Warhammer Survivors

Warhammer Survivors: Pixel-Roguelite vereint 40K und Age of Sigmar

Auroch Digital und poncle schlagen ein neues Kapitel in der Geschichte der Warhammer-Videospiele auf. Warhammer Survivors bringt erstmals beide Flaggschiff-Settings von Games Workshop – Warhammer 40.000 und Warhammer: Age of Sigmar – in einem Titel zusammen. Das Beste daran: Die Entwickler nutzen die bewährte Vampire Survivors Engine und versprechen authentisches Warhammer-Feeling im bewährten Roguelite-Format.

Zwei Welten, ein Genre: Das Konzept hinter Warhammer Survivors

Auroch Digital hat mit Warhammer 40,000: Boltgun bereits gezeigt, dass sie das düstere Grimdark-Universum in einen packenden Retro-Shooter verwandeln können. Jetzt gehen sie den nächsten Schritt: Zusammen mit poncle, den Schöpfern des millionenfach gespielten Vampire Survivors, entsteht ein Roguelite, der beide Warhammer-Welten verschmelzen lässt.

Die Partnerschaft geht über eine simple Lizenzierung hinaus. poncle stellt die originale Vampire Survivors Engine zur Verfügung und arbeitet direkt mit Auroch Digital zusammen. Diese Kombination verspricht das fein austarierte Gameplay, das Vampire Survivors zum Phänomen machte, gepaart mit der epischen Lore und den kultigen Charakteren des Warhammer-Universums.

Gameplay: Bullet Heaven im Pixel-Look

Warhammer Survivors folgt dem bewährten Survivors-Prinzip: Ein einzelner Held kämpft gegen endlose Wellen von Gegnern. Automatische Angriffe kombiniert mit manueller Bewegung – simpel in der Steuerung, komplex in der Tiefe.

Die Mechaniken im Detail

Waffen-Progression Sammle Power-ups und entwickle deine Ausrüstung weiter. Aus einem einfachen Boltgun wird eine vollautomatische Tötungsmaschine. Kettenschwerter rotieren schneller, Flammenwerfer brennen länger. Die Synergien zwischen verschiedenen Waffen-Upgrades schaffen verheerende Kombinationen.

Setting-Vielfalt Kämpfe in zwei komplett unterschiedlichen Welten:

  • Aqshy (Age of Sigmar): Offene Ascheebenen voller Chaos-Horden
  • Space Hulks (40K): Enge Korridore verlassener Raumschiff-Wracks

Jedes Setting bringt eigene taktische Herausforderungen. Auf den Ebenen von Aqshy nutzt du Mobilität, im Space Hulk zählt Feuerkraft auf engem Raum.

Roguelite-Struktur Jeder Run ist anders. Freischaltbare Charaktere, Waffen, Fähigkeiten und seltene Relikte sorgen für Wiederspielwert. Meta-Progression belohnt gescheiterte Versuche mit permanenten Verbesserungen.

https://youtu.be/cUDcQG8oiLM

Die spielbaren Helden: Ikonische Warhammer-Charaktere

Malum Caedo – Sternguard Veteran

Fans von Boltgun kennen ihn bereits: Der Space Marine Sternguard Veteran bringt seine charakteristische Boltgun-Expertise mit. Sein Spielstil fokussiert auf schwere Feuerkraft und Tank-Eigenschaften.

Neave Blacktalon – Stormcast Eternal

Die gefürchtete Assassinin der Stormcast Eternals repräsentiert Age of Sigmar. Schnell, tödlich, mobil – Neave Blacktalon spielt sich völlig anders als der schwerfällige Space Marine. Perfekt für Hit-and-Run-Taktiken.

Gotrek Gurnisson – Legendärer Slayer

Der berühmteste Slayer der Warhammer-Geschichte darf nicht fehlen. Gotrek verkörpert puren Nahkampf-Wahnsinn. Seine Axt der Runenväter mäht durch Gegnermassen wie heiße Butter.

Weitere Charaktere angekündigt: Die Entwickler versprechen regelmäßige Reveals neuer spielbarer Helden aus beiden Universen.

Das Arsenal: Von Boltgun bis Nuln Oil

Die Waffenauswahl ehrt beide Warhammer-Settings:

Warhammer 40.000

  • Boltgun (Standard-Waffe der Space Marines)
  • Astartes-Kettenschwert
  • Power-Fist
  • Plasmagewehr
  • Flammenwerfer

Warhammer: Age of Sigmar

  • Whirlwind-Äxte der Stormcast
  • Hammers of Sigmar
  • Celestial-Blitze

Easter Egg für Hobbyisten: Ein Topf Nuln Oil als waffen-upgrade – eine liebevolle Anspielung auf die beliebte Citadel Shade, die jeder Warhammer-Maler kennt.

Die Gegner: Xenos, Chaos und mehr

Beide Warhammer-Universen bringen ihre gefährlichsten Fraktionen mit:

Aus Warhammer 40.000:

  • Tyraniden-Schwärme (perfekt für Horde-Mechaniken)
  • Chaos Space Marines
  • Orks
  • Weitere Xenos-Rassen

Aus Age of Sigmar:

  • Skaven-Horden
  • Chaos-Krieger
  • Untote Legionen

Die Pixel-Ästhetik erlaubt es, Hunderte Gegner gleichzeitig auf dem Bildschirm zu haben – essenziell für das Survivors-Genre.

