Über hundert Videospiele tragen die Lizenz von Games Workshop – und die Zahl wächst jedes Jahr. Das Warhammer-Universum ist dabei kein einheitliches Gebilde, sondern teilt sich in mehrere eigenständige Spielsysteme auf: das düstere Science-Fiction-Setting von Warhammer 40.000, das klassische Hochfantasy von Warhammer Fantasy, das modernere Age of Sigmar sowie Spin-off-Systeme wie Blood Bowl, Necromunda oder Talisman. Die folgende Liste ist chronologisch sortiert und nach Spielsystem geclustert – von der ersten digitalen Umsetzung 1991 bis heute.
Warhammer Fantasy / Old World
Das klassische Fantasy-Setting war jahrzehntelang das Fundament der Warhammer-Videospiele. Mit der Einstellung von Warhammer Fantasy Battle im Jahr 2015 ruhte die Marke zunächst – lebt aber mittlerweile unter dem Namen „The Old World“ wieder als offizielles Tabletop weiter. Viele der bekanntesten Umsetzungen stammen aus dieser Ära.
HeroQuest (1991) – Genre: Dungeon Crawler / Abenteuerspiel – Plattform: Amiga, DOS, Atari ST. Die erste digitale Umsetzung eines Games-Workshop-Titels überhaupt basiert auf dem gleichnamigen Brettspiel, das GW gemeinsam mit MB Games veröffentlichte. Spieler erkunden Dungeons, bekämpfen Goblins und Orks und sammeln Ausrüstung. Für seine Zeit solide, heute vor allem als historisches Dokument interessant.
Shadow of the Horned Rat (1995) – Genre: Echtzeit-Strategie – Plattform: DOS, PlayStation. Das erste Spiel, das Warhammer Fantasy Battle als Videospiel-Erfahrung ernst nahm. Spieler kommandieren eine Söldnerkompanie durch Kampagnen in der Alten Welt, inklusive der charakteristischen Rassen und Einheitentypen des Tabletops. Das Spiel war seiner Zeit technisch fortgeschritten und legte den Grundstein für den Nachfolger.
Dark Omen (1998) – Genre: Echtzeit-Strategie – Plattform: DOS, PlayStation. Direkter Nachfolger von Shadow of the Horned Rat und von vielen Fans als das bessere Spiel angesehen. Verbesserte Grafik, ausgefeilteres Kampfsystem, stärkere Kampagnenstruktur. Dark Omen gilt bis heute als einer der am besten gealterten Warhammer-Titel.
Warhammer: Mark of Chaos (2006) – Genre: Echtzeit-Strategie – Plattform: PC. Produziert von Black Hole Entertainment und veröffentlicht von Namco Bandai. Mark of Chaos setzte auf spektakuläre Massenschlachten zwischen den klassischen Warhammer-Fantasy-Fraktionen, verzichtete aber auf Ressourcenmanagement zugunsten eines reinen Gefechts-Fokus.
Warhammer: End Times – Vermintide (2015) – Genre: Action / Koop-Shooter – Plattform: PC, PS4, Xbox One. Fatshark ließ vier Helden in einer von den Skaven bedrohten Stadt kämpfen – mit einem Gameplay-Loop, der stark an Left 4 Dead erinnerte. Das Setting der End Times, kurz bevor das Alte Welt-Setting von AoS abgelöst wurde, gab dem Spiel einen apokalyptischen Unterton.
Mordheim: City of the Damned (2015) – Genre: Taktik-RPG – Plattform: PC, PS4, Xbox One. Rogue Factor adaptierte das kompakte Tabletop-Skirmish-Spiel Mordheim als rundenbasiertes Taktikspiel. Kleine Banden kämpfen um Wyrdstone-Fragmente in der vom Chaos verseuchten Stadt Mordheim. Anspruchsvoll, atmosphärisch dicht und nah am Tabletop-Original.
