Google Genie 3

Google Project Genie: Gaming-Aktien stürzen ab nach KI-Launch – Unity verliert 25 Prozent

Am Freitag, dem 30. Januar 2026, erleben die Gaming-Börsen einen schwarzen Tag. Unity Software stürzt um bis zu 25 Prozent ab, Roblox verliert 9 Prozent, Take-Two Interactive 7 Prozent. Der Auslöser: Google hat gestern Project Genie präsentiert, ein KI-Tool, das aus Text-Prompts interaktive Spielewelten generiert. Was zunächst wie eine technische […]

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Steam Machine

Steam Machine 2026: Release, Specs, Preis – und warum RAM-Preise alles verzögern

Im November 2025 kündigte Valve die Rückkehr der Steam Machine an. Ein kompakter Gaming-PC fürs Wohnzimmer, der mit SteamOS läuft und die gesamte Steam-Bibliothek spielbar macht. Der Release ist für Q1 2026 angekündigt, also theoretisch schon in wenigen Wochen. Doch bis heute schweigt Valve zur wichtigsten Frage: Was kostet das […]

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Soulslike vs Soulslite

Soulslike und Soulslite erklärt: Der Unterschied zwischen Hardcore-Herausforderung und zugänglichem Design

Soulslike und Soulslite – zwei Begriffe, die die Spielewelt seit über einem Jahrzehnt prägen. Von Elden Ring über Hollow Knight bis zu Star Wars Jedi: Fallen Order haben diese Genre-Bezeichnungen eine Flut von Spielen inspiriert, die versuchen, das magische FromSoftware-Rezept nachzuahmen. Doch was macht ein Spiel zum Soulslike? Wann ist […]

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Roguelike vs Roguelite

Roguelike und Roguelite erklärt: Der Unterschied zwischen permanentem Tod und sanfter Progression

Roguelike und Roguelite – zwei Begriffe, die in der Gaming-Welt ständig fallen, oft synonym verwendet werden, aber fundamental unterschiedliche Spielerlebnisse beschreiben. Von Hades über Dead Cells bis zu The Binding of Isaac – viele der erfolgreichsten Indie-Games der letzten Jahre gehören zu diesen Genres. Doch was macht ein Spiel zum […]

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Live Service Game

Live-Service-Modell erklärt: Wie moderne Games zur Dauerbaustelle wurden

Früher kaufte man ein Spiel, spielte es durch und legte es ins Regal. Fertig. Komplett. Abgeschlossen. Diese Zeiten sind vorbei. Willkommen in der Ära der Live-Service-Games, in der Spiele nie wirklich „fertig“ sind, sondern sich kontinuierlich weiterentwickeln, erweitern und verändern. Von Fortnite über Destiny 2 bis Rainbow Six Siege – […]

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Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege nach 10 Jahren: Wie der Live-Service-Shooter die Zeit überdauert hat

Zehn Jahre. Eine Ewigkeit in der Gaming-Industrie, in der die meisten Multiplayer-Shooter nach zwei bis drei Jahren vergessen sind. Doch Rainbow Six Siege hat nicht nur überlebt – es floriert. Was am 1. Dezember 2015 als ambitionierter, aber technisch problematischer Start begann, hat sich zu einem der erfolgreichsten und langlebigsten […]

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The 9th Charnel

The 9th Charnel heute erschienen: Psychologischer Survival-Horror für PC und Konsolen

SOEDESCO hat heute The 9th Charnel für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht. Das First-Person-Survival-Horror-Spiel von Entwickler SAIKAT DEB CREATIONS ist sowohl physisch als auch digital erhältlich. Spieler übernehmen die Rolle von Michael J. Jones, einem Genetiker vom Epsilon Research Institute, dessen Feldexpedition nach einem gewaltsamen Zwischenfall […]

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Crimson Desert

Crimson Desert: 15-minütiges Featurette zeigt Open World mit fünf Regionen

Pearl Abyss hat ein 15-minütiges Featurette-Video zu Crimson Desert veröffentlicht, das tiefe Einblicke in Story, Open World und Gameplay des Action-Adventures bietet. Das Video stellt Protagonist Kliff vor – einen Krieger der Greymanes aus der nördlichen Region Pailune – und zeigt den Kontinent Pywel, eine nahtlose Open World mit fünf […]

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World of Tanks: HEAT

World of Tanks: HEAT startet Videoserie „Foundations“

Wargaming hat die neue Videoserie „Foundations“ für World of Tanks: HEAT gestartet. Die erste Episode „Der Ursprung von HEAT“ ist ab sofort verfügbar und bietet den detailliertesten Einblick in das Spieluniversum, die Agenten und Panzergefechte. Die fortlaufende Serie wird sich mit Agenten, Fahrzeugen, Karten und Spielsystemen befassen. World of Tanks: […]

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