Mit Assassin’s Creed Shadows hat Ubisoft die Reihe erfolgreich nach Japan geführt – doch der nächste große Serienteil wartet bereits in den Schatten. Assassin’s Creed Codename Hexe wurde bereits 2022 angekündigt und verspricht laut Ubisoft „ein völlig anderes Assassin’s Creed-Erlebnis“ zu werden. Während offizielle Details rar gesät sind, zeichnen Leaks und Insider-Berichte ein faszinierendes Bild: Das düsterste, gruseligste und atmosphärisch dichteste Assassin’s Creed aller Zeiten.
Setting: Deutschland im 16. Jahrhundert zur Zeit der Hexenprozesse
Der Codename „Hexe“ – abgeleitet vom althochdeutschen „Hagazussa“ – verrät bereits die thematische Ausrichtung. Laut Insider Gaming und Bloomberg-Berichten spielt das Spiel im 16. Jahrhundert im Heiligen Römischen Reich, also im zentraleuropäischen Raum – vermutlich Deutschland.
Der Ankündigungstrailer von 2022 untermauert diese Theorie: Ein aus Zweigen geformtes Assassinen-Logo hängt in einem düsteren Wald, umgeben von mysteriösen Symbolen. Diese Symbole nutzen das „Alphabet der Magi“ – eine okkulte Schrift aus dem 16. Jahrhundert. Entschlüsselt lautet die Botschaft: „Wir arbeiten im Dunkeln, um dem Licht zu dienen“ – das klassische Credo der Assassinen. Eine zweite Zeile liest sich als „Mephisto räche dieses Haus“.
Die Hexenverfolgungen in Europa erreichten zwischen 1550 und 1650 ihren Höhepunkt. Schätzungen zufolge wurden in dieser Zeit rund 60.000 bis 80.000 Menschen wegen Hexerei hingerichtet – etwa drei Viertel davon Frauen. Dieses düstere Kapitel der Geschichte bietet perfekten Nährboden für ein atmosphärisch dichtes Assassin’s Creed.
Protagonistin Elsa: Rache für eine als Hexe hingerichtete Mutter
Erstmals in der Hauptreihe soll Assassin’s Creed Hexe eine ausschließlich weibliche Protagonistin bieten – ohne die Möglichkeit, einen männlichen Charakter zu wählen. Laut mehreren Leaks trägt sie den Namen Elsa, ein Name mit deutschen Wurzeln, der „Gott ist mein Eid“ bedeutet – passend zur religiös aufgeladenen Thematik.
Die Story soll sich um Rache drehen: Elsas Mutter wurde während der Hexenprozesse als vermeintliche Hexe hingerichtet. Nun macht sich die Protagonistin auf, die Verantwortlichen zur Rechenschaft zu ziehen. Ubisoft-Mitarbeiterin Yara Tabbara beschrieb das Projekt als eines mit „starker femininer Energie“, das „einen bleibenden Eindruck im Franchise hinterlassen“ soll.
Übernatürliche Fähigkeiten und das Fear-System
Besonders spannend: Elsa verfügt angeblich über übernatürliche Kräfte. In geleaktem Footage soll zu sehen sein, wie die Protagonistin von deutschen Soldaten verfolgt wird und einen Zauber wirkt, um eine Katze zu besitzen. Der Spieler übernimmt dann die Kontrolle über das Tier und lenkt die Wachen ab, indem die Katze beispielsweise eine Glasflasche umwirft.
Zusätzlich soll das Fear-System aus dem Jack the Ripper-DLC von Assassin’s Creed Syndicate zurückkehren. Damit können Spieler Feinden Angst einjagen und sie in die Flucht schlagen – perfekt passend zum Setting der Hexenverfolgung, in dem Aberglauben und Hysterie regierten.
Gameplay: Zurück zu den Wurzeln – linearer und fokussierter
Nach den riesigen RPG-Welten von Assassin’s Creed Valhalla, Odyssey und Origins geht Ubisoft mit Hexe einen anderen Weg. Franchise-Chef Marc-Alexis Côté betonte bereits 2022:
„Nicht alles muss ein 150-Stunden-RPG sein, richtig? Wir wollen mehr Vielfalt in die Orte bringen, die wir besuchen, und in die Art, wie wir diese Epochen darstellen.“
Hexe soll demnach ein lineareres, story-fokussiertes Erlebnis bieten – vergleichbar mit den älteren Serienteilen oder dem jüngeren Assassin’s Creed Mirage. Zwar wird es weiterhin offene Areale zur Erkundung geben, aber keine endlosen Welten voller Sammelobjekte und Nebenquests.