Total War: Warhammer (2016) – Genre: Rundenbasierte Strategie / Echtzeit-Gefechte – Plattform: PC. Creative Assembly und SEGA fusionierten die Total-War-Formel mit dem Warhammer-Fantasy-Universum – und schufen damit eines der erfolgreichsten Strategiespiele des Jahrzehnts. Imperium, Zwergenvolk, Grünhäute und Vampire als spielbare Fraktionen, epische Schlachten mit tausenden Einheiten.
Man O‘ War: Corsair (2017) – Genre: Action-Abenteuer / Seemannsspiel – Plattform: PC. Umsetzung des Tabletop-Seefahrtsspiels Man O‘ War. Spieler navigieren als Kapitän über die Meere der Alten Welt, entern feindliche Schiffe und kämpfen gegen Seemonster. Ambitioniertes Nischenprojekt mit kleiner, aber treuer Fangemeinde.
Total War: Warhammer II (2017) – Genre: Rundenbasierte Strategie / Echtzeit-Gefechte – Plattform: PC. Erweiterung der Formel mit neuen Kontinenten, neuen Fraktionen (Hochelfen, Dunkelelfen, Eidechsenmenschen, Skaven) und einer eigenständigen Kampagne rund um den Großen Strudel. Kann mit dem ersten Teil zu einer gemeinsamen Riesenkampagne kombiniert werden.
Warhammer: Vermintide 2 (2018) – Genre: Action / Koop-Shooter – Plattform: PC, PS4, Xbox One. Fatshark verfeinerte die Formel des Vorgängers erheblich: umfangreicheres Karrieresystem, fünf Klassen pro Held, besseres Loot-System. Über Jahre mit kostenlosem und kostenpflichtigem Content versorgt, zählt Vermintide 2 zu den langlebigsten Koop-Spielen seiner Generation.
Total War: Warhammer III (2022) – Genre: Rundenbasierte Strategie / Echtzeit-Gefechte – Plattform: PC. Das Abschlusskapitel der Trilogie öffnete die Länder des Ostens – Kislev, Cathay, die Reiche des Chaos. Mit der kostenlosen Immortal Empires-Kampagne lassen sich alle drei Spiele zu einer kolossalen Weltkarte zusammenführen.
Blood Bowl
Blood Bowl ist ein eigenständiges Games-Workshop-System: American Football in der Warhammer-Fantasy-Welt, gespielt von Orks, Zwergen, Menschen und zahlreichen anderen Rassen. Das Videospiel-Franchise hat eine lange, wenn auch holprige Geschichte.
Blood Bowl (1995) – Genre: Sport-Strategie – Plattform: DOS, Amiga. Erste digitale Umsetzung des Brettspiels, technisch limitiert, aber für Fans des Originals interessant.
Blood Bowl (2009) – Genre: Sport-Strategie – Plattform: PC, PS3, Xbox 360. Cyanide Studios wagte einen Neustart – mit gemischten Ergebnissen. Die Grundmechaniken des Tabletops wurden solide übertragen, die Ausführung blieb aber rau.
Blood Bowl 2 (2015) – Genre: Sport-Strategie – Plattform: PC, PS4, Xbox One. Cyanide verbesserte Grafik und Präsentation deutlich, behielt aber das rundenbasierte Kerngameplay bei. Story-Modus, Online-Liga-System und regelmäßige Team-DLCs folgten.
Blood Bowl 3 (2023) – Genre: Sport-Strategie – Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S. Der dritte Anlauf startete mit technischen Problemen und Community-Kritik am Monetarisierungsmodell, wurde aber über Updates stabilisiert.
Warhammer 40.000
Mit über fünfzig veröffentlichten Titeln ist Warhammer 40.000 das mit Abstand größte Videospiel-Franchise im Games-Workshop-Portfolio. Das Grimdark-Setting – fernes Jahrtausend, galaktischer Krieg, keine Hoffnung, nur Kampf – hat sich als besonders vielseitige Spielvorlage erwiesen.
Space Crusade (1992) – Genre: Rundenbasierte Strategie – Plattform: Amiga, DOS, Atari ST. Das allererste 40K-Videospiel, basierend auf dem gleichnamigen Brettspiel. Space Marines räumen Schiffe von Chaos-Einheiten. Historisch bedeutsam als Startpunkt der längsten Videospiel-Lizenz in der GW-Geschichte.
