Mit knapp 13 Millionen US-Dollar ist Frosthaven das erfolgreichste Brettspiel-Kickstarter aller Zeiten. Der Nachfolger des legendären Gloomhaven verspricht noch mehr Szenarien, noch mehr Charaktere und noch mehr Tiefe. Doch was genau macht Frosthaven aus, und wie unterscheidet es sich von seinem Vorgänger? Dieser Artikel erklärt alles, was Einsteiger und Gloomhaven-Veteranen wissen müssen.
Was ist Frosthaven?
Frosthaven ist ein eigenständiges kooperatives Brettspiel von Isaac Childres und Cephalofair Games, das im selben Universum wie Gloomhaven spielt. Statt in der namensgebenden Stadt befinden sich die Spieler diesmal in einem eisigen Außenposten weit im Norden. Die Söldnergruppe muss nicht nur Dungeons erkunden und Monster besiegen, sondern auch den Außenposten gegen Bedrohungen verteidigen und ausbauen.
Das Spiel erschien 2023 nach einer rekordverdächtigen Kickstarter-Kampagne, bei der über 83.000 Unterstützer zusammenkamen. Die deutsche Version wird von Feuerland Spiele vertrieben. Frosthaven ist vollständig eigenständig spielbar und benötigt das Original nicht. Wer beide Spiele besitzt, kann jedoch Charaktere und bestimmte Gegenstände zwischen den Welten übertragen.
Das Setting: Überleben in der Kälte
Während Gloomhaven eine geschäftige Grenzstadt an den Rändern der Zivilisation war, ist Frosthaven ein kleiner, verletzlicher Außenposten inmitten einer lebensfeindlichen Eiswüste. Die Spieler treffen auf die Algox, eine bedrohliche Rasse von Eiskreaturen, sowie die mysteriösen Lurker und rätselhafte Maschinen aus einer vergangenen Ära.
Die Geschichte dreht sich um das Überleben und den Wiederaufbau. Der Außenposten wurde kürzlich von Angriffen heimgesucht, und die Spielergruppe muss herausfinden, was hinter den Bedrohungen steckt. Die Kampagne umfasst über 100 Szenarien und erzählt eine verzweigte Geschichte mit zahlreichen Entscheidungsmomenten, deren Konsequenzen sich erst Stunden später zeigen können.
Die Kernmechaniken: Vertraut und doch neu
Wer Gloomhaven kennt, wird sich in Frosthaven schnell zurechtfinden. Etwa 90 Prozent der Spielmechaniken sind identisch: das kartenbasierte Kampfsystem ohne Würfel, die Angriffsmodifikator-Decks, die Charakterentwicklung durch Erfahrungspunkte und das Freischalten neuer Fähigkeiten. Die bewährte Formel wurde beibehalten, weil sie funktioniert.
Der taktische Kern bleibt gleich: Jede Runde wählen die Spieler zwei Handkarten aus und führen jeweils eine Aktion aus dem oberen und eine aus dem unteren Bereich aus. Das Ressourcenmanagement der Handkarten bestimmt, wie lange ein Charakter im Szenario durchhalten kann. Wenn die Karten ausgehen, scheidet der Charakter aus. Diese elegante Mechanik sorgt für konstante Spannung und zwingt zu vorausschauendem Spiel.
Neue Mechaniken: Was Frosthaven anders macht
Trotz der vertrauten Basis bringt Frosthaven zahlreiche Neuerungen mit, die das Spielerlebnis erweitern und vertiefen.
Der Außenposten-Ausbau ist die markanteste Neuerung. Zwischen den Szenarien kehrt die Gruppe nach Frosthaven zurück und kann dort Gebäude errichten oder verbessern. Jedes Gebäude schaltet neue Möglichkeiten frei: eine Schmiede ermöglicht bessere Ausrüstung, ein Alchemielabor neue Tränke, Verteidigungsanlagen schützen vor Angriffen. Die Spieler müssen Ressourcen sammeln und Prioritäten setzen, da nicht alles gleichzeitig gebaut werden kann.
Das Jahreszeitensystem beeinflusst den Spielverlauf erheblich. Im Sommer ist das Leben im Außenposten einfacher, die Wege sicherer und die Gegner weniger aggressiv. Im Winter hingegen werden die Feinde stärker, Ressourcen knapper und die Gefahren größer. Die Jahreszeiten wechseln nach einer bestimmten Anzahl von Szenarien, sodass die Spieler ihre Aktivitäten entsprechend planen müssen.