Entwicklerteam: Veteranen an Bord
Für Assassin’s Creed Hexe hat Ubisoft ein erfahrenes Team zusammengestellt:
| Position | Name | Bekannt für |
|---|---|---|
| Entwicklerstudio | Ubisoft Montreal | Assassin’s Creed (2007), Valhalla, Origins, Black Flag |
| Narrative Director | Darby McDevitt | AC Revelations, Black Flag, Valhalla |
| Creative Director | Clint Hocking | Far Cry 2, Watch Dogs Legion |
| Game Director | Benoit Richer | Batman: Arkham Origins |
| Executive Producer | Marc-Alexis Côté | Franchise VP Assassin’s Creed |
| Lead Side Content Writer | Cheyenne Pualani Morrin | Star Wars Jedi: Fallen Order & Survivor |
Besonders die Beteiligung von Darby McDevitt weckt Hoffnungen. Der Autor ist verantwortlich für einige der besten Geschichten der Reihe – darunter die emotionale Ezio-Trilogie und das gefeierte Black Flag. McDevitt arbeitet seit Oktober 2021 am Projekt.
Release: 2026 oder doch erst 2027?
Ein offizielles Release-Datum für Assassin’s Creed Hexe existiert noch nicht. Die Verschiebungen von Assassin’s Creed Shadows haben jedoch den gesamten Franchise-Zeitplan durcheinandergewirbelt. Insider Tom Henderson geht davon aus, dass Hexe möglicherweise erst 2027 erscheint.
Dazwischen könnten zunächst andere Projekte veröffentlicht werden:
- Assassin’s Creed Invictus – Ein Multiplayer-Titel im Stil von Fall Guys
- Assassin’s Creed Obsidian – Das Remake von Assassin’s Creed IV: Black Flag (gerüchterweise März 2026)
Allerdings sorgte Narrative Director Darby McDevitt Ende Dezember 2025 für Aufsehen, als er auf X (ehemals Twitter) verkündete:
„Happy Holidays to all! Get ready for a banger 2026! Lots of good things happening.“
Fans spekulieren, dass sich diese Aussage direkt auf Hexe bezieht – möglicherweise mit einem Release im Herbst 2026, passend zur Halloween-Zeit und dem düsteren Thema.
Assassin’s Creed Infinity: Das verbindende Element
Wie bereits Shadows wird auch Hexe Teil der Assassin’s Creed Infinity-Plattform sein – einem Hub, der mehrere AC-Spiele und Inhalte miteinander verknüpft. Der Animus Hub, der mit Shadows eingeführt wurde, soll laut Ubisoft in alle zukünftigen Titel integriert werden.
Diese Vernetzung könnte bedeuten, dass Elemente aus Hexe mit anderen Spielen interagieren – etwa durch gemeinsame Story-Threads oder verknüpfte Charaktere. Es gibt sogar Spekulationen, dass Claudia Auditore, Ezios Schwester aus Assassin’s Creed II, in Hexe auftauchen könnte – der Zeitrahmen würde eine ältere Version der Figur zulassen.
Fazit: Das mutigste Assassin’s Creed seit Jahren?
Assassin’s Creed Codename Hexe klingt nach einem erfrischend anderen Serienteil. Weg von den ausufernden RPG-Welten, hin zu einem fokussierten, atmosphärisch dichten Horror-Erlebnis mit übernatürlichen Elementen. Das Setting der Hexenverfolgung bietet enormes Potenzial für eine düstere, emotionale Geschichte – und mit Veteranen wie Darby McDevitt an der kreativen Spitze stehen die Chancen gut, dass Ubisoft dieses Potenzial ausschöpft.
Ob 2026 oder 2027: Assassin’s Creed Hexe könnte genau das sein, was das Franchise braucht – eine mutige Neuausrichtung, die beweist, dass die Reihe noch lange nicht am Ende ist.

