Detroit Become Human

Detroit: Become Human 2: Warum ein Emoji kein Beweis für ein Sequel ist

Ein Augen-Emoji. Ein Ausrufezeichen. Das ist es. Das sind die Grundlagen, auf denen Gaming-Communitys und etliche Websites derzeit ein Detroit: Become Human 2 herbeispekulieren. Bryan Dechart – der Schauspieler hinter Connor in Quantic Dreams gefeiertem Interaktivfilm – reagierte am 9. Februar auf die Ankündigung der PlayStation State of Play mit genau diesem Tweet. Und seitdem ist das Netz voll mit Artikeln, die aus diesen zwei Zeichen eine baldige Fortsetzung destillieren. Es wäre schön. Es ist aber sehr unwahrscheinlich.

Was Dechart tatsächlich getan hat

Um das einzuordnen: Die PlayStation State of Play findet am 12. Februar 2026 statt. Sony hat die Veranstaltung angekündigt, und innerhalb weniger Stunden reagierte Dechart mit „👀!“ auf den entsprechenden Post. Kein Satz, kein Hinweis, kein Insider-Wissen – ein Emoji, wie es täglich Millionen Menschen in sozialen Netzwerken posten. Dechart ist ein aktiver Streamer und Social-Media-Nutzer, der regelmäßig auf PlayStation-Inhalte reagiert. Die Hürde, aus seiner Reaktion eine konkrete Aussage über Quantic Dreams nächstes Projekt zu lesen, ist enorm – und trotzdem tun es gerade viele.

Das eigentliche Problem: Quantic Dream macht gerade ein anderes Spiel

Selbst wenn Dechart tatsächlich etwas wüsste – was aus einem Emoji nicht hervorgeht –, wäre ein Detroit-Sequel zum jetzigen Zeitpunkt spieleentwicklungstechnisch kaum möglich. Quantic Dream ist seit Jahren mit Star Wars Eclipse beschäftigt, einem hochambitionierten Projekt in einer der bekanntesten Franchises der Welt. Das Studio ist weder besonders groß noch bekannt dafür, mehrere AAA-Projekte parallel zu entwickeln. Wer Star Wars Eclipse stemmt, entwickelt parallel kein Detroit: Become Human 2.

Dazu kommt, dass Detroit: Become Human eine in sich abgeschlossene Geschichte erzählt. David Cage hat in der Vergangenheit deutlich gemacht, dass Quantic Dream Sequels nur dann angeht, wenn es erzählerisch etwas zu sagen gibt – nicht aus rein kommerziellen Motiven. Das ist eine Haltung, die man respektieren kann, die aber bedeutet: Selbst wenn die Nachfrage groß ist, setzt das Studio keine Fortsetzung allein deshalb um, weil Fans sie wollen.

Dechart hat längst andere Projekte

Wer Bryan Dechart auf eine eventuelle Detroit-2-Ankündigung reduziert, unterschätzt, was der Schauspieler in den vergangenen Jahren gemacht hat. Neben Auftritten in Red Dead Redemption 2 und Cyberpunk 2077 hat er gemeinsam mit seiner Frau Amelia Rose Blaire das eigene Studio Dechart Games gegründet, das aktuell an einem narrativen Spiel namens The Grand Prismatic arbeitet. Er ist längst mehr als Connor. Dass er auf Sony-News reagiert, ist deshalb wenig überraschend – er ist ein aktiver Teil der Gaming-Community, nicht ein wandelnder Hinweis auf kommende Quantic-Dream-Projekte.

Was die State of Play tatsächlich bringen könnte

Sony hat für die State of Play am 12. Februar eine Reihe von Titeln angekündigt oder wird wahrscheinlich zeigen: Marvel’s Wolverine von Insomniac, Marathon von Bungie und Saros gelten als wahrscheinliche Kandidaten. Ein Detroit: Become Human 2 gehört nicht zu den Projekten, für die es auch nur andeutungsweise handfeste Hinweise gibt. Kein Leak, keine Stellenanzeige, keine Insider-Information – nur ein Emoji eines Schauspielers, dem man das natürlich nicht verdenken kann.

Warum solche Spekulationen trotzdem kursieren

Detroit: Become Human ist ein Spiel, das eine außergewöhnlich loyale Fanbase hinterlassen hat. Die Geschichte von Connor, Kara und Markus hat Menschen bewegt, und der Wunsch nach mehr ist vollkommen verständlich. Genau diese emotionale Bindung macht die Community anfällig für Overinterpretation. Ein Emoji von Dechart wird nicht deshalb zur Schlagzeile, weil es substanzielle Informationen enthält, sondern weil viele Menschen dringend glauben wollen, dass eine Fortsetzung kommt. Das ist menschlich – als journalistische Grundlage taugt es nicht.

Am 12. Februar werden wir wissen, was Sony plant. Bis dahin: Ein Augen-Emoji bleibt ein Augen-Emoji.

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