Neue Ereignissysteme erweitern die Interaktion zwischen den Szenarien. Neben Stadt- und Wegeveignissen gibt es nun Außenposten-Ereignisse, die vom aktuellen Zustand der Siedlung abhängen. Angriffe auf Frosthaven müssen manchmal abgewehrt werden, was zu speziellen Verteidigungs-Szenarien führt. Diese Zwischenfälle sorgen dafür, dass sich die Welt lebendig und reaktiv anfühlt.
Das überarbeitete Beutesystem verändert die Ressourcenwirtschaft. Gold spielt eine geringere Rolle als im Vorgänger. Stattdessen sammeln die Spieler verschiedene Rohstoffe wie Holz, Metall und Fell, die für den Außenposten-Ausbau und die Herstellung von Gegenständen benötigt werden. Dieses System verknüpft die Dungeon-Erkundung enger mit der Entwicklung der Siedlung.
17 neue Charakterklassen
Frosthaven bringt 17 völlig neue spielbare Charakterklassen mit, darunter drei neue Völker, die es in Gloomhaven nicht gab. Sechs Startklassen stehen von Beginn an zur Verfügung, die restlichen elf werden im Laufe der Kampagne freigeschaltet. Jede Klasse hat wie gewohnt ein eigenes Kartendeck, einen einzigartigen Spielstil und individuelle Stärken.
Die Startklassen in Frosthaven gelten als anspruchsvoller als die des Vorgängers. Während Gloomhaven mit relativ geradlinigen Klassen wie dem Brute oder dem Scoundrel begann, setzen die Frosthaven-Starter von Anfang an auf komplexere Mechaniken. Das macht den Einstieg für absolute Neulinge schwieriger, bietet erfahrenen Spielern aber sofort interessante taktische Möglichkeiten.
Charaktere aus Gloomhaven können nach Frosthaven übertragen werden, was besonders für Gruppen interessant ist, die beide Spiele besitzen. Die Regeln dafür sind im Spielmaterial enthalten. Ebenso können Frosthaven-Charaktere theoretisch in Gloomhaven eingesetzt werden, wobei dafür spezielle Anpassungsbögen existieren.
Mehr Szenario-Vielfalt
Ein häufiger Kritikpunkt an Gloomhaven war die Monotonie der Szenarioziele: Sehr oft lautete das Ziel schlicht „Besiege alle Monster“. Frosthaven adressiert dieses Problem mit deutlich abwechslungsreicheren Szenarien. Mal müssen Gegenstände gesammelt werden, mal gilt es, eine bestimmte Zeit zu überleben, mal steht ein epischer Bosskampf an. Flucht-Szenarien, Begleitaufträge und Verteidigungsmissionen sorgen für Abwechslung.
Das Szenarienbuch wurde ebenfalls verbessert. Viele Szenarien erstrecken sich nun über zwei Seiten, wobei die zweite Seite erst aufgeschlagen wird, wenn ein bestimmter Raum betreten wird. So bleibt die Überraschung erhalten und die Spieler können nicht versehentlich zukünftige Inhalte sehen. Ein Begleitheft mit nummerierten Textabschnitten ergänzt die Szenarienbeschreibungen und treibt die Geschichte voran.
Das Puzzle-Buch
Eine völlig neue Komponente ist das Puzzle-Buch, das historische Informationen über die Spielwelt enthält und Rätsel stellt. Diese Rätsel sind optional und belohnen Spieler, die tiefer in die Lore eintauchen wollen. Die Lösungen schalten zusätzliche Inhalte frei, darunter versteckte Szenarien und besondere Belohnungen. Für Gruppen, die sich für die Hintergrundgeschichte interessieren, ist das Puzzle-Buch ein willkommener Bonus.
Komplexität: Mehr ist nicht immer besser
Frosthaven ist in nahezu jeder Hinsicht umfangreicher als sein Vorgänger: mehr Szenarien, mehr Charaktere, mehr Mechaniken, mehr Verwaltung. Das ist Segen und Fluch zugleich. Für Spielgruppen, die das Maximum aus einem Dungeon-Crawler herausholen wollen, bietet Frosthaven unvergleichliche Tiefe. Für Gruppen, die einfach nur Szenarien erleben möchten, kann die Fülle an Systemen überwältigend wirken.
Besonders die Außenposten-Phase zwischen den Szenarien erfordert Aufmerksamkeit. Ressourcen müssen verwaltet, Gebäude geplant, Ereignisse abgehandelt und Verteidigungsmaßnahmen organisiert werden. Das kann sich für manche Spieler wie Buchhaltung anfühlen, während andere genau diese strategische Ebene schätzen. Eine gute App-Unterstützung, etwa die offizielle Frosthaven Companion App, kann hier erheblich entlasten.
