Warhammer Underworlds verbindet taktische Miniaturen-Gefechte mit strategischem Kartenspiel. Seit 2017 hat sich das System etabliert, mit der Ende 2024 erschienenen Edition Embergard (Glutwacht) wurde es grundlegend überarbeitet. Dieser Guide erklärt, was die neue Edition bietet, welche Kriegerscharen verfügbar sind und warum jetzt ein guter Zeitpunkt für den Einstieg ist.
Was ist Warhammer Underworlds?
Warhammer Underworlds ist ein kompetitives Spiel für zwei Personen, angesiedelt in den Sterblichen Reichen von Warhammer Age of Sigmar. Anders als bei großen Schlachten befehligen Spieler kleine Kriegerscharen von drei bis neun Kämpfern in schnellen Arenakämpfen.
Eine Partie dauert typischerweise unter 45 Minuten und läuft über drei Runden. Spieler aktivieren abwechselnd ihre Kämpfer und führen Aktionen aus: Bewegen, Angreifen, Verteidigen, Objekte kontrollieren oder Spezialfähigkeiten einsetzen. Das Ziel: Durch erfüllte Missionskarten und besiegte Gegner die meisten Ruhmespunkte sammeln.
Das macht Underworlds ideal für Turniere und Spielabende – kurze Partien, hohe taktische Tiefe, klare Siegbedingungen.
Die wichtigsten Änderungen in Embergard
Games Workshop hat das System deutlich verschlankt. Das Regelwerk schrumpfte von 50 auf 16 Seiten. Komplizierte Mechaniken wie Rempeln und Magiewürfel wurden entfernt oder in kriegerscharenspezifische Fähigkeiten umgewandelt.
Kritische Erfolge funktionieren anders: Sie zählen jetzt zusätzlich als normale Erfolge und können neue Fähigkeiten wie Überrennen und Standhalten auslösen. Das alte System, bei dem kritische Erfolge alle nicht-kritischen negierten, ist Geschichte.
Jeder Kämpfer hat nun einen Kopfgeld-Wert, der angibt, wie viele Ruhmespunkte sein Ausschalten bringt. Das sorgt für bessere Balance zwischen Elite-Kriegerscharen mit wenigen starken Kämpfern und Horden mit vielen schwachen Einheiten.
Das Deckbau-System: Rivals und Nemesis
Embergard führt zwei Spielmodi ein.
Rivals-Decks sind vorgefertigte, ausbalancierte Kartendecks. Die Grundbox enthält vier davon, die verschiedene Spielstile repräsentieren: Aggression, Eroberung, Beherrschung, Vielseitigkeit. Einsteiger können sofort losspielen, ohne Karten sortieren zu müssen.
Nemesis-Format richtet sich an fortgeschrittene Spieler. Hier werden Missionskarten, Kraftkarten und Verbesserungskarten individuell kombiniert. Das erlaubt tiefe Anpassung an den eigenen Spielstil.
Jede Kriegerschar besitzt eine Schriftrollenkarte mit einzigartigen Fähigkeiten und Anspornbedingungen. Diese prägen das Spielgefühl stark und geben jeder Kriegerschar Identität.
Digitale Unterstützung und Balance-Updates
Games Workshop stellt alle Grundregeln, Organised-Play-Richtlinien und viele Kriegerscharen-Karten kostenlos digital zur Verfügung. Das erleichtert den Einstieg erheblich und ermöglicht es, ältere Kriegerscharen mit digitalen Karten zu nutzen.
Alle drei Monate erscheinen Balance-Updates basierend auf Turnierdaten und Community-Feedback. Die ersten Updates kamen bereits Winter 2024/25 und Frühjahr 2025. Das hält das kompetitive Spiel frisch und ausgeglichen.

Grundbox Embergard: Der Einstieg
Die Grundbox Embergard enthält alles für den Start:
- Zwei Kriegerscharen: Die Glutwächter (drei Elite-Kämpfer der Stormcast Eternals) und Zikkits Tunnelgräber (fünf Skaven-Krieger)
- Vier Rivals-Decks für verschiedene Spielstile
- Doppelseitiges Spielbrett
- Würfel, Marker, Regelwerk
Die Box ist so konzipiert, dass zwei Spieler sofort loslegen können. Keine zusätzlichen Käufe nötig, keine Deckbau-Kenntnisse erforderlich.
Erweiterung Zwistwald (Oktober 2025)
Die jüngste Erweiterung Zwistwald (Spitewood) erschien im Oktober 2025 und bringt neue Inhalte:
- Zwei brandneue Kriegerscharen: Gesandte des Kurnoth (Sylvaneth-Kurnothi) und Die Stierblütigen (Chaos Dwarf-Helschmiede)
- Zwei neue Rivals-Decks: Jagdgründe und Tödliche Synergien
- Doppelseitiges Spielbrett mit den Wäldern von Ghyran
- 16-seitiges Regelbuch mit neuen Mechaniken für das Zwistwald-Spielfeld, inklusive Aqua Ghyranis-Marker
Die Grundbox Embergard wird zum Spielen benötigt.
