HoYoverse, bekannt für Live-Service-Titel wie Genshin Impact, Honkai: Star Rail und Zenless Zone Zero, hat als Eröffnungsankündigung der gamescom Opening Night Live 2026 ein neues Projekt enthüllt: Nodusfall. Der Titel markiert einen deutlichen Tonwechsel für den Publisher, weg von den bekannten Gacha-Marken und hin zu einem düsteren Action-Setting.
Der Reveal-Trailer stellt die Ausgangslage klar: Göttliche Ordnung und Autorität sind in der Spielwelt zusammengebrochen. Spieler übernehmen die Rolle von „Weavern“, die Bündnisse mit mächtigen Begleitern schmieden, um gegen gewaltige Gegner zu bestehen und übrig gebliebene Göttlichkeit an sich zu reißen. Auffällig ist der Weltenbau: Statt einer Sonne stehen in Nodusfall gleich zehn Sonnen am Himmel – ein plakativer Ausdruck dafür, wie sehr die kosmische Ordnung aus den Fugen geraten ist.

Im Trailer selbst bekommt man einiges zu sehen: riesige Bären, große Fuchsrudel, einen gehörnten, geflügelten Manticore sowie gleich mehrere Drachen. Die Weaver bewegen sich mit fadenartigen Fähigkeiten durch die Arena und springen ihre Gegner regelrecht an – spielerisch fühlt sich das erkennbar nach Monster Hunter an, während Tempo und Inszenierung der Kämpfe eher an Souls-Titel wie Elden Ring erinnern. Ein Highlight: Ein Spielercharakter verwandelt sich mitten im Kampf in einen riesigen, gepanzerten Ritter, an anderer Stelle führen zwei Spieler gemeinsam eine choreografierte Finish-Animation gegen einen Gegner aus.
Nodusfall entsteht auf Basis der Unreal Engine 5. Zu Plattformen, Erscheinungstermin oder Monetarisierungsmodell hat HoYoverse bislang keine Angaben gemacht – angesichts der Historie des Publishers mit Free-to-Play– und Gacha-Systemen wird die Frage nach dem Geschäftsmodell in der Community bereits diskutiert. Interessierte können sich über die offizielle Website des Spiels für Beta-Zugänge sowie künftige Ankündigungen registrieren.
Quelle: Nodusfall Reveal-Trailer, gamescom Opening Night Live 2026, sowie offizielle HoYoverse-Ankündigung