Frosthaven oder Gloomhaven: Womit anfangen?
Diese Frage stellen sich viele Interessierte. Die klare Empfehlung lautet: Wer noch nie ein Spiel der Reihe gespielt hat, sollte mit Die Pranken des Löwen beginnen. Dieses eigenständige Einstiegsspiel führt schrittweise in die Regeln ein und ist mit etwa 25 Szenarien überschaubar genug, um herauszufinden, ob das System gefällt.
Wer Die Pranken des Löwen abgeschlossen hat oder bereits Gloomhaven-Erfahrung mitbringt, steht vor der Wahl zwischen dem Original und Frosthaven. Gloomhaven ist etwas zugänglicher und bietet einen sanfteren Einstieg, während Frosthaven von Anfang an komplexer ist. Beide Spiele bieten hunderte Stunden Spielzeit, sodass es letztlich eine Frage des persönlichen Geschmacks ist, ob man die geschäftige Stadt oder den eisigen Außenposten bevorzugt.
Digitale Version
Wie schon Gloomhaven wurde auch Frosthaven als digitale Version für den PC umgesetzt. Das Spiel erschien im Juli 2025 im Early Access auf Steam und wird von Snapshot Games entwickelt. Die digitale Version übernimmt alle Mechaniken des Brettspiels, übernimmt aber automatisch die Verwaltung von Monsterzügen, Statuseffekten und Regeln. Online-Koop für bis zu vier Spieler ist enthalten.
Die Early-Access-Phase soll etwa ein Jahr dauern, in der die anfänglich 35 Szenarien auf die vollen 130 der Kampagne erweitert werden. Die Rezensionen auf Steam sind größtenteils positiv, wobei typische Early-Access-Probleme wie Bugs und unvollständige Lokalisierung angemerkt werden. Für Spieler, die den physischen Aufbau scheuen oder keine regelmäßige Spielgruppe haben, ist die digitale Version eine attraktive Alternative.
Material und Ausstattung
Die physische Ausgabe von Frosthaven übertrifft den ohnehin schon gewaltigen Umfang von Gloomhaven noch einmal. Die Box wiegt über 13 Kilogramm und enthält 17 Charakterminiaturen, über 100 Monster-Aufsteller, hunderte von Karten, dutzende Bodenplatten und bergeweise Token. Die Organisation des Materials ist eine Herausforderung für sich, weshalb viele Spieler zu Einlagen oder externen Aufbewahrungslösungen greifen.
Die Qualität des Materials entspricht dem hohen Preis. Die Miniaturen sind detailliert, die Karten stabil, die Artwork durchgehend atmosphärisch. Für die deutsche Version hat Feuerland Spiele eine vollständige Lokalisierung vorgenommen, die auch die umfangreichen Texte der Szenarien und Ereignisse umfasst.
Häufig gestellte Fragen zu Frosthaven
Was ist Frosthaven?
Frosthaven ist der eigenständige Nachfolger des Brettspiels Gloomhaven. Die Spieler übernehmen die Rollen von Söldnern in einem eisigen Außenposten und müssen diesen gegen Bedrohungen verteidigen und ausbauen. Das Spiel kombiniert taktische Kartenkämpfe mit Außenposten-Management und einer umfangreichen Kampagne.
Braucht man Gloomhaven für Frosthaven?
Nein, Frosthaven ist vollständig eigenständig spielbar. Wer beide Spiele besitzt, kann jedoch Charaktere und bestimmte Gegenstände zwischen den Welten übertragen. Die Regeln dafür sind im Spielmaterial enthalten.
Ist Frosthaven schwerer als Gloomhaven?
Ja, Frosthaven gilt als komplexer. Die Startklassen sind anspruchsvoller, das Außenposten-System fügt eine zusätzliche Verwaltungsebene hinzu, und das Jahreszeitensystem erhöht im Winter die Schwierigkeit. Für absolute Neulinge empfiehlt sich der Einstieg über Die Pranken des Löwen.
Wie lange dauert eine Frosthaven-Kampagne?
Die vollständige Kampagne umfasst über 100 Szenarien und kann bei wöchentlichem Spielen ein bis zwei Jahre dauern. Ein einzelnes Szenario dauert etwa ein bis zwei Stunden, hinzu kommt die Zeit für die Außenposten-Phase zwischen den Szenarien.
Gibt es Frosthaven auf Deutsch?
Ja, Feuerland Spiele hat eine vollständig lokalisierte deutsche Version veröffentlicht. Alle Texte, Karten und das Regelbuch sind auf Deutsch verfügbar.



