The Witcher 4

The Witcher 4: Alles was wir bisher wissen

CD Projekt Red arbeitet an The Witcher IV – dem ersten Teil einer komplett neuen Trilogie. Bei den Game Awards 2024 wurde das Spiel offiziell enthüllt, bei der Unreal Fest 2025 gab es eine ausführliche Tech Demo. Wir fassen zusammen, was bisher bekannt ist.


Release: Frühestens 2027

Ein konkretes Datum hat CD Projekt Red noch nicht genannt. Laut einem Finanzbericht vom März 2025 erscheint The Witcher 4 nicht vor Anfang 2027. Bei den Game Awards 2025 war das Studio zwar anwesend – das Spiel war für „Most Anticipated Game“ nominiert – neue Inhalte wurden aber nicht gezeigt.

Die gesamte neue Trilogie soll innerhalb von sechs Jahren nach Release des ersten Teils erscheinen. Im optimistischsten Fall wären alle drei Spiele also bis 2033 erhältlich.

Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S


Ciri übernimmt die Hauptrolle

Nach drei Spielen mit Geralt von Riva wechselt die Perspektive. Ciri, Geralts Ziehtochter, wird zur Protagonistin der neuen Saga. Game Director Sebastian Kalemba: „Schon lange wussten wir, dass Ciri die Protagonistin sein sollte. Es war der natürliche Schritt.“

Das Spiel begleitet Ciri auf ihrem Weg zur Hexerin. Story Director Tomasz Marchewka beschreibt sie als „Geralt ähnlich – ehrenhaft, mutig, gerecht – aber auch mit einer Seite, die wir noch nicht erforscht haben: düster, rebellisch und wild.“

Neue Synchronsprecherin

Ciri wird nicht mehr von Jo Wyatt gesprochen, die sie in The Witcher 3: Wild Hunt verkörperte. Die irische Schauspielerin Ciara Berkeley („Normal People“) übernimmt die Rolle. CD Projekt Red begründete den Wechsel damit, dass Berkeley „die Figur auf eine Weise zum Leben erweckt, die sowohl dem Charakter treu bleibt als auch für Fans aufregend ist.“

Geralt-Sprecher Doug Cockle äußerte sich positiv über die neue Besetzung: „Sie wird einen großartigen Job machen. Sie hat eine fantastische Präsenz.“

Geralt kehrt zurück

Geralt von Riva wird in The Witcher 4 auftreten – allerdings in einer Nebenrolle. Doug Cockle ist erneut als Sprecher dabei. Seine Stimme ist bereits am Ende des Ankündigungstrailers zu hören: „Zeit für eine neue Saga. Wir sehen uns auf dem Pfad.“


Story: Der Ankündigungstrailer

Der bei den Game Awards 2024 gezeigte Cinematic Trailer gibt einen ersten Einblick in die Handlung. Ciri lebt als Außenseiterin in einem abgelegenen Dorf. Als die Bewohner ein junges Mädchen für ein traditionelles Opferritual vorbereiten, greift sie ein.

Im Kampf gegen ein Monster und die Vorurteile der Dorfgemeinschaft lernt sie eine bittere Lektion: Monster existieren in vielen Formen. Die Sequenz zeigt den düsteren, moralisch ambivalenten Ton, den Fans aus der Reihe kennen.

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Neue Region: Kovir

Die Tech Demo vom Juni 2025 enthüllte erstmals die Spielwelt. Kovir, eine bergige Region im Norden des Kontinents, wird zum ersten Mal in einem Witcher-Spiel begehbar sein. Die Demo zeigte:

  • Valdrest: Eine geschäftige Hafenstadt in Kovir
  • Lan Exeter: Eine Metropole, die größer wirkt als Novigrad aus The Witcher 3
  • Kelpie: Ciris Pferd begleitet sie durch die Welt

Die verschneiten Berge und dichten Wälder von Kovir bieten klassische Witcher-Atmosphäre. Weitere Regionen wurden noch nicht bestätigt, aber Gebiete wie Poviss, Aedirn oder Cintra könnten ebenfalls eine Rolle spielen.


Technologie: Unreal Engine 5

CD Projekt Red hat die hauseigene REDengine aufgegeben und wechselt zur Unreal Engine 5. Die strategische Partnerschaft mit Epic Games wurde 2022 angekündigt. Beide Unternehmen entwickeln gemeinsam neue Open-World-Tools, die später allen UE5-Entwicklern zur Verfügung stehen.

