Der frühere Naughty-Dog-Entwickler Matt Radford hat große AAA-Produktionen wie Intergalactic: The Heretic Prophet mit historischen Kathedralen verglichen. Spiele dieser Art könnten nach seiner Einschätzung irgendwann so nicht mehr entstehen, und man werde dann mit Staunen auf sie zurückblicken. Seine Gedanken äußerte der VFX-Artist, der unter anderem an Uncharted 4 und The Last […]
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