Space Hulk (1993) – Genre: Rundenbasierte Taktik – Plattform: DOS, Amiga, CD32. Adaption des Tabletops, in dem Terminator-Marines düstere Schiffskorridore gegen Genestealers verteidigen. Atmosphärisch und spielerisch nah am Original.
Final Liberation: Warhammer Epic 40,000 (1997) – Genre: Rundenbasierte Strategie – Plattform: PC. Basierend auf dem Epic-System, das Schlachten in größerem Maßstab als Standard-40K zeigt – riesige Armeen inklusive Titans und Panzerdivisionen.
Warhammer 40.000: Chaos Gate (1998) – Genre: Rundenbasierte Taktik – Plattform: PC. Ein squadbasiertes Taktikspiel mit Ultramarines gegen Chaos Space Marines – mit Mechaniken, die XCOM ähneln. Gilt bis heute als einer der besten frühen 40K-Titel.
Warhammer 40.000: Rites of War (1999) – Genre: Rundenbasierte Strategie – Plattform: PC. Eldar im Mittelpunkt – ein für damalige Verhältnisse ungewöhnlicher Perspektivwechsel weg von den Imperium-Streitkräften.
Warhammer 40.000: Fire Warrior (2003) – Genre: Ego-Shooter – Plattform: PS2, PC. Der erste 40K-Ego-Shooter aus der Perspektive eines Tau-Kriegers. Technisch und spielerisch mittelmäßig aufgenommen, aber als Kuriosität interessant.
Warhammer 40.000: Dawn of War (2004) – Genre: Echtzeit-Strategie – Plattform: PC. Relic Entertainment erschuf damit einen der wichtigsten Strategie-Titel der 2000er Jahre. Das squadbasierte RTS-System, die packende Atmosphäre und der ikonische Soundtrack machten Dawn of War zum Maßstab für 40K-Spiele. Drei Erweiterungen folgten: Winter Assault (2005), Dark Crusade (2006) und Soulstorm (2008).
Warhammer 40.000: Dawn of War II (2009) – Genre: Action-Strategie – Plattform: PC. Relic wandte sich vom klassischen Basisbau ab und fokussierte auf kleine, taktisch wichtige Einheitengruppen mit RPG-Elementen. Zwei Erweiterungen – Chaos Rising (2010) und Retribution (2011) – ergänzten Kampagnen und Fraktionen.
Warhammer 40.000: Space Marine (2011) – Genre: Action – Plattform: PC, PS3, Xbox 360. Relic lieferte den wohl reinsten Power-Fantasy-Titel des 40K-Portfolios: als Ultramarinen-Captain durch Ork-Horden sägen, boltern und mit der Kettensäge wüten. Direktes, befriedigendes Gameplay, das den Maßstab für den viel späteren Nachfolger setzte.
Space Hulk (2013) – Genre: Rundenbasierte Taktik – Plattform: PC, iOS, Android. Full Control Studios brachten das Space-Hulk-Tabletop als digitale Umsetzung zurück – treu zum Original, aber spielerisch herausfordernd bis zur Frustgrenze.
Warhammer 40.000: Armageddon (2014) – Genre: Rundenbasierte Hexfeld-Strategie – Plattform: PC, iOS. Slitherine rekonstruierte die epische dritte Ork-Invasion von Armageddon in klassischem Wargame-Stil. Für Fans traditioneller Computer-Wargames, nicht für die breite Masse.
Warhammer 40.000: Regicide (2015) – Genre: Schach-Variante – Plattform: PC, iOS, Android. Schach mit Space Marines und Orks – ergänzt durch aktive Fähigkeiten und Angriffsphasen nach jedem Zug. Kurioser Ausreißer im Franchise, der eine eigene kleine Fangemeinde fand.
