Paradox Interactive hat auf der gamescom Opening Night Live Afterworld angekündigt, ein neues Grand-Strategy-Spiel von Paradox Development Studio für PC. Es handelt sich um das erste nicht-historische Setting des Studios seit zehn Jahren: Die Handlung spielt in einem postapokalyptischen Nordamerika aus prozedural generiertem Gelände, Ruinen und verstreuten Überlebenden.
Spieler übernehmen eine kleine Gruppe von Überlebenden und bauen daraus schrittweise ein Imperium auf. Zum Start stehen mehrere Ursprungsgeschichten zur Auswahl, etwa die „Shelterfolk“, die aus einem Atombunker kommen, oder Anhänger einer Glaubensgemeinschaft, die in den Ödlanden nach ihrer Göttin sucht. Zunächst geht es um Grundlegendes wie Nahrung, Wasser und Unterkunft, später um Gesetze und ethische Grundsätze für den wachsenden Stamm.

Da die Spielwelt prozedural generiert wird, unterscheiden sich Ressourcen, Stämme und Gefahren bei jedem Durchlauf. Ein dynamischer Ideenbaum schaltet neue Fortschritte abhängig von den tatsächlichen Entdeckungen der Spielenden frei: Wer auf einen Fluss trifft, lernt etwa Bewässerung kennen, eine Begegnung mit einem neuen Stamm kann organisierte Religion einführen. Diplomatie, Tauschhandel und Konflikte mit rivalisierenden Gruppen prägen den Ausbau der eigenen Nation, die zusätzlich auf die sogenannten „Ancients“ trifft – unsterbliche Anführer aus der Zeit vor dem Zusammenbruch, die eigene Vorstellungen von Macht verfolgen. Afterworld lässt sich sowohl im Mehrspieler-Wettkampf als auch kooperativ spielen.
Game Director Dan Lind bezeichnete Afterworld laut Ankündigung als das erste nicht-historische Setting des Studios seit zehn Jahren und als eine Welt, die man „schon vor Spielbeginn zerstören durfte“. Die alte Welt existiere weiterhin in Fragmenten, die von den Spielenden entdeckt werden könnten.
Ein konkretes Erscheinungsdatum nannte Paradox nicht, das Spiel soll aber in absehbarer Zeit für PC erscheinen. Interessierte können Afterworld ab sofort auf die Wunschliste setzen. Weitere Informationen bietet die offizielle Website des Spiels.
Pressemitteilung von Paradox Interactive