Warum diese Kombination funktioniert

Auroch Digital kennt Warhammer

Boltgun war ein kritischer und kommerzieller Erfolg. Das Studio versteht die Warhammer-Atmosphäre: düster, brutal, übertrieben. Sie wissen, wie man Boltguns richtig klingen lässt und wie sich Kettenschwerter anfühlen müssen.

poncle kennt Survivors

Vampire Survivors verkaufte Millionen Kopien und definierte ein ganzes Genre. Die Engine ist ausgereift, das Balance-Design perfektioniert. Diese Expertise verhindert, dass Warhammer Survivors nur ein weiterer Vampire Survivors-Klon wird.

Pixel passt zu Warhammer

Der Retro-Pixelstil ist mehr als Nostalgie. Er erlaubt Performance bei massiven Gegnerzahlen und passt zur Tabletop-Ästhetik. Warhammer war schon immer visuell überladen – perfekt für Bullet Heaven-Chaos.

Einordnung ins Warhammer-Gaming-Lineup 2026

Games Workshop pusht aggressiv ins Gaming. 2026 wird ein Warhammer-Jahr:

Bestätigte Releases:

  • Warhammer 40,000: Dawn of War 4
  • Warhammer 40,000: Boltgun 2
  • Warhammer Survivors

In Entwicklung:

  • Space Marine 3
  • Dark Heresy CRPG (Owlcat Games)

Das Genre-Portfolio wird breiter: Strategie (Dawn of War), Action (Space Marine), Shooter (Boltgun), Roguelite (Survivors), RPG (Dark Heresy). Games Workshop diversifiziert clever.

Release und Verfügbarkeit

Plattform: Exklusiv PC (Steam) Release: 2026 (genaues Datum TBA) Preis: Noch nicht bekannt Wishlist: Bereits auf Steam verfügbar

Die Steam-Seite verspricht regelmäßige Updates zu neuen Charakteren und Features in den kommenden Monaten.

Erwartungen und Potenzial

Was für Warhammer Survivors spricht

Bewährte Engine: Vampire Survivors ist technisch ausgereift und läuft selbst auf schwacher Hardware flüssig.

Riesige Fanbase: Warhammer 40K allein hat Millionen Fans weltweit. Age of Sigmar wächst stetig. Die Kombination ist clever.

Günstiger Einstiegspreis: Vampire Survivors kostet unter 5 €. Warhammer Survivors wird wahrscheinlich in ähnlichen Regionen liegen – perfekt für Impulskäufe.

Endloser Content: Vampire Survivors bietet fast 100 Charaktere nach Jahren Support. Warhammer hat genug Material für Jahrzehnte.

Potenzielle Herausforderungen

Balancing zweier Universen: 40K und Age of Sigmar haben unterschiedliche Powerlevel. Wie balanciert man einen Space Marine gegen einen Stormcast?

Lore-Puristen: Crossover sind immer riskant. Manche Fans wollen ihre Universen getrennt.

Hohe Erwartungen: Vampire Survivors ist eine schwer zu erreichende Messlatte. Jede Abweichung wird verglichen.

Für wen ist Warhammer Survivors?

Perfekt für:

Vampire Survivors-Fans Wenn du hunderte Stunden in VS verbracht hast: Hier gibt’s mehr davon, nur mit Warhammer-Skin.

Warhammer-Neulinge Günstiger, zugänglicher Einstieg ins Universum ohne 300-seitiges Regelwerk oder teure Miniaturen.

Roguelite-Liebhaber Bewährte Mechaniken in neuem Setting. „Noch ein Run“ garantiert.

Casual Gamer Einfache Steuerung, komplexe Tiefe. Perfekt für zwischendurch oder stundenlange Sessions.

Weniger geeignet für:

Hardcore-Warhammer-Strategen Wer tiefe Taktik-Kämpfe will, ist bei Dawn of War 4 besser aufgehoben.

Story-Fokussierte Spieler Survivors-Genre lebt von Gameplay-Loops, nicht von Narrativ.

Grafik-Enthusiasten Pixel ist Retro-Charme, nicht Next-Gen.

Community-Reaktionen und Hype

Die Ankündigung schlug Wellen in beiden Communities. Vampire Survivors-Reddit freut sich auf frisches Content, Warhammer-Foren diskutieren, welche Charaktere noch kommen könnten.

Meistgewünschte Features:

  • Koop-Modus (wie in VS DLC)
  • Weitere Fraktionen (Necrons, T’au, Seraphon)
  • Crossover-Runs (40K-Held in Age of Sigmar-Level)
  • Workshop-Support für Custom-Content

poncle und Auroch Digital haben noch nicht zu diesen Features Stellung genommen.

Fazit: Grimdark trifft Bullet Heaven

Warhammer Survivors ist mehr als nur „Vampire Survivors mit Warhammer-Skin“. Die direkte Zusammenarbeit mit poncle, die Erfahrung von Auroch Digital und das schiere Potenzial zweier Warhammer-Universen schaffen etwas Einzigartiges.

Die Engine ist bewiesen, das Setting ist kultig, die Entwickler sind kompetent. Wenn das Balancing stimmt und der Content-Support langfristig ist, könnte Warhammer Survivors das nächste große Indie-Phänomen werden.

Bewertung (Vorschau): 8/10 Potenzial – Hohe Erwartungen, solide Basis, Erfolg wahrscheinlich.

Für 2026 gehört Warhammer Survivors definitiv auf die Watchlist jedes Roguelite-Fans und Warhammer-Enthusiasten. Der Pixel-Grimdark ist real.


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Letzte Aktualisierung: 21. Januar 2026 Status: Pre-Release Preview

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