Battlefleet Gothic: Armada (2016) – Genre: Echtzeit-Strategie – Plattform: PC. Tindalos Interactive übersetzte das Flottenkriegs-Tabletop in ein atmosphärisch starkes Weltraumstrategie-Spiel. Raumschiffe der verschiedenen 40K-Fraktionen kämpfen in taktischen Gefechten – mit echter Tiefe für Fans des Originals.
Space Hulk: Deathwing (2016) – Genre: Ego-Shooter / Koop – Plattform: PC, PS4. Streum On Studio schickte Spieler als Terminator-Marines durch dunkle Schiffskorridore – in der Egoperspektive, allein oder zu dritt im Koop. Atmosphärisch stark, spielerisch uneben.
Warhammer 40.000: Dawn of War III (2017) – Genre: Echtzeit-Strategie – Plattform: PC. Relics dritter Versuch versuchte, das Basisbau-Element aus Dawn of War I mit den Hero-Einheiten aus Dawn of War II zu kombinieren – und erfüllte keine der beiden Fangemeinden. Das Spiel gilt als kommerzieller und kritischer Misserfolg, der das Studio nachhaltig belastete.
Warhammer 40.000: Sanctus Reach (2017) – Genre: Rundenbasierte Strategie – Plattform: PC. Ein weiterer Titel von Slitherine – diesmal mit Space Wolves gegen Orks auf dem Planeten Sanctus Reach. Solides Wargame-Design für die Zielgruppe.
Space Hulk: Tactics (2018) – Genre: Rundenbasierte Taktik – Plattform: PC, PS4, Xbox One. Cyanide Studios interpretierten Space Hulk neu – mit einem Kartensystem statt klassischer Aktionspunkte und einem Karteneditor für eigene Missionen.
Warhammer 40.000: Mechanicus (2018) – Genre: Rundenbasierte Taktik – Plattform: PC, PS4, Xbox One, Switch. Bulwark Studios bot eine der originellsten 40K-Erfahrungen des Jahrzehnts: als Priester des Adeptus Mechanicus durch Necron-Grabwelten, mit einem einzigartigen Techno-Ressourcensystem namens Cognition Points. Mechanicus bewies, dass abseits der Space-Marines noch viel unentdecktes Terrain im Setting wartet.
Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr (2018) – Genre: Action-RPG – Plattform: PC, PS4, Xbox One. NeocoreGames schuf ein Diablo-artiges Action-RPG im 40K-Universum – mit Inquisitoren als Hauptfiguren und einem persistenten Kriegsschauplatz als Metastruktur. Über Jahre mit Erweiterungen und Updates aktiv gepflegt.
Battlefleet Gothic: Armada 2 (2019) – Genre: Echtzeit-Strategie – Plattform: PC. Tindalos lieferten einen deutlich umfangreicheren Nachfolger: dreizehn spielbare Fraktionen, drei vollwertige Kampagnen, verbessertes Flottenmanagement. Einer der am besten rezensierten 40K-Titel der späten 2010er Jahre.
Aeronautica Imperialis: Flight Command (2020) – Genre: Rundenbasierte Taktik – Plattform: PC. Adaption des Luft-Tabletops Aeronautica Imperialis – Kämpfe in der Atmosphäre statt auf dem Boden. Nischenprodukt für Genre-Fans.
Warhammer 40.000: Dakka Squadron (2021) – Genre: Flugaction – Plattform: PC, PS4, Xbox One. Ork-Piloten in selbstgebauten Flugzeugen – das Spiel fängt den chaotischen Humor der Ork-Fraktion besser ein als die meisten anderen 40K-Titel.
Warhammer 40.000: Battle Sector (2021) – Genre: Rundenbasierte Strategie – Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox. Black Lab Games lieferten ein zugängliches, aber taktisch substanzielles 40K-Rundenspiel mit wachsender Fraktionsauswahl durch DLCs.
Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters (2022) – Genre: Rundenbasierte Taktik – Plattform: PC, PS5, Xbox Series X/S. Complex Games reaktivierten den Namen des 1998er Klassikers für ein modernes Taktikspiel mit den Grey Knights – den geheimen Dämonenjägern des Imperiums – gegen eine ausufernde Chaos-Seuche. Mechanisch eines der stärksten 40K-Taktikspiele überhaupt.
