xbox logo

Xbox-Netzwerk-Ausfall behoben: CTO Scott Van Vliet erklärt die Ursache

Der weltweite Xbox-Ausfall vom 27. Juli 2026 ist inzwischen behoben – nach knapp 16 bis 20 Stunden, je nach Region unterschiedlich schnell. Jetzt hat sich Xbox-CTO Scott Van Vliet ausführlich zu den Hintergründen geäußert und dabei ungewöhnlich offen Klartext gesprochen. Die Ursache: ein externer Lizenzierungsdienst Laut Van Vliet lag das Problem nicht […]

Weiterlesen
xbox logo

Xbox Live gestört: Serverausfall blockiert Zugriff auf digitale Spiele

Ein weltweiter Ausfall im Xbox-Netzwerk verhindert seit dem Vormittag des 27. Juli 2026 die Anmeldung, den Zugriff auf die Spielebibliothek sowie den Start digital gekaufter Titel. Microsoft hat die Störung über den offiziellen Xbox-Support-Account bestätigt und arbeitet nach eigenen Angaben an einer Lösung. Betroffen sind laut Statusseite unter anderem Konto […]

Weiterlesen
Double Fine

Double Fine wird unabhängig: Xbox trennt sich von Tim Schafers Studio

Auch Double Fine Productions verlässt Xbox Game Studios. Xbox-CEO Asha Sharma bestätigte am 6. Juli 2026 in einem Schreiben an die Belegschaft, dass das San-Francisco-Studio künftig eigenständig arbeitet und dabei seine Marken sowie seinen kompletten Spielekatalog behält. Die Ausgliederung ist Teil eines umfassenden Umbaus der Xbox-Sparte, in dessen Zuge Microsoft […]

Weiterlesen
Compulsion Games

Compulsion Games wird unabhängig: Xbox trennt sich vom South-of-Midnight-Studio

Microsoft hat Compulsion Games aus dem Xbox-Portfolio entlassen. Wie Xbox-CEO Asha Sharma am 6. Juli 2026 in einem Schreiben an die Belegschaft mitteilte, wird das kanadische Studio künftig eigenständig arbeiten und behält dabei die Rechte an seinen Marken und Spielen. Die Entscheidung ist Teil eines umfassenden Umbaus der Xbox-Sparte, in […]

Weiterlesen
Project Helix

Xbox Project Helix: Gerüchte um Verzicht auf Disc-Laufwerk verdichten sich

Nur wenige Tage nach Sonys Ankündigung, die Produktion physischer PlayStation-Discs ab 2028 einzustellen, zieht offenbar auch Microsoft nach: Laut einem Bericht von Windows-Central-Chefredakteur Jez Corden verdichten sich die Hinweise, dass der kommende Xbox-Nachfolger unter dem Codenamen „Project Helix“ ohne eingebautes Disc-Laufwerk erscheinen könnte. Eine offizielle Bestätigung von Microsoft gibt es dafür […]

Weiterlesen
Project Helix

Xbox Project Helix: Leak deutet auf OEM-Varianten von ASUS und MSI hin

Xbox Project Helix, der Codename für Microsofts nächste Konsolengeneration, könnte nicht nur als klassisches First-Party-Gerät erscheinen. Einem Leak des bekannten Hardware-Insiders KeplerL2 zufolge plane Microsoft, den zugrundeliegenden AMD-Chip auch an Dritthersteller wie ASUS und MSI weiterzugeben – sodass diese eigene Geräte auf Basis der Helix-Plattform fertigen könnten. Xbox-Hardware-Chef Jason Ronald […]

Weiterlesen
Xbox

Xbox schließt Ninja Theory – Double Fine und Compulsion Games bangen um ihre Zukunft

Microsoft schließt Ninja Theory. Das Cambridge-Studio, bekannt für die Hellblade-Reihe, wurde am 16. Juni 2026 über das Ende informiert – nur neun Tage nachdem das Team auf dem Xbox Games Showcase sein nächstes Spiel, Senua, angekündigt hatte. Gleichzeitig verhandeln Double Fine Productions und Compulsion Games mit Microsoft über einen möglichen Spin-off, um […]

Weiterlesen
xbox logo

Microsoft erwägt Ausgliederung der Xbox-Sparte

Microsoft denkt laut einem Bericht des US-Branchendienstes The Information darüber nach, die Xbox-Gaming-Division grundlegend umzustrukturieren — bis hin zu einem möglichen Spin-off oder Verkauf. Drei Quellen mit direktem Kenntnisstand der internen Diskussionen bestätigten dem Magazin, dass alle Optionen auf dem Tisch liegen. Eine Entscheidung soll noch nicht gefallen sein. Konkret geprüft werden […]

Weiterlesen
Werbung in Spielen

Werbung in Xbox-Spielen? Microsoft prüft werbefinanzierte Gaming-Modelle

Microsoft denkt laut über werbefinanzierte Zugangsstufen für Xbox-Spiele nach. In einem Interview mit The Game Business hat Matthew Ball, Chief Strategy Officer bei Xbox, bestätigt, dass das Unternehmen neue Monetarisierungsmodelle nach dem Vorbild des Streaming-Marktes prüft. Konkret testet Microsoft bereits eine kostenlose Stufe für Xbox Cloud Gaming in ausgewählten Regionen, bei der Nutzer Spielzeit […]

Weiterlesen
1 2