Tech Demo auf PS5

Bei der Unreal Fest im Juni 2025 präsentierte CD Projekt Red eine ausführliche Tech Demo – laufend auf einer Standard-PlayStation 5 mit 60 FPS. Die gezeigten Technologien:

  • Nanite Foliage: Extrem detaillierte Vegetation ohne Performance-Einbußen
  • MetaHuman: Realistische Charaktermodelle
  • Mass AI: Skalierbare Menschenmengen
  • Unreal Animation Framework: Neues Animationssystem

Joint-CEO Michał Nowakowski: „Das frühe Material auf einer PS5 mit 60 FPS zu zeigen, ist ein bedeutender Meilenstein und ein Beweis für die großartige Zusammenarbeit unserer Teams.“

Konsolen-First-Entwicklung

Anders als bei früheren Projekten entwickelt CD Projekt Red diesmal zuerst für Konsolen. Bei The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 wurde zunächst die PC-Version fertiggestellt und dann für Konsolen angepasst – was zu technischen Problemen führte. Dieser Fehler soll sich nicht wiederholen.


Gameplay: Was wir erwarten können

CD Projekt Red beschreibt The Witcher 4 als „Single-Player-Open-World-RPG, das auf dem Vermächtnis von The Witcher 3: Wild Hunt aufbaut.“ Konkrete Gameplay-Details sind noch rar, aber einige Informationen sind durchgesickert:

Bestätigt

  • Gwent kehrt zurück: Das beliebte Kartenspiel wird wieder integriert
  • Keine Fetch-Quests: Narrative Director Philipp Weber betonte, dass repetitive Sammelaufgaben vermieden werden
  • Fokus auf Quest-Design: Das Team legt besonderen Wert auf die Qualität der Haupt- und Nebenquests

Einflüsse

Weber erwähnte, dass Elemente aus „Crossroads of Ravens“ – dem neuesten Witcher-Roman von Andrzej Sapkowski – ins Spiel einfließen könnten. Ähnlich hatte das Team bei The Witcher 3 Inhalte aus „Season of Storms“ integriert.

Interessant: Der Lead Gameplay Designer von Kingdom Come: Deliverance 2, bekannt für den Hardcore-Modus des Spiels, wechselte im November 2025 als Senior Quest Designer zu CD Projekt Red.


Das Team hinter dem Spiel

The Witcher 4 ist das bislang größte Projekt von CD Projekt Red. Die Zahlen:

  • 447 aktive Entwickler arbeiten am Spiel (Stand Ende 2025)
  • Die Teamgröße könnte auf 510 Mitarbeiter anwachsen
  • Zum Vergleich: 2022 waren nur 160 Entwickler an dem Projekt beteiligt

Parallel arbeitet das Studio an weiteren Projekten:

  • The Witcher Remake: Fool’s Theory entwickelt eine Neuauflage des ersten Teils
  • Project Sirius: Ein Multiplayer-Witcher-Spiel von The Molasses Flood
  • Cyberpunk 2: Die Fortsetzung von Cyberpunk 2077

Die neue Trilogie

The Witcher 4 ist erst der Anfang. CD Projekt Red plant eine komplette Trilogie mit Ciri als Protagonistin. Alle drei Spiele sollen innerhalb von sechs Jahren nach Release des ersten Teils erscheinen – ein ambitionierter Zeitplan.

CEO Adam Kiciński bestätigte bei einem Earnings Call, dass die sechs Jahre erst mit dem Launch von The Witcher 4 beginnen, nicht ab heute. Realistisch betrachtet: Wenn The Witcher 4 2027 erscheint, könnte die Trilogie bis 2033 abgeschlossen sein.


Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wann erscheint The Witcher 4?

Laut CD Projekt Red nicht vor Anfang 2027. Ein genaues Datum wurde noch nicht genannt.

Wer ist die Hauptfigur in The Witcher 4?

Ciri, Geralts Ziehtochter, übernimmt die Protagonistenrolle. Geralt kehrt in einer Nebenrolle zurück.

Kommt The Witcher 4 auf die Nintendo Switch?

Bisher wurden nur PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S als Plattformen genannt.

Welche Engine nutzt The Witcher 4?

Das Spiel wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt, nicht mehr mit der hauseigenen REDengine.

Ist The Witcher 4 ein Multiplayer-Spiel?

Nein, The Witcher 4 ist ein reines Einzelspieler-Rollenspiel. Das separate Projekt „Sirius“ wird jedoch Multiplayer-Elemente enthalten.

Wer spricht Ciri in The Witcher 4?

Die irische Schauspielerin Ciara Berkeley ersetzt Jo Wyatt als Synchronsprecherin.


Technische Daten (soweit bekannt)

Spezifikation Details
Entwickler CD Projekt Red
Publisher CD Projekt
Engine Unreal Engine 5
Plattformen PC, PlayStation 5, Xbox Series X
Release Frühestens 2027
Genre Open-World-Action-RPG
Spieleranzahl Einzelspieler

Dieser Artikel wird aktualisiert, sobald neue Informationen verfügbar sind.


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