Warhammer 40.000: Shootas, Blood & Teef (2022) – Genre: Run-and-Gun – Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch. Rogueside lassen Spieler als Ork durch sidescrollende Schlachtfelder ballern und sägen. Bunt, laut, spaßig.
Warhammer 40.000: Darktide (2022) – Genre: Action / Koop-Shooter – Plattform: PC, Xbox Series X/S. Fatshark übertrug die bewährte Vermintide-Formel ins 40K-Universum: Vier Spieler kämpfen durch eine von Chaos-Kult besetzte Industriestadt. Starkes Gunplay, atmosphärisches Setting, holpriger Launch – der durch Updates kontinuierlich verbessert wurde.
Warhammer 40.000: Boltgun (2023) – Genre: Ego-Shooter (Retro/Boomer-Shooter) – Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch. Auroch Digital schufen einen bewusst im Retro-Stil der frühen Doom-Ära gehaltenen Ego-Shooter – pixeliger Look, brutales Tempo, maximaler Fanservice. Einer der am wärmsten empfangenen 40K-Titel seit Jahren.
Warhammer 40.000: Rogue Trader (2023) – Genre: Rundenbasiertes RPG / CRPG – Plattform: PC, PS5, Xbox Series X/S. Owlcat Games – bekannt durch Pathfinder: Kingmaker und Pathfinder: Wrath of the Righteous – schritten erstmals in das 40K-Universum vor. Rogue Trader ist ein umfangreiches, regeltiefes CRPG basierend auf dem gleichnamigen Pen-&-Paper-Rollenspiel. Für CRPG-Fans und 40K-Lore-Enthusiasten gleichermaßen empfehlenswert.
Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels (1995) – Genre: Ego-Shooter / Taktik – Plattform: 3DO, PlayStation, Saturn, DOS. Frühe Fusion aus Egoperspektive und taktischer Befehlsvergabe – Spieler steuern Terminator-Marines durch düstere Schiffskorridore und können dabei ihren Squadkameraden Befehle erteilen. Ein ungewöhnlicher Hybridtitel für seine Zeit, der zeigt, wie experimentierfreudig das frühe 40K-Videospiellizenzgeschäft war.
Warhammer 40.000: Kill Team (2011) – Genre: Action – Plattform: PS3, Xbox 360. Günstiger Arcade-Action-Titel als Download-Vorab-Appetizer auf Space Marine im gleichen Jahr. Vier spielbare Klassen, ein einfacher Koop-Modus, überschaubarer Umfang. Durchschnittlich aufgenommen und schnell vergessen, aber historisch interessant als erster Versuch einer konsolen-fokussierten 40K-Action-Erfahrung jener Generation.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 (2024) – Genre: Action – Plattform: PC, PS5, Xbox Series X/S. Saber Interactive lieferten den mit Abstand erfolgreichsten 40K-Titel aller Zeiten: Space Marine 2 verkaufte sich in kürzester Zeit mehrere Millionen Mal und übertraf alle Erwartungen. Spektakuläre Schlachten gegen Tyraniden-Schwärme, ein überarbeiteter Koop-Modus und visuell beeindruckende Darstellung des Grimdark-Universums. Der kommerzielle Durchbruch, den das Franchise seit Jahren anstrebte.
Warhammer Underworlds
Warhammer Underworlds ist eines der jüngeren Tabletop-Systeme von Games Workshop – ein kompetitives Skirmish-Spiel, das seit 2017 erscheint und auf schnelle Duelle zwischen kleinen Warbands setzt. Das charakteristische Zusammenspiel aus Würfelmechanik, Deckbuilding und taktischer Positionierung auf einem Hexfeld-Brett hat Underworlds eine treue, turnierbegeisterte Fangemeinde beschert. Bislang gibt es genau eine digitale Umsetzung des Systems.