Grand Alliance Boxen: Kriegerscharen im Set
Parallel zu Zwistwald erschienen vier Grand Alliance Boxen mit jeweils vier wiederveröffentlichten Kriegerscharen. Diese bringen ältere Banden zurück ins Spiel, aktualisiert für die neue Edition.
Helden und Jäger (Ordnung): Haskels Hexenjäger, Myaris Läuterer, Thundriks Profitjäger, Yltharis Wächter
Vernichter und Dämonen (Chaos): Khagras Verwüster, Ephilims Pandämonium, Der Festzug des Grauens, Dromms Auserkorene
Sucher in den Schatten (Ordnung): Xandires Wahrsucher, Die Schattenschar, Die Sternblutpirscher, Elathains Seelenräuber
Plünderer der Verderbnis (Chaos): Die Knarrseelensippe, Listigdolchs Klauenmeute, Das Zwieträchtige Dreigestirn, Die Erbrochenen
Morbide Diener (Tod): Die Verbannten Toten, Die Erben des Velmorn, Die Häutersippe, Die Dornen der Rosenkönigin
Gits und Große (Zerstörung): Hrothgorns Menschenfänger, Fetzas Zahnfletschas, Mollogs Mob, Zarbags Gits
Zusätzlich gibt es das Kartenset „Kriegerscharen des Zwistwalds“ für Spieler, die bereits die Miniaturen besitzen und nur aktualisierte Karten brauchen.
Über 67 spielbare Kriegerscharen
Seit 2017 wurden über 67 verschiedene Kriegerscharen veröffentlicht. Viele davon sind mit kostenlosen digitalen Kämpfer- und Schriftrollenkarten für die neue Edition spielbar, darunter:
- Die Weitläufer (Stormcast Eternals)
- Die Grabwache (Ossiarch Bonereapers)
- Eisenseeles Richter (Stormcast Eternals)
- Zwistklaues Schwarm (Skaven)
- Die Häutersippe (Flesh-Eater Courts)
- Gemeinde des Donners (Stormcast Eternals)
- Cyrenis Schneiden (Lumineth)
- Daggoks Abstecha (Ironjawz Orruks)
- Zondaras Grabräuber (gemischte Bande)
- Die Grymwacht (Nighthaunt)
- Der Purpurrote Hof (Soulblight Vampires)
Jede Kriegerschar kann mit generischen Schriftrollen für ihr Großes Bündnis gespielt werden. Ordnung, Chaos, Tod und Zerstörung bieten jeweils zwei verschiedene Spielstile.

Veröffentlichungen 2025
Januar 2025: Borgits Viechgrapscha (sechs verschlagene Grots mit einem kleinen Troggoth namens Uglug)
Frühjahr 2025: Erste Grand Alliance Boxen erschienen – Helden und Jäger (Ordnung), Vernichter und Dämonen (Chaos), Schläger und Banditen (Zerstörung) mit Grinserichs Wahnstaat, Die Schwarzpulverpiraten, Die Listig’n Lumpen und Morgoks Brecha. Außerdem die Tod-Box mit Henkersfluch, Blutroten Hof, Kainans Schnitter und der Grimwacht.
Oktober 2025: Zwistwald-Erweiterung und vier weitere Grand Alliance Boxen (siehe oben)
Games Workshop kündigte an, über das gesamte Jahr 2025 regelmäßig neue Kriegerscharen zu veröffentlichen. Ältere Banden kehren sukzessive mit eigenen, einzigartigen Schriftrollen und neuen Kämpferkarten zurück.
Turniere und Organised Play
Das Organised Play System rotiert verfügbare Kriegerscharen für Turniere, während im Casual Play alle 67 Banden nutzbar bleiben. Die vierteljährlichen Balance-Updates halten das kompetitive Spiel ausgeglichen.
Für wen eignet sich Warhammer Underworlds?
Warhammer Underworlds richtet sich an Spieler, die schnelle, taktische Matches mit Sammelfaktor suchen. Die kurzen Partien machen es ideal für Turniere. Die hochwertigen Miniaturen sprechen Sammler an. Das ausgeklügelte Deckbau-System bietet Tiefe für strategische Denker.
Einsteiger profitieren von den schlanken Regeln und den vorgefertigten Rivals-Decks. Veteranen finden im Nemesis-Format genug Komplexität. Mit über 20 sofort verfügbaren Kriegerscharen und vielen weiteren digital nutzbaren Optionen war die Auswahl nie größer.
Fazit
Warhammer Underworlds: Embergard ist der zugänglichste Einstieg in das System seit 2017. Die Regeln sind schlanker, die digitale Unterstützung besser, die Balance aktiver gepflegt. Wer schnelle taktische Gefechte mit hochwertigen Miniaturen sucht, findet hier ein ausgereiftes System. Wer bereits Underworlds spielt, erhält mit Embergard eine modernisierte, ausbalancierte Neuauflage. Der perfekte Zeitpunkt für den Einstieg in die düsteren Unterreiche von Warhammer.


