GOG Verkauf

CD PROJEKT verkauft GOG an Mitgründer Michał Kiciński

In einer überraschenden Transaktion kehrt die Gaming-Plattform GOG zu ihren Wurzeln zurück: CD PROJEKT-Mitgründer Michał Kiciński erwirbt 100 Prozent der Anteile an GOG für umgerechnet rund 20 Millionen Euro. Die DRM-freie Spieleplattform wird künftig unabhängig operieren – CD PROJEKT RED-Spiele bleiben jedoch im Sortiment.

Nach über 17 Jahren als Teil der CD PROJEKT Group wechselt GOG den Besitzer. Michał Kiciński, der GOG 2008 gemeinsam mit Marcin Iwiński gründete, kauft die Plattform für 90,7 Millionen Złoty (umgerechnet etwa 20,5 Millionen Euro) zurück. Die Transaktion wurde am 29. Dezember 2025 bekanntgegeben.

Rückkehr zu den Wurzeln

„Als Marcin Iwiński und ich die Idee für GOG entwickelten, war die Vision simpel: Klassische Spiele zu den Spielern zurückbringen und sicherstellen, dass ein gekauftes Spiel wirklich dem Käufer gehört – für immer“, erklärt Michał Kiciński die ursprüngliche Motivation hinter GOG. Diese DRM-freie Philosophie macht GOG bis heute einzigartig im digitalen Spielevertrieb.

Kiciński, einer der Pioniere der polnischen Videospielindustrie, hat die Übernahme vollständig durch externe Finanzierung gesichert – ohne dafür eigene CD PROJEKT-Aktien verkaufen zu müssen. Dies unterstreicht sein Vertrauen in die Zukunft der Plattform.

Unabhängig, aber weiter mit CD PROJEKT RED-Titeln

Unter neuer Führung wird GOG weiterhin unabhängig operieren und seine Position als führende DRM-freie Spieleplattform ausbauen. Die enge Verbindung zu CD PROJEKT bleibt jedoch bestehen: Ein Distributionsvertrag sichert, dass auch zukünftige CD PROJEKT RED-Titel wie neue Witcher- oder Cyberpunk-Spiele auf GOG erscheinen werden.

„CD PROJEKT und GOG teilen dieselben Wurzeln und Werte: Freiheit, Unabhängigkeit und echtes Eigentum“, betont Kiciński. „Ich glaube, dass CD PROJEKT mit seinen außergewöhnlichen AAA-Spielen GOG weiterhin unterstützen wird – und GOG damit der beste Ort bleiben wird, um Witcher- und Cyberpunk-Spiele zu kaufen.“

Fokus auf Klassiker und Retro-Spirit

Neben der Bewahrung klassischer Spiele plant Kiciński, GOGs Ausrichtung auf Titel mit Retro-Charakter zu verstärken. „Als erfahrener Gamer spiele ich selbst oft Klassiker und bewundere die Kreativität dahinter“, erklärt der neue Eigentümer. „Gut gemachte Klassiker können genauso viel Freude bereiten wie Neuerscheinungen. In Sachen Spielbarkeit sind zeitlose Titel oft die sichere Wahl – besonders in einem Markt, der von Unmengen minderwertiger kleinerer Spiele überflutet wird.“

Für 2026 kündigt Kiciński die Veröffentlichung mehrerer Spiele mit Retro-Spirit an, an deren Entwicklung er persönlich beteiligt ist.

CD PROJEKT konzentriert sich auf Spieleentwicklung

Für CD PROJEKT bedeutet der Verkauf eine strategische Neuausrichtung. „Mit unserem vollen Fokus auf einer ambitionierten Entwicklungs-Roadmap und der Expansion unserer Franchises mit neuen hochwertigen Produkten fühlte sich dies wie der richtige Zeitpunkt für diesen Schritt an“, erklärt Michał Nowakowski, Joint CEO von CD PROJEKT.

GOG hatte bereits seit längerer Zeit weitgehend unabhängig innerhalb der CD PROJEKT Group operiert. „GOG geht nun in sehr gute Hände“, so Nowakowski. „Wir sind überzeugt, dass die Zukunft mit der Unterstützung von Michał Kiciński voller großartiger Projekte sein wird.“

„Spiele sollten für immer leben“

Maciej Gołębiewski, Managing Director von GOG, sieht in der Übernahme eine Bestätigung der Plattform-Philosophie: „GOG und Michał Kiciński sind durch den gemeinsamen Glauben verbunden, dass Spiele für immer leben sollten. In einem Markt, der immer überfüllter und restriktiver wird und klassische Spiele zunehmend vergisst, verdoppeln wir unsere Anstrengungen auf das, was nur GOG tut: Klassiker wiederbeleben, sie auf modernen PCs spielbar halten und großartigen Spielen helfen, im Laufe der Zeit ihr Publikum zu finden.“

Die Transaktion wurde mit Unterstützung von GoodGame Advisors LLC durchgeführt. Weitere Details finden sich im offiziellen Current Report Nr. 20/2025 von CD PROJEKT.

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