Warhammer Underworlds: Online / Shadespire Edition (2020) – Genre: Rundenbasierte Taktik / Deckbuilder – Plattform: PC (Steam, GOG). Steel Sky Productions schufen eine bemerkenswert treue digitale Adaption der ersten Underworlds-Season rund um die Spiegelstadt Shadespire. Alle wesentlichen Mechaniken des Tabletops sind enthalten: Warband-Auswahl, das duale Deck-System aus Objective Cards und Power Cards, Würfelwürfe, Hexfeld-Bewegung. Sechs Warbands sind enthalten, kosmetische Inhalte lassen sich durch Progression freischalten. Die Rezeption war geteilt – Fans des Tabletops schätzen die Authentizität, Gelegenheitsspieler finden den Einstieg ohne Vorkenntnisse herausfordernd. Das Spiel blieb inhaltlich auf dem Stand der ersten Season und wurde nicht weiterentwickelt, bleibt aber verfügbar.
Warhammer Age of Sigmar
Age of Sigmar ersetzte 2015 das klassische Warhammer Fantasy Battle und erhielt sein eigenes Videospiel-Franchise – wenn auch mit weniger Titeln als die anderen großen Systeme.
Warhammer Age of Sigmar: Champions (2018) – Genre: Sammelkartenspiel – Plattform: PC, iOS, Android. Das erste AoS-Videospiel war ein digitales Kartenspiel mit AR-Elementen. Solide Umsetzung des CCG-Formats im neuen Setting.
Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground (2021) – Genre: Rundenbasierte Strategie – Plattform: PC, PS4, Xbox One, Switch. Focus Entertainment und Gasket Games lieferten ein schnelles Skirmish-Strategiespiel mit drei Fraktionen – Stormcast Eternals, Nighthaunt und Maggotkin. Kompakt und zugänglich, aber mit begrenzter Tiefe.
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin (2023) – Genre: Echtzeit-Strategie – Plattform: PC, PS5, Xbox Series X/S. Frontier Developments versuchten sich an einem vollwertigen AoS-RTS – mit gemischten Ergebnissen. Visuell stimmungsvoll, spielerisch solide, aber ohne den entscheidenden Funken, der das Spiel von der Konkurrenz abgehoben hätte.
Necromunda
Necromunda ist das Tabletop-System rund um Gang-Skirmishes in den düsteren Unterstädten der gleichnamigen Hive World – eine der dichtbesiedelten Industrieplaneten des Warhammer-40K-Universums. Das Setting mit seinen engen Gassen, verfeindeten Banden und sozialem Verfall hat zwei eigenständige Videospiel-Umsetzungen hervorgebracht, die beide unterschiedliche Genre-Ansätze verfolgen.
Necromunda: Underhive Wars (2020) – Genre: Rundenbasierte Taktik – Plattform: PC, PS4, Xbox One. Rogue Factor – bekannt durch Mordheim: City of the Damned – übertrugen das Skirmish-Tabletop in ein rundenbasiertes Taktikspiel. Charakteristisch sind die vertikalen Schlachtfelder mit Hochebenen, Leitern und Brücken, die das dreidimensionale Denken des Tabletop-Originals in den digitalen Raum übertragen. Mehrere spielbare Gangs, ein Kampagnenmodus und Multiplayer-Optionen machen es zum vollständigsten Necromunda-Erlebnis in Videoform.
Necromunda: Hired Gun (2021) – Genre: Ego-Shooter – Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S. Streum On Studio wählten einen völlig anderen Ansatz: einen rasanten Ego-Shooter in der Egoperspektive, bei dem Spieler als Kopfgeldjäger durch das Underhive hetzen. Ein Cyber-Mastiff als treuer Begleiter, umfangreiche Waffenoptionen und ein befriedigendes Bewegungssystem zeichnen den Titel aus. Roh und ungeschliffen in der Ausführung, aber mit echter Atmosphäre und Tempo.
Horus Heresy
The Horus Heresy: Betrayal at Calth (2016) – Genre: Rundenbasierte Taktik – Plattform: PC. Digitale Umsetzung des gleichnamigen Brettspiels, das die ersten Kämpfe des legendären Bürgerkriegs im Warhammer-Universum zeigt – Space Marines gegen Space Marines.
