiova und Ubisoft RedLynx.
Andrén wird seine neue Rolle am 1. April antreten. Er wird außerdem interimistischer Managing Director für Massive Entertainment sein bis ein Nachfolger gefunden ist.
„Das Creative Network innerhalb von Ubisofts neuem Betriebsmodell repräsentiert eine unglaubliche Konzentration von Expertise, Handwerkskunst und Innovation“, sagt Thomas Andrén. „Jedes Studio bringt seine eigenen einzigartigen Stärken und Fähigkeiten mit und indem wir die Zusammenarbeit über das Netzwerk und mit unseren Creative Houses stärken können wir Agilität mit erstklassiger Expertise kombinieren um die Entwicklung ehrgeiziger Spiele zu unterstützen und großartige neue Erfahrungen für Spieler zu liefern.“
Fünf Creative Houses mit klarer Verantwortung
Unter der neuen Struktur werden Teams in fünf verschiedene Creative Houses organisiert die sich an Brands ausrichten die ähnliche Spielerfahrungen und Genres teilen. Jedes Creative House agiert mit klarer Verantwortung für seine Brands und Verantwortung für deren Entwicklung und langfristiges Wachstum wodurch Teams größere Autonomie und Verantwortlichkeit erhalten.
„Ich freue mich sehr dass Julien und Thomas diese strategischen Rollen übernehmen. Beide bringen bewährte Erfahrung in der Spieleentwicklung und eine gemeinsame Leidenschaft für unsere Branche mit“, sagt Yves Guillemot, Mitbegründer und CEO von Ubisoft. „Ihre Vision und ihre Fähigkeit Top-Talente zusammenzubringen werden entscheidend sein um überzeugende Erfahrungen zu schaffen die Spieler begeistern und gleichzeitig zu Ubisofts Transformation und Wachstum beitragen.“
Die Neuorganisation markiert einen wichtigen Schritt in Ubisofts Transformation die darauf abzielt Studios mehr Autonomie zu geben während gleichzeitig klare Verantwortlichkeiten und Synergien zwischen ähnlichen Franchises geschaffen werden.

