Wizards of the Coast und das Montrealer Studio Invoke haben auf der Opening Night Live zur gamescom 2026 erstmals Gameplay zu Warlock: Dungeons & Dragons gezeigt. Der Titel ist ein eigenständiges Third-Person-Action-Adventure für Einzelspieler, das in einer düsteren, von Dungeons & Dragons inspirierten Fantasy-Open-World spielt.
Warlock spielt in einer Fantasy-Version der Welt von Dungeons & Dragons. Im Mittelpunkt steht Kaatri, eine erfahrene Waffenmeisterin, die einen Pakt eingeht, um jenseitige Magie gegen dunkle Mächte einzusetzen. Die Figur wird von der mehrfach ausgezeichneten Schauspielerin Tricia Helfer verkörpert, bekannt aus Battlestar Galactica und Lucifer. Neu vorgestellt wurde außerdem die Figur Tasha, Kaatris Patronin und Quelle ihrer Macht, gespielt von Maggie Robertson. Von Tasha lernt Kaatri, sogenannte Raw Magic aufzuspüren – eine in der Spielwelt Darkon verborgene Kraft, die ihre Fähigkeiten erweitert.
Laut den Entwicklern verbindet Warlock Erkundung und Kampf eng miteinander: Zauber öffnen neue Wege durch die Spielwelt, während sich im Kampf Magie und Nahkampf zu einem taktischen, gleichzeitig actionreichen Spielgefühl verbinden sollen. Kaatri kann dabei die Umgebung, die Position von Gegnern und sogar das Wetter taktisch nutzen und Zauber miteinander verketten.
Warlock befindet sich derzeit für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S in Entwicklung. Ein genaues Erscheinungsdatum steht noch nicht fest, der Release ist weiterhin für 2027 geplant. Neben dem Gameplay-Trailer veröffentlichten Wizards of the Coast und Invoke auch erste Screenshots zum Spiel.
Invoke ist ein Studio von Wizards of the Coast mit Sitz in Montreal, dessen Team zuvor unter anderem an Far Cry, Watch Dogs, Guardians of the Galaxy und Deus Ex mitgearbeitet hat. Wizards of the Coast selbst gehört zum Spielzeug- und Unterhaltungskonzern Hasbro. Warlock reiht sich damit in die wachsende Geschichte der D&D-Videospiele ein.
Quelle: Pressemitteilung von Wizards of the Coast / Invoke Studios