The Horus Heresy: Legions (2018) – Genre: Sammelkartenspiel – Plattform: PC, iOS, Android. Ein digitales TCG rund um die Legionen des Horus-Heresy-Krieges – mit narrativer Struktur und breitem Fraktionsangebot.
Talisman
Talisman ist ein klassisches Fantasy-Brettspiel aus dem GW-Portfolio, das nicht direkt im Warhammer-Universum spielt, aber denselben Wurzeln entstammt. Die digitalen Umsetzungen stammen überwiegend von Nomad Games.
Talisman: Digital Edition (2014) – Genre: Digitales Brettspiel – Plattform: PC, iOS, Android, PS4, Xbox One, Switch. Die umfangreichste digitale Umsetzung des Brettspiels mit zahlreichen DLC-Erweiterungen, die fast den gesamten physischen Inhalt abdecken.
Talisman: Digital 5th Edition (2026) – Genre: Digitales Brettspiel – Plattform: PC, Konsolen. Die Umsetzung der aktuellen fünften Edition des Brettspiels, veröffentlicht Anfang 2026.
Mobile-Titel (iOS / Android)
Parallel zur PC- und Konsolenentwicklung hat Games Workshop seit den frühen 2010er Jahren konsequent Mobile-Lizenzen vergeben – mit deutlich gemischteren Ergebnissen. Die schiere Zahl ist beeindruckend: Über die Jahre erschienen weit mehr als zwei Dutzend Warhammer-Titel für iOS und Android, und Games Workshop hat die Lizenzpolitik dabei bewusst weit geöffnet, um möglichst viele Plattformen und Zielgruppen zu erreichen.
Das Ergebnis dieser Strategie ist entsprechend heterogen. Neben soliden, inhaltsreichen Titeln finden sich im Mobile-Portfolio auch zahlreiche Spiele, die schnell wieder von den Stores verschwanden – entweder weil die Server abgeschaltet wurden, das Entwicklerstudio geschlossen hatte oder das Spiel schlicht nicht die nötige Nutzerbasis aufbauen konnte. Titel wie Warhammer 40.000: Glory in Death, The Horus Heresy: Drop Assault oder Warhammer: Odyssey existieren heute kaum noch – entweder offline oder gar nicht mehr auffindbar. Es gehört zur Realität des Mobile-Markts, dass Spiele mit F2P-Monetarisierung ohne ausreichende Einnahmen schlicht abgeschaltet werden, unabhängig davon, wie viele Spieler Zeit und Geld investiert haben.
Qualitativ reicht das Spektrum von ernstzunehmenden Taktiksppielen bis zu offensichtlichen Cash-Grabs, die das Warhammer-Setting als Oberfläche für generische Gacha-Mechaniken nutzen. Viele Mobile-Titel setzen auf Free-to-Play-Monetarisierung mit Battle-Pass-Strukturen oder Charakter-Shards, die dem Kernpublikum der Warhammer-Gemeinde häufig nicht zusagen. Es gibt jedoch auch substanzielle Ausnahmen. Die folgende Auswahl umfasst die bekanntesten und langlebigsten Mobile-Umsetzungen – mit dem Hinweis, dass die tatsächliche Gesamtzahl aller je erschienenen Warhammer-Mobile-Titel deutlich höher liegt.
Warhammer Quest (2013) – Genre: Dungeon Crawler / Taktik-RPG – Plattform: iOS, Android. Rodeo Games lieferten eine solide Umsetzung des klassischen Brettspiels: zufällig generierte Dungeons, rundenbasierte Kämpfe, eine Handvoll spielbarer Helden. Kein Meilenstein, aber für Mobile-Verhältnisse ungewöhnlich inhaltsreich.
Warhammer 40.000: Storm of Vengeance (2014) – Genre: Lane-Defense – Plattform: iOS, Android. Dark Angels gegen Orks in einem Plants-vs.-Zombies-artigen Lane-Defender. Leicht zugänglich, schnell erschöpft.
Warhammer 40.000: Space Wolf (2014) – Genre: Rundenbasierte Taktik / Deckbuilding – Plattform: iOS, Android, PC. Einer der besser aufgenommenen Mobile-Titel: Space-Marines des Weltraumwolf-Ordens kämpfen in rundenbasierten Gefechten, bei denen Bewegung und Aktionen über Karten gesteuert werden. Später auch auf PC veröffentlicht.
Warhammer 40.000: Carnage (2014) – Genre: Side-Scrolling Action – Plattform: iOS, Android. Ein Space Marine bahnt sich mit Kettensäge und Bolter durch hordenweisenweise Orks. Simpel, schnell, kurzweilig.
Warhammer 40.000: Freeblade (2015) – Genre: Railshooter / Action – Plattform: iOS, Android. Spieler steuern einen Imperial Knight – einen riesigen Kampf-Mech – durch auf Schienen ablaufende Gefechtssequenzen. Optisch beeindruckend für Mobile, mit tiefem Upgrade-System. Eines der visuell stärksten Mobile-Warhammer-Spiele.
Warhammer 40.000: Deathwatch – Tyranid Invasion (2015) – Genre: Rundenbasierte Taktik – Plattform: iOS, Android. Rodeo Games und ihre bewährte Formel: diesmal mit der Deathwatch-Elite gegen Tyraniden. Taktisch solider als der Vorgänger.
Warhammer Quest: Silver Tower (2017) – Genre: Dungeon Crawler / Taktik-RPG – Plattform: iOS, Android. Nachfolger des ersten Warhammer Quest, diesmal im Age-of-Sigmar-Setting. Mehr Helden, mehr Tiefe, bessere Optik.
Warhammer: Chaos & Conquest (2019) – Genre: Base-Builder / Strategie (F2P) – Plattform: iOS, Android. Das Warhammer-Fantasy-Setting als Mobile-MMO-Strategie im Clash-of-Clans-Stil. Freemium-Mechaniken dominieren das Spielgefühl – für Kernfans des Franchise wenig empfehlenswert, aber kommerziell erfolgreich.
Warhammer Quest 2: The End Times (2019) – Genre: Dungeon Crawler / Taktik-RPG – Plattform: iOS, Android. Zweite Fortsetzung der Quest-Reihe, wieder im klassischen Fantasy-Setting der Endzeiten. Erweiterter Heldenroster, mehr Missionsvielfalt.
Warhammer Age of Sigmar: Champions (2018) – Genre: Sammelkartenspiel – Plattform: iOS, Android, PC. Das erste Age-of-Sigmar-Videospiel überhaupt war ursprünglich ein digitales Kartenspiel mit AR-Scan-Funktion für physische Karten. Bereits im AoS-Abschnitt aufgeführt.
Warhammer 40.000: Tacticus (2022) – Genre: Rundenbasiertes Taktik-RPG (F2P) – Plattform: iOS, Android. Snowprint Studios schufen den bislang erfolgreichsten reinen Mobile-Warhammer-Titel. Tacticus setzt auf charakterbasiertes Gameplay statt anonyme Armeeeinheiten – mit Gacha-Mechaniken zur Heldenbeschaffung und einem umfangreichen Kampagnenmodus. Für einen F2P-Mobile-Titel überdurchschnittlich substanziell.
Warhammer 40.000: Warpforge (2023) – Genre: Sammelkartenspiel (F2P) – Plattform: iOS, Android. Ein digitales TCG im 40K-Setting, entwickelt von Everguild, die bereits Horus Heresy: Legions betreuten. Schnelle Duelle mit bis zu acht Fraktionen, Deckbuilding-Mechaniken, Online-PvP.
Warhammer 40.000: Space Marine – The Board Game App (2023) – Genre: Digitales Brettspiel – Plattform: iOS, Android. Digitale Begleitung und eigenständige Umsetzung des gleichnamigen Brettspiels – eine der zahlreichen GW-Apps, die das physische Brettspiel-Erlebnis digitalisieren.
